Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!  (Przeczytany 99062 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Metalowiec

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 186
    • Piwa: 0
    • :F
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #330 dnia: Sierpnia 30, 2009, 20:25:14 »
    To nie będzie headquaterz tylko z tego co wiem king of the hill ;]
    ale pytałeś się o hq więc powiem że to tryb w którym drużyny muszą zdobyć jakiegoś bajera(załóżmy przyczółek)i utrzymać go jak najdłużej bez odradzania(to jak długo wytrzymują liczy się jako punkty).
    Youve seen life through distorted eyes
    You know you had to learn
    The execution of your mind
    You really had to turn
    The race is run the book is read
    The end begins to show

    Offline NIFN

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1360
    • Piwa: 19
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #331 dnia: Sierpnia 30, 2009, 20:36:50 »
    King of The Hill? Coraz bardziej zaczyna mi się to podobać.. dodać jeszcze do tego team King of the Hill i hit gwarantowany. Te HQ, to chyba coś podobnego do domination w UT'99, w którym pilnowało się punktów kontrolnych i gdy drużyna taki przejęła naliczane były punkty -- im więcej utrzymanych punktów, tym szybciej punkty były nabijane.
    Przykładowy gameplay z UT w domination: http://www.youtube.com/watch?v=0LqpZo2Dd28&feature=related
    W sumie nie maiłbym nic przeciwko, tylko zamiast tych punktów jakby były np sztandary, na które po dotknięciu zawieszane by były flagi drużyny okupującej... marzenia...

    Póki co, cieszę się, ze wprowadzą ten nietypowy, a zarazem zabawny tryb gry - KotH

    Pozdrawiam!

    Offline Metalowiec

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 186
    • Piwa: 0
    • :F
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #332 dnia: Sierpnia 31, 2009, 09:10:18 »
    W HQ w przeciwieństwie do DOM masz tylko jeden punkt i nie możesz się odrodzić(co powoduje że wszyscy kampią ^^)
    Taaak KotH to będzie hicior :D.
    Youve seen life through distorted eyes
    You know you had to learn
    The execution of your mind
    You really had to turn
    The race is run the book is read
    The end begins to show

    Offline Massai

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 142
    • Piwa: 0
    Odp: Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #333 dnia: Września 01, 2009, 09:26:18 »
    No ja mam szczerą nadzieję, że bitwy klanów będą się opierały na taktycznym podejściu przeciwnika i na ściśle ustalonej strategii, różne formacje i szyki, a nie na typowej nawalance, gdzie każdy walczy, jak popadnie.

    PS: Rzeczywiście miałeś piękny sen Kalpokor :)

    Na szczęście cała mechanika walki w MB wykorzystuje wyraźnie przewage liczebności. Tzn. największy paker będzie miał problem jak go opadnie dwóch - trzech średniaków - jeśli wszyscy trzej to będą gracze a nie AI. Małpia zręczność w palcach nic mu nie da - zamachnie się i dostanie w plecy.
    Stąd już krótka droga do taktyki - tak prowadzić oddziały żeby w jednym miejscu w danym momencie mieć przewagę - i wyjść bez szwanku po rozsiekaniu przeciwnika.
    Dodatkowo - wysoka skuteczność łuczników... w grze solo są słabi (niska celność łuczników sterowanych przez komputer), ale ... ilu z was palnie headshota w nadjeżdżającego na wprost konnego? Sądzę że każdy. Wyobraźcie sobie konfrontację 10 vs 10 graczy. Jedna drużyna - sama konnica, druga - 5 piechoty i 5 łuczników. Przy dobrym terenie łucznicy mają spore szanse zestrzelić 4 wrogów zanim dojadą - każdy z łuczników zdąży oddać po 4-5 strzałów, ostatnie z przystawienia więc celne. Piechota z dwuręcznymi mieczami ciacha po konikach, dobry strzał z dwuręcznego, w nadjeżdżającego konia (w dodatku osłabionego strzałami) może go połozyć na raz. Konni leca na pysk, i po zabawie, piechota z długimi mieczami ich wyrzyna.

    Tak naprawdę dla takiej grupki - miecznicy/łucznicy to groźni będą konni łucznicy...

    Offline Metalowiec

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 186
    • Piwa: 0
    • :F
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #334 dnia: Września 01, 2009, 10:48:57 »
    Zamiast dwuręcznych mieczy można by było włóczników dać bo w warbandzie włócznie sa zajebiście wykoxane i mają tarcze ;],łucznicy bedą się gdzieś kampić a włócznicy będą ganiali za konnymi :P. Tactic 4 the win
    Youve seen life through distorted eyes
    You know you had to learn
    The execution of your mind
    You really had to turn
    The race is run the book is read
    The end begins to show

    Offline Jezus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 566
    • Piwa: 0
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #335 dnia: Września 01, 2009, 11:45:29 »
    OK, dziś zamierzam napisać na forum TW o przywrócenie klasycznego M&B. Jeśli ktoś chce dorzucić jakiś powód lub wystawić argumenty dlaczego miałbym tego nie robić to proszę się pośpieszyć :)
    @DOWN
    Ale dając np Rhodokom konie pozbawia się ich pawęży a to psuje klimat frakcji. Takie jest moje zdanie na ten temat :)
    « Ostatnia zmiana: Września 01, 2009, 18:12:49 wysłana przez Jezus »
    Jestem zajebisty a najlepszym dowodem na to jesteś właśnie Ty.

    Offline krzyysiek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 97
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #336 dnia: Września 01, 2009, 17:03:32 »
    Ale nacje będą się chyba różnić - przecież nie ma nic prostszego niż np. danie khergickiemu bohaterowi horse riding na 6. poziomie, a nordowi na 2. I każdy nord wsiądzie wtedy na konia, ale nie będzie wymiatał jak khergita - więc i tak zmusi to gracza do wybrania adekwatnego ekwipunku, jeśli będzie chciał walczyć efektywnie. Z kolei nord może mieć wysoko rozwinięte athletics, a vaegir - archery itd.
    Nie będzie levelowania, więc zakładam, że każdy bohater będzie miał np. 20 poziom, ale umiejętności i punkty biegłości będą przez autorów gry ustalone na stałe, lub będzie można manewrować nimi w bardzo ograniczonym zakresie.

    Offline Arthasan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1461
    • Piwa: 67
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #337 dnia: Września 01, 2009, 18:47:49 »
    Jejku, trzymajcie mnie...Pooglądaj na YouTube filmy to się dowiesz jak to wygląda...

    Offline Rizzet

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 190
    • Piwa: 59
    • Płeć: Mężczyzna
    • 12345pp
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #338 dnia: Września 01, 2009, 21:00:35 »
    Witam.

    Poniżej przedstawiam film pokazujący interface wyboru postaci :

    http://www.youtube.com/watch?v=80bCGkg-wwI&feature=related

    Jak widać klasa postaci nie będzie ściśle powiązana z ekwipunkiem, dzięki czemu możliwe stanie się dopasowanie poszczególnego wojownika do określonego zadania (np. jeden lekki kawalerzysta dzierżący lancę i pięciu ciężkich mieczników na koniach).

    Pozdrawiam.

    Offline Kuroi

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 973
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Who's bad? Who's bad? Who's bad?! I AM BAD!!
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #339 dnia: Września 01, 2009, 21:06:07 »
    Nie wiem czy ktoś zauważył, ale za zabijanie przeciwników dostaje się szmal... Na powyższym filmiku, w ~1:20 widać jak po zabiciu przeciwnika stan konta powiększył się o 200 denarów ;) Czyli ci którzy będą zabijali(lub jak kto woli kradli fragi) w największej ilości będą mieli najlepszy ekwipunek... Co o tym sądzicie?

    Offline krzyysiek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 97
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #340 dnia: Września 02, 2009, 13:26:55 »
    Jejku, trzymajcie mnie...Pooglądaj na YouTube filmy to się dowiesz jak to wygląda...
    Oświeć mnie, Jaśnie Panie, bo na żadnym filmiku tego aspektu akurat nie widziałem. Grałeś kiedyś w quick battle? Możesz tam zobaczyć staty i skille postaci? Nie??? To właśnie o tym mówię, a nie o ekranie wyboru frakcji ani wyborze typu żołnierza - naucz się czytać ze zrozumieniem.
    To, że nie widzisz skillów nie oznacza, że postać ich nie ma.
    I, tak jak pisali poprzednicy, bzdurą ze strony autorów gry byłoby, gdyby czegoś podobnego nie zrobili, bo wtedy wybór frakcji byłby bez znaczenia (oprócz wyglądu zewnętrznego wiele by się od siebie nie różnili, nie licząc dostępnego dla frakcji uzbrojenia - tu też jest spore pole do popisu w różnicowaniu).

    Nie wiem czy ktoś zauważył, ale za zabijanie przeciwników dostaje się szmal... Na powyższym filmiku, w ~1:20 widać jak po zabiciu przeciwnika stan konta powiększył się o 200 denarów ;) Czyli ci którzy będą zabijali(lub jak kto woli kradli fragi) w największej ilości będą mieli najlepszy ekwipunek... Co o tym sądzicie?
    Zauważyliśmy :-) To chyba jedyny sposób na dostawanie kasy, skoro nie ma handlu, questów ani podatków od włości.
    « Ostatnia zmiana: Września 02, 2009, 13:33:05 wysłana przez krzyysiek »

    Offline drako47

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 71
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #341 dnia: Września 02, 2009, 15:04:49 »
    A może kasa będzie do najmowania wojska, którym będzie sterował komputer.(to tylko moja sugestia).

    Offline krzyysiek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 97
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #342 dnia: Września 02, 2009, 16:15:30 »
    Fajne by to było (i być może będzie), ale tylko w niektórych trybach.
    Mimo wszystko chciałbym zwrócić uwagę, że obecna beta może się zauważalnie różnić od wersji ostatecznej, więc sugerowanie się tym, co ludzie teraz wsadzają na ju tjub, ma podstawy, ale jest obarczone ryzykiem.

    Offline Kąbiner

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 563
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #343 dnia: Września 02, 2009, 23:26:23 »
     Raczej aż tak radykalnych zmian nie wprowadzą...Najprawdopodobniej:usuną wykryte już bugi,zmienią nieco bardziej gryzące sprawy (np zróżnicowanie ekwipunku),dodadzą kilka mapek i może trochę nowych itemków ,oraz (jeśli będzie, im się chciało) dadzą tryb "Single Player"  .

    Offline Kuroi

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 973
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Who's bad? Who's bad? Who's bad?! I AM BAD!!
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #344 dnia: Września 02, 2009, 23:28:10 »
    Raczej aż tak radykalnych zmian nie wprowadzą...Najprawdopodobniej:usuną wykryte już bugi,zmienią nieco bardziej gryzące sprawy (np zróżnicowanie ekwipunku),dodadzą kilka mapek i może trochę nowych itemków ,oraz (jeśli będzie, im się chciało) dadzą tryb "Single Player"  .

    Przecież warband to dodatek nie tylko multi. Ma też znacznie rozbudować tryb single. Tak przynajmniej mówili...