Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Bohaterowie NPC i wybór umiejętności (wątek zbiorczy)  (Przeczytany 98208 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline mielonka

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 217
    • Piwa: 0
    Odp: Bohaterowie NPC i wybór umiejętności (wątek zbiorczy)
    « Odpowiedź #30 dnia: Kwietnia 07, 2009, 16:25:34 »
    pc_maniac: słowa uznania za wykonaną prace. I ten tekst jest pozbawiony sarkazmu i innych trudnych słów. Niby wszystko jest na forum Taleworld, ale czasem w wielostronicowych wątkach ciężko odnaleźć pożytecznej dla nas informacji.

    MiGu: Dokładnie - morale NPCów by spadało i po jakimś czasie drużyna by Ci sie zaczęła wykruszać. A po tym jak ich wszystkich uzbroisz i "wyszkolisz" w pożytecznych dla Ciebie i drużyny dziedzinach (o ich umiejętności mi chodzi) to moze być bolesne.
    Konfiguracja podana przez pc_maniaca zapewnia możliwie najliczniejszą ekipę NPCów przy dobrych relacjach między nimi, co gwarantuje wysokie morale u nich i brak "dezercji" :-)
    BTW najpierw staram się pisać nicki innych użytkowników pod względem ich poprawności - tylko dlatego pc_maniac piszę z małej litery a nie z wielkiej

    Przy okazji mam pytanie. Ostatnio pogrywam sobie w mod 1257 i część NPCów ma pozmieniane imiona. Orientuje sie może pod jakim imieniem można tam znaleźć Lezalita znanego z native'a ? Mam w drużynie m.in. Artimennera i szukam dla niego kompan.? :-)

    Offline pc_maniac

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 388
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
      • Polish Builders Community
    Odp: Bohaterowie NPC i wybór umiejętności (wątek zbiorczy)
    « Odpowiedź #31 dnia: Kwietnia 07, 2009, 17:52:54 »
    czy npc kłuciliby sie w odziale i odchodzili gdybym mial wszystkich??
    Niestety tak.
    Dodatkowo dodam, że im więcej posiadasz bohaterów NPC, tym trudniej utrzymać Morale. Nie wiem czemu, ale taki zastosowano algorytm, może po to by za wielu NPCów nie posiadać, gdyż zawsze są oni silniejsi niż standardowi woje (choćby z  faktu, że nie giną).
    ---------------
    Do mielonki

    Z tego co się już zorientowałem, to zmiana imienia możemy spowodować w pliku tłumaczącym.
    Niestety głębiej na razie nie grzebałem, ale zadaj to pytanie w dziale Modding, tam znajdziesz naprawdę "wyjadaczy" w tej materii.
    « Ostatnia zmiana: Kwietnia 07, 2009, 18:16:16 wysłana przez pc_maniac »




    Offline mielonka

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 217
    • Piwa: 0
    Odp: Bohaterowie NPC i wybór umiejętności (wątek zbiorczy)
    « Odpowiedź #32 dnia: Kwietnia 07, 2009, 19:36:31 »
    pc_maniac : Chodziło mi o coś innego. Mianowicie we wspomnianym modzie oprócz standardowych NPCów(Rolf, Marnid itepe) występują inni (Lionel, Friedrich).
    Z racji braku np Lezalita oraz faktu, że wspomnieni nowi NPCowie sie "żrą" z innymi wywnioskowałem, ze to są brakujący ze zmienionym wyglądem i atrubutami.
    Szukałem pobieżnie informacji "who is who", jednak nie znalazłem, więc będe musiał empirycznie zbadać kto zastępuje Lezalita.

    Offline pc_maniac

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 388
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
      • Polish Builders Community
    Odp: Bohaterowie NPC i wybór umiejętności (wątek zbiorczy)
    « Odpowiedź #33 dnia: Kwietnia 07, 2009, 20:12:47 »
    pc_maniac : Chodziło mi o coś innego. Mianowicie we wspomnianym modzie oprócz standardowych NPCów(Rolf, Marnid itepe) występują inni (Lionel, Friedrich).
    Z racji braku np Lezalita oraz faktu, że wspomnieni nowi NPCowie sie "żrą" z innymi wywnioskowałem, ze to są brakujący ze zmienionym wyglądem i atrubutami.
    Szukałem pobieżnie informacji "who is who", jednak nie znalazłem, więc będe musiał empirycznie zbadać kto zastępuje Lezalita.
    Wywołaj tryb edycji.
    Wejdź do Okna Jednostek i wybierz pierwszą lepszą jednostkę by zbadać jej właściwości (statystyki).
    Dzięki trybowi edycji na oknie statystyk będziesz miał 2 nowe przyciski, którymi będziesz mógł przejrzeć statsy wszystkiego co znajduje się w modzie.

    A po co? Ponieważ jeśli przypuszczasz, że ktoś poprzerabiał stare jednostki, zmieniając im tylko nazwy, to zapewne stare nazwy znikną z tej listy.

    P.S.
    A przy okazji znalazłem wątek jak i gdzie się dodaje nowych NPC ( http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=1653.0 ) dzięki informacjom tam zawartym możesz spokojnie podejrzeć czy faktycznie ktoś coś pozmieniał czy pododawał.
    « Ostatnia zmiana: Kwietnia 07, 2009, 20:15:05 wysłana przez pc_maniac »




    Offline mielonka

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 217
    • Piwa: 0
    Odp: Bohaterowie NPC i wybór umiejętności (wątek zbiorczy)
    « Odpowiedź #34 dnia: Kwietnia 09, 2009, 15:16:12 »
    Dzięki wielkie za info. W przyszłości przy innych modach sie przyda. Zbyt późno przeczytałem odpowiedź w tym wątku i metodą prób oraz błędów doszedłem do tego, że NPC o imieniu Bors zastąpił Lezalita. Przynajmniej jego relacje z Artimennerem na to sugerują.

    Offline Leo_666

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5
    • Piwa: 0
    Odp: Bohaterowie NPC i wybór umiejętności (wątek zbiorczy)
    « Odpowiedź #35 dnia: Maja 17, 2009, 21:27:15 »
    Ja w oddziale mam wszystkich 14 bohaterów (domyślam się, co sądzicie o sposobie mojej gry, ale tak też się da grać). Każdy bohater 1/2 razy narzekał na innego, a potem był spokój. Wydaje mi się, że nie koniecznie trzeba tworzyć drużynę 7 tudzież 8 osobową :P Mam takie pytanie... Czy jeżeli bohater odejdzie od oddziału to wraca po jakimś czasie? Jeśli tak, to po jakim? Nie pytam się gdzie go znaleźć, gdyż za pewne będzie siedział w tawernie albo coś w tym stylu. Wracając do ilości bohaterów... Mam dwie postacie. Jedna na 25 druga na 35 (lvl). W obydwu miałem full bohaterów. W jedna praktycznie cały czas prowadzę jakieś walki i nikt nie odchodzi. W drugiej, przez pewien czas nie walczyłem i 3 NPC odeszło od mojej drużyny... Lezalith, Nizar i ktoś tam jeszcze... Trochę się zdziwiłem, że z braku bitew mogli odejść...

    Offline nizyn

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 736
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • UNCUREABLE MANIACK
    Odp: Bohaterowie NPC i wybór umiejętności (wątek zbiorczy)
    « Odpowiedź #36 dnia: Maja 17, 2009, 22:07:52 »
     Sami do ciebie nie wrócą. Musisz zapytać podróżnika, gdzie delikwent jest. A herosi mogli pouciekać właśnie z braku bitew, a właściwie z powodu nudy :D

    Offline sir Luca

    • Marszałek Maruda
    • Administrator
    • Użytkownik
    • ***
    • Wiadomości: 5276
    • Piwa: 154
    • Płeć: Mężczyzna
    • Otaczają mnie tęgie, tępe buce...
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Bohaterowie NPC i wybór umiejętności (wątek zbiorczy)
    « Odpowiedź #37 dnia: Maja 17, 2009, 22:37:29 »
    Gdzieś na tym forum jest to przetłumaczone na polski.
    "Demokracja: dwa wilki i owca, debatujący co będzie na obiad"

    Offline Pifcio

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2243
    • Piwa: 11
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Bohaterowie NPC i wybór umiejętności (wątek zbiorczy)
    « Odpowiedź #38 dnia: Maja 18, 2009, 08:21:36 »
    W sprawie bohaterów (towarzyszy), tego kogo lubią i kogo/czego nie lubią polecam lekturę poniższego (dla znających język Szekspira): [z forum Taleworlds]

    ALAYEN
    Likes: Ymira
    Dislikes: Marnid, Nizar failing quests
    Costs: 300
    Tactics: 1

    ARTIMENNER - no one else has any engineering skill
    Likes: Lezalit
    Dislikes: Jeremus, Klethi, failing quests, being hungry, heavy casualties
    Costs: 300
    Engineer: 4
    Trade: 3
    Tactics: 2
    Tracking: 1
    Spotting: 1

    BAHESHTUR
    Likes: Rolf
    Dislikes: Katrin, Marnid, being hungry, not being paid, fleeing battle?, heavy casualties
    Costs: 400
    No Party Skills

    BORCHA
    Likes: Marnid
    Dislikes: Deshavi, Kelthi, heavy losses in battle
    Costs: 300
    Tracking: 3
    Pathfinding: 3
    Spotting: 2

    BUNDUK
    Likes: Katrin
    Dislikes: Lezalit, Rolf, taking from villagers, heavy casualties
    Costs: 200
    Trainer: 2
    First Aid: 2
    Tactics: 1

    DESHAVI
    Likes: Klethi
    Dislikes: Borcha, Rolf, being hungry, heavy casualties
    Costs: 300
    Pathfinding: 3
    Spotting: 3
    Tracking: 2

    FIRENTIS
    Likes: Jeremus
    Dislikes: Nizar, Katrin, taking from villagers, too much fighting, failing quests
    Costs: N/A
    Trainer: 1

    JEREMUS
    Likes: Firentis
    Dislikes: Artimenner, Matheld, taking from villagers, too much fighting
    Costs: N/A
    Wound Treatment: 4
    Trade: 3
    First Aid: 3
    Surgery: 3

    KATRIN
    Likes: Bunduk
    Dislikes: Firentis, Baheshtur, being hungry,  not being paid
    Costs: 100
    Trade: 3
    First Aid: 1

    KLETHI
    Likes: Deshavi
    Dislikes: Borcha, Artimenner, fleeing from battle
    Costs: 200
    Tracking: 2
    Pathfinding: 2
    Spotting: 2

    LEZALIT
    Likes: Artimenner
    Dislikes: Ymira, Bunduk, being hungry
    Costs: 400
    Trainer: 4

    MARNID
    Likes:Borcha
    Dislikes: Alayen, Baheshtur, failing quests, taking from villagers
    Costs: N/A
    Trade: 3
    First Aid: 1
    Wound Treatment: 1

    MATHELD
    Likes: Nizar
    Dislikes: Ymira, Jeremus, fleeing battle
    Costs: 500
    Tactics: 1

    NIZAR
    Likes: Matheld, winning against tough odds
    Dislikes: Firentis, Alayen
    Costs: 300
    No Party Skills

    ROLF
    Likes: Baheshtur, failing quests (I know it is weird, I'm just the messenger.)
    Dislikes: Deshavi, Bunduk
    Costs: 300
    Tactics: 2
    First Aid: 1
    Surgery: 1

    YMIRA
    Likes: Alayen, leaving troops to cover retreat
    Dislikes: Matheld, Lezalit, taking from villagers
    Trade: 3
    First Aid: 3
    Wound Treatment: 1
    Surgery: 1

    Czy tak ciężko zauważyć, że wszystko pc_maniac ujął w pierwszym poście tego wątku.....i  w dodatku po polsku, tą lekturę już poza tym ktoś mi polecił, jakieś pół roku temu na tym forum, więc zanim zaczniesz wklepywać tu jakieś rzeczy poczytaj co już jest a czego nie ma

    Offline Leo_666

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5
    • Piwa: 0
    Odp: Bohaterowie NPC i wybór umiejętności (wątek zbiorczy)
    « Odpowiedź #39 dnia: Maja 18, 2009, 15:23:55 »
    A jeżeli pytałem podróżników o to i nie ma wzmianki o nich to co? Zniknęli w ogóle z gry...? O_o

    Offline Pifcio

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2243
    • Piwa: 11
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Bohaterowie NPC i wybór umiejętności (wątek zbiorczy)
    « Odpowiedź #40 dnia: Maja 18, 2009, 15:31:25 »
    Są w grze tylko trzeba ich szukać po miastach

    Offline Leo_666

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5
    • Piwa: 0
    Odp: Bohaterowie NPC i wybór umiejętności (wątek zbiorczy)
    « Odpowiedź #41 dnia: Maja 19, 2009, 11:33:14 »
    No jedank są. Wrócili do gry po jkaichś... Może 10 dniach <?>

    Offline Grallenort

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 10
    • Piwa: 0
    Odp: Bohaterowie NPC i wybór umiejętności (wątek zbiorczy)
    « Odpowiedź #42 dnia: Czerwca 02, 2009, 18:39:05 »
    Mam mały problem: dostałem się do niewoli u bandytów z której po jakimś czasie udało mi się uciec. Oczywiście mnie ograbili ale najgorsze jest to że zaginął członek mojej drużyny. Czy on zginłą na amen czy mogę go szukać w karczmach?
    NIe mam niejsety zapisanej gry...

    Offline daro12342

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 212
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Masywnej Budowy Hunter is THE BEST
    Odp: Bohaterowie NPC i wybór umiejętności (wątek zbiorczy)
    « Odpowiedź #43 dnia: Czerwca 02, 2009, 20:43:02 »
    Nie NPC nie gina trzeba ich poprostu szukac w gospodach miast ktore byly najblizej miejsca bitwy w ktorej cie pokonali

    Offline Xavery

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 58
    • Piwa: 0
    Odp: Bohaterowie NPC i wybór umiejętności (wątek zbiorczy)
    « Odpowiedź #44 dnia: Grudnia 26, 2009, 09:56:50 »
    Mam pytanie czy da sie zmienic w plikach to by wszyscy npc sie lubili lub by zrobic tak by w zaden sposob nie mogli odejsc z naszego odzialu? Pytam bo chciałem z nich wszystkich zrobić "czołgi" bojowe :)