Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Sugestie na temat rozgrywki singleplayer w M&B 2 Bannerlord  (Przeczytany 59801 razy)

    Opis tematu: w przyszłości w wersji angielskiej postaramy sie to przesłać na forum TW

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Prußak

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3265
    • Piwa: 253
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten, który mówi sam sobie dobranoc, dobranoc
    • Steam ID: Mój status Steam
    Sugestie na temat rozgrywki singleplayer w M&B 2 Bannerlord
    « dnia: Stycznia 25, 2013, 21:42:33 »
    Witajcie!
    Jak dobrze zauważyłem, nie było tutaj normalnego tematu, w którym można byłoby się wypowiedzieć na temat jakie
    my byśmy chcieli zobaczyć zmiany w Mount & Blade II Bannerlord. Temat ten ma służyć wyłącznie sprawom, które
    są związane jedynie z rozgrywką singleplayer.
    Ja na tą chwile wymyśliłem 27 rzeczy, które chciałbym ujrzeć (możliwe, że coś po prostu przeoczyłem.
    1. Możliwość rebelii w państwach bez udziału gracza.
    2. Dodanie wielu nowych towarzyszy, wykorzystanie postaci z "Własnej bitwy".
    3. Niejednolite grupy dezerterów.
    4. Możliwość wejścia w swój ekwipunek bez potrzeby otwierania karty na cały ekran.
    5. Możliwość służenia w armii lorda.
    6. Dodanie różnych postaci jako liderów grup rozbójników, bandytów itp.
    7. Dodanie paska wytrzymałości, co by ograniczyło samotne rozbijanie wrogich wielu jednostek.
    8. Powiększenie drzewek jednostek w państwach i zablokowanie na przykład awansu na rycerzy, którzy byliby najpierw giermkami, a dopiero później stawali się rycerzami.
    9. Możliwość polowań.
    10. Możliwość podupcenia i posiadania dzieci.
    11. Wprowadzenie opcji "Idź na rynek" co by przenosiło nas do tego punktu i ręcznie kupowalibyśmy różne przedmioty.
    12. Szybsze zużycie jedzenia.
    13. Wolniejsze podróże.
    14. Wprowadzenie zmian na mapie - wsie w większości znajdują się wokół miast.
    15. Możliwość rozpoczęcia gry jako lord.
    16. Dodanie frakcji, na przykład wzorowanej na Japonii, czy też na dzikich, prosto z drzew murzynach.
    17. Rozbudowany system dyplomacji.
    18. Przebudowanie mapy świata i dodane mapy strategicznej (coś dla króla, by łatwiej dało się kierować państwem).
    19. Wprowadzenie bitew morskich, możliwość kupna statku.
    20. Dodanie unikalnych lokacji.
    21. Rozbudowa zadań, które nie polegały by jedynie na "przynieś, podaj, pozamiataj".
    22. Dodanie nowych jednostek, takich jak piraci rzeczni, łowcy głów itp.
    23. Dodanie fabuły lub też wielu wątków pobocznych (jestem za tym drugim, bo fabuła jak dla mnie zawsze lekko ogranicza sandbox).
    24. Lepsze odwzorowanie karczm czy też zamków, by ludzie po nich chodzi czy też siedzieli, a nie stali jakby mieli kił od miotły w dupie.
    25. Ciekawsze dialogi z postaciami.
    26. Możliwość kupienia mieszkania w mieście.
    27. Możliwość zostania bandytą lub łowcą głów i przyłączenia się do nich.
    « Ostatnia zmiana: Czerwca 27, 2013, 10:06:31 wysłana przez sir Luca »
    Hah jesteśmy chyba jedynym klanem  który  grał z nimi spara  w którym nie było  Wulgaryzmu i kutni Ale za to mecz nie był  fair-play prośby  o  zablokowanie kamery obserwatora nic nie dawały  chociaż  na serwerze był admin...

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Sugestie na temat rozgrywki singleplayer w M&B 2 Bannerlord
    « Odpowiedź #1 dnia: Stycznia 25, 2013, 21:53:14 »
    Nie mam zamiaru wymyślać różnych elementów gry, których pewnie i tak nie będzie :P Takim moim nerdowskim marzeniem jest gra, która byłaby "duchowym spadkobiercą" starej gry Darklands, czyli oferowałaby symulację całego, bądź części żywota w jakimś pseudo-średniowieczu i w której walka nie byłaby tym jedynym sposobem na rozgrywkę. Trochę brzmi jak Simsy, tylko w wersji "hardcore realism", i jeśli w taką stronę M&B2 by poszedł, to byłoby spoko.

    Offline AdamKur

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1020
    • Piwa: 66
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Sugestie na temat rozgrywki singleplayer w M&B 2 Bannerlord
    « Odpowiedź #2 dnia: Stycznia 25, 2013, 23:01:18 »
    Moim marzeniem bylo by dodanie wiecej elementow RPG, lepsze questy, wiecej bohaterow, bardziej zaawansowana fabula, no i oczywiscie jak Prusak powiedzial- zeby mozna bylo normalnie isc na targ :D
    "My name is Ozymandias, king of kings:
    Look on my works, ye Mighty, and despair!"

    Offline Bane

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 207
    • Piwa: 6
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Sugestie na temat rozgrywki singleplayer w M&B 2 Bannerlord
    « Odpowiedź #3 dnia: Stycznia 25, 2013, 23:26:55 »
    Stworzenia symulatora średniowiecza nie tylko w aspekcie wojennym, ale i życiowym. Więcej polityki, zdobywanie stanowisk w radzie miasta. Dzieci to akurat średni pomysł (raczej ciężko w to grać dłużej niż 2-3 lata w Calaridii... miałoby to sens przy rozszerzeniu zakresu krain). Dodałbym też możliwość stworzenia/zdobycia/kupienia/odbudowania swojej oryginalnej kryjówki, jakiegoś małego zamku czy coś w tym guście. Oraz możliwość robienia czegoś w miastach, wioskach i zamkach oprócz kupienia żarcia, przespania się i wzięcia zadania.

    Offline Rapodegustator

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1334
    • Piwa: -38
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Sugestie na temat rozgrywki singleplayer w M&B 2 Bannerlord
    « Odpowiedź #4 dnia: Stycznia 26, 2013, 00:11:10 »
    EJEJEJ! Wymagasz za wiele od Taleworlds.
    Przecież unikalne kryjówki masz w modach! Po co komu to do zwykłego Bannerlord'a dodawać???!!!
    A w miastach, wioskach i zamkach oprócz kupienia żarcia, przespania się i wzięcia zadania można w wioskach i miastach zapłacić w końcu 300 denarów by poprawić relacje z lokacją! To już jest coś!
    Zeby osiagnac rzeczy trudne potrzeba czasu. Zeby osiagnac rzeczy niemozliwe potrzeba go troche wiecej.

    Offline thebadman

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 591
    • Piwa: 56
    Odp: Sugestie na temat rozgrywki singleplayer w M&B 2 Bannerlord
    « Odpowiedź #5 dnia: Stycznia 26, 2013, 09:29:44 »
    EJEJEJ! Wymagasz za wiele od Taleworlds.
    Przecież unikalne kryjówki masz w modach! Po co komu to do zwykłego Bannerlord'a dodawać???!!!
    A w miastach, wioskach i zamkach oprócz kupienia żarcia, przespania się i wzięcia zadania można w wioskach i miastach zapłacić w końcu 300 denarów by poprawić relacje z lokacją! To już jest coś!
    Jak mogłeś zapomnieć o możliwości sztucznego pożaru, którzy był  przygotowywany już od oryginalnego M&B?! To dopiero zmiana stylu gry!

    Offline Gregoriian

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1649
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    • Znany jako Dalekowidz
    Odp: Sugestie na temat rozgrywki singleplayer w M&B 2 Bannerlord
    « Odpowiedź #6 dnia: Stycznia 26, 2013, 09:37:53 »
    Stworzenia symulatora średniowiecza nie tylko w aspekcie wojennym, ale i życiowym. Więcej polityki, zdobywanie stanowisk w radzie miasta. Dzieci to akurat średni pomysł (raczej ciężko w to grać dłużej niż 2-3 lata w Calaridii... miałoby to sens przy rozszerzeniu zakresu krain). Dodałbym też możliwość stworzenia/zdobycia/kupienia/odbudowania swojej oryginalnej kryjówki, jakiegoś małego zamku czy coś w tym guście. Oraz możliwość robienia czegoś w miastach, wioskach i zamkach oprócz kupienia żarcia, przespania się i wzięcia zadania.
    Akurat na tawernie był ktoś kto miał 500 lat przegrane :P
    (click to show/hide)

    Offline Inkaska

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 547
    • Piwa: 11
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Sugestie na temat rozgrywki singleplayer w M&B 2 Bannerlord
    « Odpowiedź #7 dnia: Stycznia 26, 2013, 17:19:52 »
    @up
    Pewnie położył cegłę na ctrl i spację i poszedł spać ;P

    Mówicie głównie o zadaniach itp., ale przydałoby się odświeżyć animacje, bo te są prawie tak drewniane jak Rasiak...
    Nie. W grze nie jest dla mnie najważniejsza grafika, imo, ta może być, lecz przez te wszystkie lata patrzenia na te zdrewniałe ruchy... ech.
    Zmienią je napewno, tylko ciekawe jak bardzo.

    Offline sabatonsky

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 136
    • Piwa: -3
    Odp: Sugestie na temat rozgrywki singleplayer w M&B 2 Bannerlord
    « Odpowiedź #8 dnia: Stycznia 26, 2013, 18:04:30 »
    zgadzam się z poprzednikiem. w sumie to zgadzam sie z każdym z wyjątkiem Rapodegustatora (krótszego nicku nie było?). Talewords powinni dodac przynajmniej 1/2 z tego co wymienił prusak. i uważam że daliby rade

    Offline Rapodegustator

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1334
    • Piwa: -38
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Sugestie na temat rozgrywki singleplayer w M&B 2 Bannerlord
    « Odpowiedź #9 dnia: Stycznia 26, 2013, 21:14:53 »
    Chyba nie pojąłeś mojego przekazu ale spoko.
    A prusak... Dla Taleworlds 1/4 wymienionych propozycji to misja imposible.
    Zeby osiagnac rzeczy trudne potrzeba czasu. Zeby osiagnac rzeczy niemozliwe potrzeba go troche wiecej.

    Offline Prußak

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3265
    • Piwa: 253
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten, który mówi sam sobie dobranoc, dobranoc
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Sugestie na temat rozgrywki singleplayer w M&B 2 Bannerlord
    « Odpowiedź #10 dnia: Stycznia 26, 2013, 21:24:46 »
    W sumie to nie, jakoś dałem tu przykład rzeczy możliwych do zrobienia przez Taleworlds, to nie jest nic niemożliwego.
    Hah jesteśmy chyba jedynym klanem  który  grał z nimi spara  w którym nie było  Wulgaryzmu i kutni Ale za to mecz nie był  fair-play prośby  o  zablokowanie kamery obserwatora nic nie dawały  chociaż  na serwerze był admin...

    Offline Rapodegustator

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1334
    • Piwa: -38
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Sugestie na temat rozgrywki singleplayer w M&B 2 Bannerlord
    « Odpowiedź #11 dnia: Stycznia 26, 2013, 22:08:31 »
    Możliwe teoretycznie jest. Ale oni tego nie zrobią...
    W sumie, wypowiem się o tych 27 pomysłach:
    1. Mogłyby być, ale do tego trzeba scenariusz odpowiednio napisać
    2. Średnio
    3. Nie wiem :P
    4. Nie rozumiem o co w tym chodzi, ale niech będzie
    5. Taa... Wiesz jak SI trzeba dopracować byś nie stał 100 dni w zamku i nic nie robił?
    6. O! To jest dobre
    7. Nie mam pojęcia czemu by to miało służyć...
    8. Zbyt skomplikowane. Hohoho!
    9. Miało być, a nie było!
    10. Podupcenie, może być. Ale gra +16... Chociaż OiM też ma takie pegi, czemu by nie?
    11. Dla posiadaczy komputerów z grafiką nie obsługującą rozdzielczości 1024 x ileś tam byłoby to zbyt uciążliwe. Można dodać opcję pozwalającą na takie coś, ale stare okno handlu musi zostać.
    12. Dobrze
    13. To zależy co konkretnie masz na myśli
    14. Reszta mapy w takim razie to będzie stołeczne zadupie ho ho ho!
    15. Ciekawe option. Ułatwienie, ale po tym z góry poznasz n00bka od koksa. Dobry pomyślunek, ale sprzeciwów się spodziewaj
    16. Ciekawe milordzie, ciekawe... Ale jak na kolejną część zrobioną tylko dla kasy, 2 frakcje to minimum
    17. Dobre
    18. Konkretnie i na temat
    19. Nom, tego brakowało. Do tego, jednostki (dowódcy) admirałów również są potrzebne. Ależ, do tego trzeba zorganizować konkretne bitwy morskie! By można było inwestować np. w okręty wojenne, i kilkoma sobie walczyć na kilka wroga! Dowodzone albo przez nas, albo konkretnych admirałów co zgodzili się z nami płynąć (tu trzeba coś wymyślić pod to).
    20. Ale ukryte. Jak np. w modzie 1866 z miastem zombich czy cmentarzem...
    21. To bez fabuły się nie obejdzie
    22. Łowcy głów już są. Jednostki będą na bank, może coś dodać do tych np. malblorków (memulków jak niektórzy NIEPOPRAWNIE ich zwą)
    23. Wątki poboczne wystarczą, ale ich dodać w cholerę w takiej gierce to sprawa co najmniej nie łatwa
    24. Zgadzam się na 100%. Pokombinować z tymi szkieletami, a nie zostawić. Zobaczcie animacje z Europe 1805. Ładnie pokombinowane i genialnie zarąbiste. A nie, kij od miotły z młotu pneumatycznego walił w nich od przynajmniej 20 dni i stoją jakby kij ich w dupę bił...
    25. Spoxik. Rozbudować ile się da
    26. Opcja wynajmu, tańsza zapłata z góry i co miesięczna wpłata za niego, lub droższe kupno
    27. Genialne. Ale do bycia bandytą coś dodać wypada. Bo co, jesteśmy se bandziorem, joł, hulaj dusza, na zadupiu mieszkamy i koniec?

    No i cóż, dopracować i można wprowadzać Ho ho ho!
    Zeby osiagnac rzeczy trudne potrzeba czasu. Zeby osiagnac rzeczy niemozliwe potrzeba go troche wiecej.

    Offline Gregoriian

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1649
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    • Znany jako Dalekowidz
    Odp: Sugestie na temat rozgrywki singleplayer w M&B 2 Bannerlord
    « Odpowiedź #12 dnia: Stycznia 27, 2013, 07:51:17 »
    @up
    Pewnie położył cegłę na ctrl i spację i poszedł spać ;P

    Mówicie głównie o zadaniach itp., ale przydałoby się odświeżyć animacje, bo te są prawie tak drewniane jak Rasiak...
    Nie. W grze nie jest dla mnie najważniejsza grafika, imo, ta może być, lecz przez te wszystkie lata patrzenia na te zdrewniałe ruchy... ech.
    Zmienią je napewno, tylko ciekawe jak bardzo.
    Skoro te są dla Ciebie drewniane, to chyba w native nie grałeś :P
    (click to show/hide)

    Offline thebadman

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 591
    • Piwa: 56
    Odp: Sugestie na temat rozgrywki singleplayer w M&B 2 Bannerlord
    « Odpowiedź #13 dnia: Stycznia 27, 2013, 10:07:51 »
    Skoro te są dla Ciebie drewniane, to chyba w native nie grałeś :P
    Oni nie byli drewniani... Po prostu wykorzystywali zasięg do maksimum!

    Offline Inkaska

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 547
    • Piwa: 11
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Sugestie na temat rozgrywki singleplayer w M&B 2 Bannerlord
    « Odpowiedź #14 dnia: Stycznia 27, 2013, 14:15:07 »
    Skoro te są dla Ciebie drewniane, to chyba w native nie grałeś :P
    Grałem. I to chyba za długo... :P
    W Florisie są troche lepsze. Zawsze to jakaś odmiana, ale na początku nie mogłem na nowo ogarnąć bloków myszką xD