Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Bohaterowie NPC i wybór umiejętności (wątek zbiorczy)  (Przeczytany 98217 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline pc_maniac

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 388
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
      • Polish Builders Community
    Bohaterowie NPC i wybór umiejętności (wątek zbiorczy)
    « dnia: Lutego 26, 2009, 09:26:41 »
    Ponieważ widzę, że temat jest wałkowany w wielu różnych wątkach, których tytuły tak naprawę nie mają ze skillami bohaterów NPC (oraz naszą postacią) nic wspólnego, może byśmy zebrali wszystko co dotyczy rozdawania skilli naszym bohaterom NPC oraz naszej postaci.

    I aby nie być posądzany o spam, od razu przejdę do rzeczy.

    Część umiejętności ma wpływ na całą jednostkę, część zaś jedynie na samego posiadającego tą umiejętność.
    Dla przykładu Łucznictwo konne ma wpływ jedynie na posiadającego go, zaś już Leczenie ran, obejmuje swoim zasięgiem całą jednostkę (z wyłączeniem sytuacji, że posiadający tę umiejętność ma czerwony pasek życia, czyli jest poważnie ranny).

    Jednak umiejętności dzielą się również na tzw. przywódcze i nie przywódcze. I tak np. Zarządzanie jeńcami może mieć jedynie dowódca (w przypadku Native jesteśmy nim wyłącznie my!). I inwestowanie w tą umiejętność w kogokolwiek innego nie ma żadnego sensu, gdyż nie podniesie to umiejętności oddziału.

    Niestety wśród umiejętności występuje jeszcze jedna - Perswazja, której klasyfikacji nikt nie potrafił mi na tym forum wytłumaczyć. Jest to umiejętność osobista. Nie wiem jak to rozumieć, bo o ile niby można było by ją rozwijać u dowódcy, gdyż to przecież on jedynie rozmawia w imieniu oddziału, to czemu nazwano ją nie "Umiejętnością dowódcy", lecz "osobistą"?! Jaki ma sens pakowanie w nia bohaterów NPC?!
    Że niby dzięki niej mniej się będą kłócili pomiędzy sobą?!

    Część tego wątku, chciałbym byście poświęcili nieco sprawie komu z NPC co dawać, a czego ewidentnie nie, gdyż "kopie" to postać. Dla przykładu, w ostatniej rozgrywce postanowiłem wybrać kogoś z NPC, kto zajmie się w oddziale Handlem. Wybór padł na Marinida. I do dzisiaj tego żałuję. Ponieważ ta posta c miała już na starcie sporo zainwestowane przez system w Inteligencję, zaś po macoszemu w Charyzmę, więc ten bohater nigdy nie osiągnie wyżyn handlowych, chyba, że z poważnym uszczerbkiem dla Zwinności i Siły.

    ============================================================

    PODZIAŁ UMIEJĘTNOŚCI

    Umiejętności dowódcy - wykorzystywane wyłącznie przez naszego bohatera, więc tylko w niego należy je inwestować

    - Przywództwo
    - Zarządzanie ekwipunkiem
    - Zarządzanie więźniami
    ------------------------------

    Umiejętności oddziału - umiejętności te mają wpływ na cały oddział, lecz mogą je posiadać towarzyszący nam w danej chwili bohaterowie NPC, o ile nie są poważnie ranni, czyli ich "punkty zdrowia" nie są czerwone

    - Chirurgia
    - Handel
    - Inżynieria
    - Leczenie ran
    - Pierwsza pomoc
    - Plądrowanie
    - Spostrzeganie
    - Szukanie ścieżek
    - Taktyka
    - Tropienie
    ------------------------------

    Umiejętności osobiste - mające wpływ tylko na postać posiadającą je

    - Atletyka
    - Jeździectwo
    - Łucznictwo konne
    - Mistrzostwo w broniach
    - Perswazja (i przy tej umiejętności mam dość mieszane odczucia, bo tak naprawdę to jakie ma znaczenie rozwijanie tej umiejętności u bohaterów NPC?!)
    - Potężny cios
    - Potężny naciąg
    - Potężny rzut
    - Szkolenie (choć należy ona do umiejętności osobistych, to ma ona wpływ na cały oddział, poprzez szkolenie wszystkich postaci mających poziom niższy od osoby posiadającej tę umiejętność)
    - Tarcza
    - Żelazne ciało

    ============================================================

    TABELA BOHATERÓW NPC - alfabetyczna

    ALAYEN
    Lubi: Ymira
    Nie lubi: Marnid, Nizar, nie wykonywania zadań
    Koszt wynajmu: 300
    Taktyka: 1

    Stan początkowy
    Poziom: 2
    sił: 11
    zwi: 8
    int: 7
    cha: 8


    ARTIMENNER - nikt poza nim nie posiada żadnych umiejętności inżynierii
    Lubi: Lezalit
    Nie lubi: Jeremus, Klethi nie wykonywania zadań, braku jedzenia, zbyt wielu ofiar po naszej stronie ponoszonych w bitwie
    Koszt wynajmu: 300
    Inżynieria: 4
    Handel: 3
    Taktyka: 2
    Tropienie: 1
    Spostrzeganie: 1

    Stan początkowy
    Poziom: 7
    sił: 9
    zwi: 9
    int: 12
    cha: 8


    BAHESHTUR
    Lubi: Rolf
    Nie lubi: Katrin, Marnid, braku jedzenia, braku żołdu na czas, ucieczek z pola bitwy, zbyt wielu ofiar po naszej stronie ponoszonych w bitwie
    Koszt wynajmu: 400
    Brak rozwiniętych przydatnych grupowych umiejętności

    Stan początkowy
    Poziom: 5
    sił: 9
    zwi: 9
    int: 12
    cha: 7


    BORCHA
    Lubi: Marnid
    Nie lubi: Deshavi, Kelthi, zbyt wielu ofiar po naszej stronie ponoszonych w bitwie
    Koszt wynajmu: 300
    Tropienie: 3
    Szukanie ścieżek: 3
    Spostrzeganie: 2

    Stan początkowy
    Poziom: 3
    sił: 8
    zwi: 7
    int: 12
    cha: 7


    BUNDUK
    Lubi: Katrin
    Nie lubi: Lezalit, Rolf, walk przeciw wieśniakom, zbyt wielu ofiar po naszej stronie ponoszonych w bitwie
    Koszt wynajmu: 200
    Trening: 2
    Pierwsza pomoc: 2
    Taktyka: 1

    Stan początkowy
    Poziom: 9
    sił: 12
    zwi: 8
    int: 9
    cha: 11


    DESHAVI
    Lubi: Klethi
    Nie lubi: Borcha, Rolf, braku jedzenia, zbyt wielu ofiar po naszej stronie ponoszonych w bitwie
    Koszt wynajmu: 300
    Szukanie ścieżek: 3
    Spostrzeganie: 3
    Tropienie: 2

    Stan początkowy
    Poziom: 2
    sił: 8
    zwi: 9
    int: 10
    cha: 6


    FIRENTIS
    Lubi: Jeremus
    Nie lubi: Nizar, Katrin, walk przeciw wieśniakom, zbyt wielu bitew, nie wykonywania zadań
    Koszt wynajmu: brak
    Trening: 1

    Stan początkowy
    Poziom: 6
    sił: 10
    zwi: 12
    int: 10
    cha: 5


    JEREMUS
    Lubi: Firentis
    Nie lubi: Artimenner, Matheld, walki przeciw wieśniakom, zbyt wielu bitew
    Koszt wynajmu: brak
    Leczenie ran: 4
    Handel: 3
    Pierwsza pomoc: 3
    Chirurgia: 3

    Stan początkowy
    Poziom: 4
    sił: 8
    zwi: 7
    int: 13
    cha: 7


    KATRIN
    Lubi: Bunduk
    Nie lubi: Firentis, Baheshtur, braku jedzenia, braku żołdu na czas
    Koszt wynajmu: 100
    Handel: 3
    Pierwsza pomoc: 1

    Stan początkowy
    Poziom: 8
    sił: 8
    zwi: 11
    int: 10
    cha: 10


    KLETHI
    Lubi: Deshavi
    Nie lubi: Borcha, Artimenner, ucieczek z pola bitwy
    Koszt wynajmu: 200
    Tropienie: 2
    Szukanie ścieżek: 2
    Spostrzeganie: 2

    Stan początkowy
    Poziom: 2
    sił: 7
    zwi: 11
    int: 8
    cha: 7


    LEZALIT
    Lubi: Artimenner
    Nie lubi: Ymira, Bunduk, braku jedzenia
    Koszt wynajmu: 400
    Trening: 4

    Stan początkowy
    Poziom: 5
    sił: 9
    zwi: 8
    int: 11
    cha: 8


    MARNID
    Lubi: Borcha
    Nie lubi: Alayen, Baheshtur, nie wykonywania zadań, walk przeciw wieśniakom
    Koszt wynajmu: brak
    Handel: 3
    Pierwsza pomoc: 1
    Leczenie ran: 1

    Stan początkowy
    Poziom: 1
    sił: 7
    zwi: 7
    int: 11
    cha: 6


    MATHELD
    Lubi: Nizar
    Nie lubi: Ymira, Jeremus, ucieczek z pola bitwy
    Koszt wynajmu: 500
    Taktyka: 1

    Stan początkowy
    Poziom: 7
    sił: 9
    zwi: 10
    int: 9
    cha: 10


    NIZAR
    Lubi: Matheld, bitwy wygrywane z przeważającymi siłami wroga
    Nie lubi: Firentis, Alayen
    Koszt wynajmu: 300
    Brak rozwiniętych przydatnych grupowych umiejętności

    Stan początkowy
    Poziom: 3
    sił: 7
    zwi: 7
    int: 12
    cha: 8


    ROLF
    Lubi: Baheshtur, nie wykonywania zadań
    Nie lubi: Deshavi, Bunduk
    Koszt wynajmu: 300
    Taktyka: 2
    Pierwsza pomoc: 1
    Chirurgia: 1

    Stan początkowy
    Poziom: 10
    sił: 10
    zwi: 9
    int: 13
    cha: 10


    YMIRA
    Lubi: Alayen, wycofywania się z bitew grożących dużymi stratami
    Nie lubi: Matheld, Lezalit, walk przeciw wieśniakom
    Handel: 3
    Pierwsza pomoc: 3
    Leczenie ran: 1
    Chirurgia: 1

    Stan początkowy
    Poziom: 1
    sił: 6
    zwi: 9
    int: 11
    cha: 6

    (źródło danych: TaleWorlds)

    ============================================================

    NAJOPTYMALNIEJSZE ZESTAWIENIA BOHATERÓW NPC W ODDZIALE - eliminujące sprzeczki pomiędzy osobami, które mają wobec siebie osobiste animozje

    (co oczywiście nie oznacza, że tylko takie konfiguracje są dopuszczalne. Możecie tworzyć je w całkowicie dowolny sposób)

    Ekipy 7 osobowe:

    Konfig ( 1 )
    Jeremus
    Firentis
    Ymria
    Alayen
    Baheshtur
    Rolf
    Borsha

    Konfig ( 2 )
    Klethi
    Deshavi
    Jeremus
    Ymira
    Alayen
    Katrin
    Bunduk

    Konfig ( 3 )
    Baheshtur
    Rolf
    Borsha
    Lezalit
    Artimenner
    Matheld
    Nizar

    Konfig ( 4 )
    Katrin
    Bunduk
    Marnid
    Borsha
    Artimenner
    Matheld
    Nizar

    Konfig ( 5 )
    Klethi
    Deshavi
    Katrin
    Bunduk
    Marnid
    Matheld
    Nizar

    Konfig ( 6 )
    Artimenner
    Deshavi
    Marnid
    Ymira
    Bunduk
    Katrin
    Nizar
    -------------------------------
    Ekipy 8 osobowe

    Konfig ( 7 )
    Artmimenner
    Borcha
    Marnid
    Lezalit
    Rolf
    Matheld
    Nizar
    Katrin

    Konfig ( 8 )
    Jeremus
    Bunduk
    Deshavi
    Klethi
    Ymira
    Alayen
    Firentis
    Baheshtur

    Konfig ( 9 )
    Alayen
    Artmenner
    Baheshtur
    Borcha
    Firentis
    Lezalt
    Matheld
    Rolf

    (źródło: TaleWorlds)
    « Ostatnia zmiana: Marca 22, 2009, 19:56:16 wysłana przez pc_maniac »




    Offline Kuroi

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 973
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Who's bad? Who's bad? Who's bad?! I AM BAD!!
    Odp: Rozdawanie skilli bohaterom NPC (wątek zbiorczy)
    « Odpowiedź #1 dnia: Lutego 26, 2009, 09:31:32 »
    Porada:
    Jeśli chcesz mieć w oddziale trenera to inwestuj w te umiejętności u Jeremusa lub Artimennera.(nie radzę mieć ich razem więc Jeremus lepszy) Ponieważ pierwszy jest medykiem tak więc dawanie w int jest jak najbardziej wskazane zaś drugi inżynierem i też jego główną statystyką jest inteligencja.
    Jeśli chcesz mieć kogoś kto przyśpieszy twój oddział, pozwoli ci lepiej śledzić wrogów lub polepszy pole widzenia to wybierz Deshavi lub Klethi. Deshavi ma te umiejętności już na niskim poziomie zaś ta druga ma na starcie sporo zręczności.

    Offline pc_maniac

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 388
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
      • Polish Builders Community
    Odp: Rozdawanie skilli bohaterom NPC (wątek zbiorczy)
    « Odpowiedź #2 dnia: Lutego 26, 2009, 09:35:47 »
    A czy to nie Jaremus nie lubi, gdy walczymy za często i z tego powodu ciągle odłącza się od jednostki? To ten śmieszny grubasek?
    W pierwszych rozgrywkach brałem go, ale jak mi ciągle marudził, że nie lubi wojen, to sobie go obrzydziłem.

    I kogo byś wytrenowywał na "Handlowca" w oddziale?
    « Ostatnia zmiana: Lutego 26, 2009, 09:37:46 wysłana przez pc_maniac »




    Offline Kuroi

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 973
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Who's bad? Who's bad? Who's bad?! I AM BAD!!
    Odp: Rozdawanie skilli bohaterom NPC (wątek zbiorczy)
    « Odpowiedź #3 dnia: Lutego 26, 2009, 09:54:20 »
    Siebie. Daję w łucznictwo, dowództwo to i w handel mogę xD
    Ale nie wiem kogo z NPC bym dał. bym musiał looknąć do statów.

    Offline harryangel

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 269
    • Piwa: 0
    Odp: Rozdawanie skilli bohaterom NPC (wątek zbiorczy)
    « Odpowiedź #4 dnia: Lutego 26, 2009, 10:15:14 »
    Jeżeli chodzi o Jeremusa to ja mam tak dobranych npc ,że sie wogóle nie kłócą..i nikt nie odszedł z oddziału a mam juz 32 lvl..Jeremus tylko się ,,niepokoi,, gdy plądrujemy wioski..to samo Firentis (zresztą obydwaj bardzo sie lubią)..poza tym  Jeremus to jeden z najlepszych npc.. ja maksuje u niego przede wszystkim chirurgie..co do skili bojowych to bron drzewcową i łuki i ,,grubasek,, sobie calkiem niezle radzi))
    ,, Dopóki nie skorzystałem z Internetu, nie wiedziałem, że na świecie jest tylu idiotów,,. Stanisław Lem

    Offline pc_maniac

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 388
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
      • Polish Builders Community
    Odp: Rozdawanie skilli bohaterom NPC (wątek zbiorczy)
    « Odpowiedź #5 dnia: Lutego 26, 2009, 10:17:16 »
    Jeżeli chodzi o Jeremusa to ja mam tak dobranych npc ,że sie wogóle nie kłócą..i nikt nie odszedł z oddziału a mam juz 32 lvl..Jeremus tylko się ,,niepokoi,, gdy plądrujemy wioski..to samo Firentis (zresztą obydwaj bardzo sie lubią)..poza tym  Jeremus to jeden z najlepszych npc.. ja maksuje u niego przede wszystkim chirurgie..co do skili bojowych to bron drzewcową i łuki i ,,grubasek,, sobie calkiem niezle radzi))

    Ale u mnie Jaremus również nie kłócił się z innymi miałem tzw. grupę C.
    Jednak uciekał mi z oddziału po jakimś czasie, gdyż informował, że on nie lubi zabijać, lecz leczyć i uważa, że za dużo walczymy.
    « Ostatnia zmiana: Lutego 26, 2009, 10:24:58 wysłana przez pc_maniac »




    Offline Kuroi

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 973
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Who's bad? Who's bad? Who's bad?! I AM BAD!!
    Odp: Rozdawanie skilli bohaterom NPC (wątek zbiorczy)
    « Odpowiedź #6 dnia: Lutego 26, 2009, 10:23:01 »
    To może faktycznie za dużo walczysz :P Bo jeśli ciachasz wrogów hurtowo to nic dziwnego. Lepiej jest stoczyć jedną a dużą bitwę niż całą masę mniejszych ;)

    Offline harryangel

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 269
    • Piwa: 0
    Odp: Rozdawanie skilli bohaterom NPC (wątek zbiorczy)
    « Odpowiedź #7 dnia: Lutego 26, 2009, 10:38:26 »
    Pokaze wam swój ,,config,,...Alayen..Firentis (2 najlepszych siepaczy w m&b)..Borcha..Jeremus..Rolf..Bahesthur(nie wiem czy dobrze napisalem)..Lezalit..i  do tej pory mam cały oddział w kupie ..nikt nie odszedł..a walcze b.dużo..Lezalitowi jeszcze pakuje w Inzynierie..i jest ok..)) pc_maniac moze za dużo wiosek plądrujesz i dlatego uciekł, ja ze względu na Jeremusa i Firentisa plądruje 1 wioske na tydzień-2 tyg..moze brak Firentisa w oddziale..
    « Ostatnia zmiana: Lutego 26, 2009, 11:10:16 wysłana przez harryangel »
    ,, Dopóki nie skorzystałem z Internetu, nie wiedziałem, że na świecie jest tylu idiotów,,. Stanisław Lem

    Offline pc_maniac

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 388
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
      • Polish Builders Community
    Odp: Rozdawanie skilli bohaterom NPC (wątek zbiorczy)
    « Odpowiedź #8 dnia: Lutego 26, 2009, 11:16:41 »
    W ogóle nie plądrowałem :)

    Powody masz podane w rozpisce bohaterów NPC z anglojęzycznej stronki (tłumaczenie własne, ale starałem się tłumaczyć dosłownie).




    Offline Antoni

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 74
    • Piwa: 0
    Odp: Rozdawanie skilli bohaterom NPC (wątek zbiorczy)
    « Odpowiedź #9 dnia: Lutego 26, 2009, 11:37:47 »
    Ciekawy temat, moj zespol wyglada tak:
    Ja: punkty pcham w inteligencje i charyzme zeby brac przywodztwo i handel jako ze moja postac awansuje najszybciej.
    Jeremus: inteligencja do chirurgii, leczenia ran i pomocy.
    Deshavi: szukanie sciezek i taktyka.
    Bunduk: szkolenie.
    Reszta czyli Alayen, Klethi, Ymira, Firentis i Baheshtur to typowe wojsko do młócenia przeciwnika.

    Offline Castlebreaker

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 819
    • Piwa: 1
    Odp: Rozdawanie skilli bohaterom NPC (wątek zbiorczy)
    « Odpowiedź #10 dnia: Lutego 26, 2009, 12:19:40 »
    Ja zawsze robie w taki sposób: Jaremus rozwija tylko umiejętności surgery, first aid, wound treatment i engineer. Deshavi spotting, patch finding, tracking i tą ostatnią umiejętność opartą na INT- nie pamiętam jaką ;] Reszta ma 2-3pkt w trainer i pakuje z nich wojowników.

    Offline pc_maniac

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 388
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
      • Polish Builders Community
    Odp: Rozdawanie skilli bohaterom NPC (wątek zbiorczy)
    « Odpowiedź #11 dnia: Lutego 26, 2009, 12:26:55 »
    Ciekawy temat, moj zespol wyglada tak:
    Ja: punkty pcham w inteligencje i charyzme zeby brac przywodztwo i handel jako ze moja postac awansuje najszybciej.
    Jeremus: inteligencja do chirurgii, leczenia ran i pomocy.
    Deshavi: szukanie sciezek i taktyka.
    Bunduk: szkolenie.
    Reszta czyli Alayen, Klethi, Ymira, Firentis i Baheshtur to typowe wojsko do młócenia przeciwnika.
    Myślę, że robisz błąd (ale to oczywiście tylko moje prywatne przemyślenia).
    Nasz bohater powinien awansować wyłącznie w tych umiejętnościach, które może rozwijać wyłącznie przywódca. Ponieważ każda dodatkowa zabierze mu możliwość awansu w tych, które MUSI rozwijać tylko on.
    A właśnie handel nie jest umiejętnością wymaganą od przywódcy, więc spokojnie mogłeś ją pozostawić komuś z drużyny.
    Tym bardziej, że mając optymalną drużynę składającą się z 7 bohaterów NPC i tak nie wszystkim rozdasz pozostałe umiejętności grupowe. To znaczy można spokojnie rozdać wszystkie, dając po dwie każdemu, zaś gdy wszystkie już rozdysponujesz, dajesz jako drugą niewykorzystaną Szkolenie, mając w ten sposób 2 lub 3 szkolących w drużynie. Co powoduje szybsze (tak mi się wydaje) szkolenie armii.

    Innymi słowy - dając Handel dowódcy, uszczupliłeś dokładnie o tyle punktów jakąś inną umiejętność, na którą mogłeś je rozdysponować.

    Tutaj muszę przypomnieć pewną moją wątpliwość z pierwszego postu:
    Cytuj
    Niestety wśród umiejętności występuje jeszcze jedna - Perswazja, której klasyfikacji nikt nie potrafił mi na tym forum wytłumaczyć. Jest to umiejętność osobista. Nie wiem jak to rozumieć, bo o ile niby można było by ją rozwijać u dowódcy, gdyż to przecież on jedynie rozmawia w imieniu oddziału, to czemu nazwano ją nie "Umiejętnością dowódcy", lecz "osobistą"?! Jaki ma sens pakowanie w nia bohaterów NPC?!
    Że niby dzięki niej mniej się będą kłócili pomiędzy sobą?!
    « Ostatnia zmiana: Lutego 26, 2009, 12:45:21 wysłana przez pc_maniac »




    Offline harryangel

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 269
    • Piwa: 0
    Odp: Rozdawanie skilli bohaterom NPC (wątek zbiorczy)
    « Odpowiedź #12 dnia: Lutego 26, 2009, 13:09:21 »
    ..z kolei jak sie ma zelazno ciało i potężny cios tak+6+7czy więcej ...to podczas walki (szczególnie zdobywanie miast i zamków) w której sie bierze czynny udział awansuje sie bardzo szybko
    « Ostatnia zmiana: Lutego 26, 2009, 13:11:18 wysłana przez harryangel »
    ,, Dopóki nie skorzystałem z Internetu, nie wiedziałem, że na świecie jest tylu idiotów,,. Stanisław Lem

    Offline Tario

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1184
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • Rittes des panter
      • Gry RPG u Taria
    Odp: Rozdawanie skilli bohaterom NPC (wątek zbiorczy)
    « Odpowiedź #13 dnia: Lutego 26, 2009, 13:22:41 »
    Mi tam się podoba opis pc maniaca ale znalazłem jedną literówkę u jeremusa (nie czepiam się) ((((braku jedzienia<<< nie baku.
    TUTAJ MASz błąd ARTIMENNER - nikt poza nim nie posiada żadnych umiejętności inżynierii
    Lubi: Lezalit
    Nie lubi: Jeremus, Klethi nie wykonywania zadań,>>>> baku jedzenia,<<<< zbyt wielu ofiar po naszej stronie ponoszonych w bitwie


    Ja bym proponował taki skład drużyny.
    Jeremus ,Firentis,Klethi,Bunduk,Artrimmer,Lezalit,Borcha,Marnid i ewentualnie Deshavi.
    Zawsze staram się ułożyć taką drużyne i nigdy nikt się z nikim nie kłuci.
    « Ostatnia zmiana: Lutego 26, 2009, 14:51:08 wysłana przez tario »

    Offline pc_maniac

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 388
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
      • Polish Builders Community
    Odp: Rozdawanie skilli bohaterom NPC (wątek zbiorczy)
    « Odpowiedź #14 dnia: Lutego 26, 2009, 13:28:41 »
    Mi tam się podoba opis pc maniaca ale znalazłem jedną literówkę u jeremusa (nie czepiam się) braku jedzienią a nie baku.

    Ja bym proponował taki skład drużyny.
    Jeremus ,Firentis,Klethi,Bunduk,Artrimmer,Lezalit,Borcha,Marnid i ewentualnie Deshavi.
    Zawsze staram się ułożyć taką drużyne i nigdy nikt się z nikim nie kłuci.

    Hm, to trzeba było napisać o jaką literówkę chodzi. Brak litery "i"? Jeśli tak to poprawiłem.

    A co do Twojego konfigu, hm, czy na pewno nie kłócą się?!
    Ponoć maksymalna ilość bohaterów NPC, która się nie "żre" pomiędzy sobą to 7. Ale może to nieprawda.

    Edit: No to sam mogę sobie odpowiedzieć :D
    Przecież sam podałem grupy po 8 osób. (spostrzegawczy jestem, no nie?)
    « Ostatnia zmiana: Lutego 26, 2009, 13:31:53 wysłana przez pc_maniac »