Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Rządy Miecza - Ogólne sugestie, pomysły  (Przeczytany 329048 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline patrico81

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 4
    • Piwa: 0
    Odp: Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #1185 dnia: Września 12, 2009, 12:55:06 »
    To chyba byłoby bez sensu. Goni się po terenie dwóch lordów i gdy jeden drugiego dorwie to ma grzecznie poczekać aż tamten się okopie?

    Offline Gzdnkh

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 24
    • Piwa: 0
    Odp: Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #1186 dnia: Września 12, 2009, 18:17:20 »
    patrico81: ... zastanawiam się jak można odpisać na Twojego posta nie obrażając Cię, ciężka sprawa. Nigdy nie słyszałeś na historii o obleganiu umocnionych obozów? Nie czytałeś trylogii husyckiej Sapkowskiego? Jeżeli nie to może umiesz myśleć logicznie?

    Ogólnie do pomysłu - szkoda, że gra nie warta świeczki. Można by kazać swojemu lordowi rozłożyć się koło mostu i od razu więcej opcji "strategicznych"

    Offline Kuroi

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 973
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Who's bad? Who's bad? Who's bad?! I AM BAD!!
    Odp: Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #1187 dnia: Września 12, 2009, 18:20:57 »
    patrico81: ... zastanawiam się jak można odpisać na Twojego posta nie obrażając Cię, ciężka sprawa. Nigdy nie słyszałeś na historii o obleganiu umocnionych obozów? Nie czytałeś trylogii husyckiej Sapkowskiego? Jeżeli nie to może umiesz myśleć logicznie?

    Ogólnie do pomysłu - szkoda, że gra nie warta świeczki. Można by kazać swojemu lordowi rozłożyć się koło mostu i od razu więcej opcji "strategicznych"

    Tyle, że przemieszczając się to Ty zamku nie wybudujesz -.- Skoro są w ruchu, a bitwa następuje od razu po "dogonieniu" to jak niby złapany ma coś wybudować? -.-

    Offline Zdunio

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 84
    • Piwa: 0
    • Życie i śmierć dla narodu
    Odp: Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #1188 dnia: Września 12, 2009, 18:35:09 »
    Bo oni zatrzymują się w czasie...
    Może jak ma takie coś być to niech przeciwnik będzie na 'czeka' chociaż to i tak nie zabardzo.. a jeszcze trudniej będzie znaleść lorda króry nie będzie spierdzialać ani gonić.

    Offline carl

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 82
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #1189 dnia: Września 12, 2009, 19:01:57 »
    A nie lepiej zrobić tak jeśli wybudujemy obóz i w nim odpoczywamy i ktoś nas zaatakuje to rozpoczynamy walkę okopani?? jeśli to możliwe oczywiscie bo inaczej to sensu nie ma.

    Offline Zdunio

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 84
    • Piwa: 0
    • Życie i śmierć dla narodu
    Odp: Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #1190 dnia: Września 12, 2009, 19:14:13 »
    O tym była już mowa.. a to jest tylko kontynuacja odnośnie wroga.

    Offline Gzdnkh

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 24
    • Piwa: 0
    Odp: Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #1191 dnia: Września 12, 2009, 20:06:33 »
    Ku.....

    Cytuj
    A nie lepiej zrobić tak jeśli wybudujemy obóz i w nim odpoczywamy i ktoś nas zaatakuje to rozpoczynamy walkę okopani?? jeśli to możliwe oczywiscie bo inaczej to sensu nie ma.

    Czy to nie było oczywiste?

    Offline Maksi123

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 19
    • Piwa: 0
    Odp: Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #1192 dnia: Września 13, 2009, 12:19:25 »
    A przepraszam nie wiedziałem, że taki pomysł już był. Bo wiecie, moim zdaniem swiada jest "Przepakowana" ich rycerze na cios z lancy mają huskarla a co dopiero na biednych rhodoków.... A jak mają być wzmocnieni  Rhodocy? Bo w otchłaniach tematów tego nei znalazłem.

    Offline patrico81

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 4
    • Piwa: 0
    Odp: Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #1193 dnia: Września 13, 2009, 16:44:27 »
    Właśnie Kuroi, dokładnie to miałem na myśli. Gzdnkh i  kto tu nie umie myśleć logicznie?

    Offline Michal

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 0
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Arrrr
    Odp: Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #1194 dnia: Września 13, 2009, 16:54:43 »
    Ehhh czy to naprawdę takie trudne? "Złapany" już nic nie wybuduje tylko będzie walczył normalnie bo nikt nie ma mocy zatrzymywania czasu. Jeżeli 2 armie idą sobie naprzeciw to jedna z nich może się zatrzymać, szybko ustawić wagenburg i czekać na atak drugiej. Dobrze wyszkolony oddział mógł bardzo szybko ustawić wagenburg więc nie mówcie zaraz, że to nierealistyczne. Toż to oczywiste i nie wiem nad czym wy tu rozprawiacie.

    Edit dół:
    Wiem, chciałem tylko wyjaśnić jak miałoby to działać bo niektóre wypowiedzi są śmieszne i dziwne.
    « Ostatnia zmiana: Września 13, 2009, 21:52:58 wysłana przez Michal »
    Nie ma mnie
    Dezaktywowane konto. Nowe konto -> (klik!)

    Offline Maly_007

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 480
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #1195 dnia: Września 13, 2009, 19:38:56 »
    Poddaje się... Nie rozumiecie, że nikomu się by nie chciało przerabiać (tworzyć) kilkunastu (jak nie kilkudziesięciu) nowych scen walki. Do tego AI komputera raczej by sobie z tym nie radziło...

    Offline Zdunio

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 84
    • Piwa: 0
    • Życie i śmierć dla narodu
    Odp: Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #1196 dnia: Września 13, 2009, 21:48:13 »
    Rhdocy... Nie mają dużych szans przeciwko kawalerii. Ale piechta osłabiona przez łuczników potem natrafia na gości z tarczymi metrowymi. A na oblężeniu? Jakieś szanse ma atakujący? W pierdziel dostnie jak nic.

    Offline Gzdnkh

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 24
    • Piwa: 0
    Odp: Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #1197 dnia: Września 14, 2009, 08:54:09 »
    Cytuj
    Właśnie Kuroi, dokładnie to miałem na myśli. Gzdnkh i  kto tu nie umie myśleć logicznie?

    Cytuj
    Ehhh czy to naprawdę takie trudne? "Złapany" już nic nie wybuduje tylko będzie walczył normalnie bo nikt nie ma mocy zatrzymywania czasu. Jeżeli 2 armie idą sobie naprzeciw to jedna z nich może się zatrzymać, szybko ustawić wagenburg i czekać na atak drugiej. Dobrze wyszkolony oddział mógł bardzo szybko ustawić wagenburg więc nie mówcie zaraz, że to nierealistyczne. Toż to oczywiste i nie wiem nad czym wy tu rozprawiacie.

    @patrico81: no kto?

    Świat byłby lepszym miejscem gdyby zamiast wyskakiwać z pierwszym problemem, który przyjdzie do głowy, ludzie przemyśleli cały pomysł. Bez tego mamy pieprzenie jak w sejmie.

    Offline Sementinen

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 9
    • Piwa: 0
    Odp: Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #1198 dnia: Września 14, 2009, 15:44:02 »
    do Zdunio :

    OJP myslisz ze po co rhodocy latają z drzwiami na plerach ? bo to jest właśnie siła przeciwko kawaleri, i jakby nie bylo mają od tego lance od 175 cm do 245 cm a to jest zabójcza broń przeciwko kawalerii. Co do oblężenia to sie zgodze, rhodocy dostaną wpierdziel podczas walki w zwarciu, chociaz gdyby byly jakieś inne systemy oblężenia takie jak np. wyburzenie muru (oczekuje tego w warbandzie a nie w tym modzie) to zgrany "kwadrat" * rhodocki przechodzący przez mury miażdży wroga.

    * kwadrat - formacja strategiczna wojska najlepiej wykorzystywana przez armie przeciw kawaleryjne (tu czyt. np. Rhodocki weteran włócznik) przypominająca geometryczny kwadrat

    Offline necron1501

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 64
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #1199 dnia: Września 14, 2009, 18:21:16 »
    @up

    Tylko ze te zwarte kwadraty jak zawsze jak większość formacji by się szybko rozpadła. AI niestety leży jeśli o to chodzi :D (Tak wiem, ze jest mod/y w których są inne formacje. i co z tego? AI i tak leży)


       <----------------- rejestrujcie się :D