Dedalu i Ikarze co z pomysłem dodania dwóch frakcji czy chociaż jedna z nich znajdzie się w modzie?
Prawie na pewno znajdą się obie - lud pustynny oraz zjednoczone klany barbarzyńskie. Sęk tylko w tym, czy zrobię je na pierwsze wydanie bety. To raczej mało prawdopodobne.
Daed mógłbyś zwiększyć wagę chodzenia na piechtę :}.
Chyba nie bardzo rozumiem "osocihozzi"...
czy broń miotana i strzelecka będzie miała większy dmg, jak np w RoY-u?
Staty zbroi i przedmiotów sie trochę zmieniły. A to, czy łuki i kusze okażą się teraz za słabe/za moce, wyjdzie przy okazji beta testów.
I przydałoby się kilka broni miotanych więcej. Łuków sporo, kusz w zasadzie też, a bronie miotane dzielą się w większości modów na noże, toporki i oszczepy, w niektórych modach shurikeny ^^ W native jakoś w ogóle nie odpowiadała mi fizyka rzutu, dałoby się co nie co zmienić?
Z tworzeniem nowych modeli łuków i kusz jest jeden problem - wymagają animacji, czyli to kilkukrotnie wiecej roboty, niż przy zwykłym modelu (a ja ponadto do każdego modelu robię system LOD, więc to jeszcze więcej roboty). Ponadto w dziedzinie łuków niewiele więcej można wymyślić. Zrobiłem jednak kilka wersji japońskich Yumi (niektóre z nich można zobaczyć w modzie Alkhadiasa). Kusz na razie nowych nie robię, ale będzie czym porzucać (ot, chociażby shurikenami).
W Native nie odpowiadała Ci fizyka rzutu? Czyli co dokładnie? W niektórych modach to było zmienione i działało lepiej? Ciekawe jakim cude, skoro takie rzeczy jak fizyka są zahardkodowane i tylko twórcy mają do nich dostęp...
po uderzeniu w jakiegokolwiek człowieka bronią ostrą, niezależnie czy w płytówkę, kolczugę, kaftan czy na gołą klatę wierzchnie odzienie (lub jego brak sam w sobie) uwala się krwią, obfitością zależną od siły i prędkości ciosu. Czy dałoby się stworzyć taki sam efekt, tyle, że po zakończeniu animacji padnięcia na ziemię (czyli lądując na glebie) na wierzchu delikwenta pojawiałyby się tekstury brudu (nakładałoby się je na teksturę ubrania podobnie jak krew) i w zależności od podłoża i pogody, a także "sposobu" upadnięcia (np. mocniej w przypadku spadnięcia z rozpędzonego konia, mniej, gdy ktoś nam przywali tarczą albo zdzieli ciężką bronią) ten brud byłby obfitszy i przejawiałby się inną teksturą, np. śnieg, kurz, błoto itp. Da się coś takiego zrobić?
Może i da. Ale to sobie podaruję. Nie chcę tracić kliku dni, albo i tygodni na robienie czegoś, co nie tylko ma mały wpływ na samą grę, ale też może się w ogóle nie udać.
Powrócę do tematu z piką vs. konny. Otóż w Native expansion najnowszej wersji jest opcja wbicia piki w ziemię i skoszenie konnicy. NPC również tak robią. Więc jest to chyba do zrobienia.
Wiele nowych modów wykorzystuje ten Spear Bracing Kit, ale ja na razie jestem do niego nieco uprzedzony. Odstrasza mnie fakt, że włócznie i piki w tym trybie są zabójcze dla konnicy nawet wtedy, gdy jeździec szarżuje na pikiniera z boku czy nawet od tyłu. Jak dla mnie coś takiego dyskwalifikuje ten skrypt.
Jak idzie robienie moda?
Dobrze, rzekłbym, że coraz lepiej. :)
PS: Czy masz zamiar ulepszyć grafikę??
PS2: Czy będą cisoy takie same jak w Native czy dodasz jakieś inne?
Będzie trochę nowych tekstur i modeli, ale nie liczcie na moda, który dodaje HDR i podwaja ilość polygonów na wszystkich obiektach. Tekstury też będą w normalnych rozdzielczościach.
Będzie też nieco nowych ciosów. Trochę od Ryuzakiego, trochę od D'Sparila (mod TEAtRC) i nieco moich własnych (m.in. poprawione animacje wyciągania katany i wakizashi).
Jeszcze chciałem zwrócić uwagę na bloki bronią w native. A mianowicie na to że jak jadę na maksa rozpędzony na koniu i próbuje zdzielić dwuręcznym toporem jakiegoś tam bandytę a on mi cały cios blokuje jakąś pałką. Mam nadziej że dałoby się to jakoś poprawić żeby np po takim uderzeniu przeciwnikowi broń wypadała z ręki lub chociaż żeby dostawał jakieś obrażenia a nie blokował cały cios.
Z tym na razie niewiele da sie zrobić. Mógłbym spróbować... nie, kurde, nie, bo znowu z tydzień stracę na robienie czegoś, czego wcześniej nie planowałem. :P
Rozwiązać mogliby to bardzo łatwo twórcy poprzez dodanie wytrzymałości do broni, tak jak ma tarcza.
daedalusie(mam nadzieje że dobrze napisałem:D) gdzieś już była dyskusja na temat przypinania broni jednoręcznych do konia...planujesz coś takiego? i znów się upominam o niszczenie lanc
Na chwile obecną - niewykonalne. Łamiące się lance też odpadają.
Swoją drogą, czy będzie większa ilość drabin na oblężeniach?
Od tego jest oddzielny mini-mod. Jak ktoś będzie chciał, to go sobie zainstaluje.