Niedawno zakupilem sobie Medka + VI w kolekcji klasyki zeby sobie przypomniec dawne podboje, poza tym nigdy nie gralem w VI a co za tym idzie w wieksze mody tez. I tak najpierw zainstalowalem sobie swietne Pike and Musket (XIV-XVIIIw) a potem genialne Napoleonic. I tu ponownie naszla mnie refleksja dlaczego Medival I wielka gra jest... mam pewne obawy ze seqel Medievala nigdy nie dorobi sie takich dopracowanych modow w pozniejszych okresach bo po prostu model bitwy sie czesciowo zmienil od czasow pierwszego medka. Pewien wglad na sytuacje moze dac (mini)mod Napoleonic na Rome:TW ktory daje mozliwosc pobawienia sie tylko w oskryptowanych (czyli liniowych) wczesniej bitwach bez kampani, to troche za malo w porownaniu z tym samym modem na poprzednia czesc gry, ktory wcale niezle odwzorowuje realia kampani jak i ogromnych bitew przede wszystkiem. Mysle ze przyczyna sa malo mozliwosci modyfikacyjne, jak pare dni temu zagralem w pike and musket to zostalem totalnie zaskoczony widzac, ze piechota strzela cala linia, po czym nastepuje zmiana szeregow (czyli tak jak powinno byc). A bitwa pod Kircholm oszalamia rozmiarem mapy bitewnej, inne zreszta tez (haha schowajcie sie male wiejskie mapki w Romka i Medka II).
Sorry za nazekanie, ale nie moge sie nadziwic temu, ze gry sprzed paru lat sa po prostu lepsze niz te obecnie, jak to mozliwe.... Poza tym polecam kupno Medievala za te niecale 20 zlotych, na prawde sie oplaca, szczegolnie miodna jest gra z modami - jesli ktos czeka na mod ogniem i mieczem to polecam pograc w Pike and musket na medka, swietna grywalnosc.