Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Wasze sugestie i pomysły w celu udoskonalenia gry.  (Przeczytany 7587 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Gregoriian

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1649
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    • Znany jako Dalekowidz
    Odp: Wasze sugestie i pomysły w celu udoskonalenia gry.
    « Odpowiedź #15 dnia: Czerwca 25, 2012, 12:49:28 »
    W ogóle to sobie zobaczcie ile jest różnych pól bitewnych na całej mapie. To jakby to połączyć - gra mogłaby zajmować dobre 20GB lub o wiele więcej, nie wspominając o sprzęcie który mógłby to w ogóle utrzymać. Musiałby 10 takich pól odkrywać, a jeśli się oddalimy od któregoś, zanika ono aby nie marnować pamięci.
    Biorąc pod uwagę wielkość Calradii, jest to niemożliwe. Świat wtedy musieli by bardzo drastycznie zmniejszyć.

    Może za 10 lat takie coś będzie dawało rade ^^
    (click to show/hide)

    Offline Rapodegustator

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1334
    • Piwa: -38
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Wasze sugestie i pomysły w celu udoskonalenia gry.
    « Odpowiedź #16 dnia: Czerwca 25, 2012, 12:58:51 »
    Na zaawansowanym komputerze NASA można już teraz spróbować.
    Zeby osiagnac rzeczy trudne potrzeba czasu. Zeby osiagnac rzeczy niemozliwe potrzeba go troche wiecej.

    Offline Gregoriian

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1649
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    • Znany jako Dalekowidz
    Odp: Wasze sugestie i pomysły w celu udoskonalenia gry.
    « Odpowiedź #17 dnia: Czerwca 25, 2012, 13:45:24 »
    Na zaawansowanym komputerze NASA można już teraz spróbować.
    Jakby zrobić oczy kota ze Shreka to może by pożyczyli..
    (click to show/hide)

    Offline Rapodegustator

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1334
    • Piwa: -38
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Wasze sugestie i pomysły w celu udoskonalenia gry.
    « Odpowiedź #18 dnia: Czerwca 25, 2012, 14:34:17 »
    Oni już nie potrzebują, już istnieje coś takiego jak noktowizor.

    Ale dobra, nie offtopujmy już bo Sir_Luca albo inny mod się zdenerwuje.
    Zeby osiagnac rzeczy trudne potrzeba czasu. Zeby osiagnac rzeczy niemozliwe potrzeba go troche wiecej.

    Offline Cziort

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 51
    • Piwa: 0
    Odp: Wasze sugestie i pomysły w celu udoskonalenia gry.
    « Odpowiedź #19 dnia: Czerwca 25, 2012, 15:09:20 »
    Jemu chodziło  maślane oczy czy jakoś tak ^^
    M&B z normalną mapą byłby fajny ale przyjdzie nam poczekać na taką grę z kilkanaście lat pewnie.

    Offline Rapodegustator

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1334
    • Piwa: -38
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Wasze sugestie i pomysły w celu udoskonalenia gry.
    « Odpowiedź #20 dnia: Czerwca 25, 2012, 16:55:21 »
    My się nie doczekamy SI na poziomie 1/10 jakiego powinno być.
    Zeby osiagnac rzeczy trudne potrzeba czasu. Zeby osiagnac rzeczy niemozliwe potrzeba go troche wiecej.

    Offline Maselko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 50
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Wasze sugestie i pomysły w celu udoskonalenia gry.
    « Odpowiedź #21 dnia: Czerwca 28, 2012, 19:12:00 »

    To napisałeś celowo ?
    A ja bym dał budowanie "Domu uzdrowień", który daje to,że jednostki przebywające w zamku leczą się 30% szybciej :D

    Dom uzdrowień mógłby się nazywać burdel :)

    Offline Eryk1983S

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 188
    • Piwa: 3
    Odp: Wasze sugestie i pomysły w celu udoskonalenia gry.
    « Odpowiedź #22 dnia: Czerwca 29, 2012, 00:36:18 »
    Jest tu wiele ciekawych pomysłów i ciężko się do każdego odnieśc. Spróbuję uchwycic kilka bardziej zapamiętanych i dodac kilka swoich:

    - Przeznaczenie jeńców do roboty na lennach. To akurat nie mój patent, bo znajomy kiedyś opowiadał o jakimś dodatku, w którym już jest taki patent. Zabijcie, nie pamiętam, w jakim, ale pewnie ktoś z użytkowników będzie wiedział.

    - Plądrowanie miasta bez atakowania grodu byłoby dobre. Faktycznie realniejsze i dla zwolenników wojny na wyniszczenie nowa opcja. Teraz wróg siedzi sobie w mieście i cwaniaczy, jeśli chwilowo jest nie do ruszenia.

    - Ostrzał artyleryjski wolałbym w formie "papierowej", np. użyj danego rodzaju pocisków (kamienie do niszczenia murów, coś tam zapalającego albo inne niespodzianki do redukcji załogi; wydłużałoby to oczywiście czas oblężenia).

    - Wszelkie nowe budynki w miastach/wsiach byłyby miłym urozmaiceniem, bo po pewnym czasie (krótkim) znamy wszystko na wylot. Wiele pytań na forum pt. "Jak poprawic bogactwo lenna" powodowane jest właśnie tym, że jak się zbuduje młyn we wiosce, to już nie mamy na nią żadnego wpływu przez stawianie budowli (inne obiekty odpowiadają za co innego). Możemy jedynie chronic przed plądrowaniem i bandytami, a tu też plus za pomysł, by drobnych plądrujących cwaniaczków rozwalała lokalna milicja albo/oraz można byłoby ustawic w garnizonie miasta/zamku, kto ma wyjśc z niego do kontrataku. Im więcej, tym naturalnie większe grupy bandytów i wroga moglibyśmy odganiac, ale ryzyko takie, że jak przyjdzie wróg oblegac fortecę, to częśc garnizonu powita go w polu i zginie (ewentualnie ustawienia: np. Reaguj na grupy do X osób).

    - Wskaźnik populacji w lennach wpływający na jego produktywnośc. Z naszego lenna moglibyśmy werbowac ludzi bez problemu, obniżając jednak siłę roboczą. Inni lordowie mogliby również podbierac nam ludzi (a my im), a wpływ na to miałyby stosunki werbującego z ludnością i poziom życia (im lepiej mi na wsi, tym mniej chce mi się do woja).

    - Więcej postaci NPC. Mamy ludzi, których możemy zwerbowac, mamy lordów, ich żony i córki. Oprócz tego biegają jacyś bandyci, łowcy głów: co prawda bezimienni, ale ok, bo nie ma co przeciążac kompa i naszej pamięci szczegółami. Czego brakuje? Innych takich "przybłędów" jak my, co dopiero przybyli do Calradii i jeszcze nie są lordami. Nie mówię tu o trybie multi, a single, by było trochę takich postaci, które robią sobie kariery najemników, handlują i też się rozwijają. Mogłyby też nie pojawiac się od razu, a np. dochodzic z czasem. Byłaby to rekompensata za lordów wygnanych z Calradii. Poza tym my jako Ci doświadczeni bylibyśmy teraz tymi, co ganiają sobie takich z listami, mogliby zbierac za nas podatki i wykonywac inne misje, a kto wie, może dorobiliby się kiedyś statusu lorda u nas, gdy założymy królestwo. Byleby baza imion była rozbudowana i byśmy nie mylili postaci nazywających się tak samo.

    Offline Gregoriian

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1649
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    • Znany jako Dalekowidz
    Odp: Wasze sugestie i pomysły w celu udoskonalenia gry.
    « Odpowiedź #23 dnia: Czerwca 29, 2012, 14:10:50 »
    Jest tu wiele ciekawych pomysłów i ciężko się do każdego odnieśc. Spróbuję uchwycic kilka bardziej zapamiętanych i dodac kilka swoich:

    - Przeznaczenie jeńców do roboty na lennach. To akurat nie mój patent, bo znajomy kiedyś opowiadał o jakimś dodatku, w którym już jest taki patent. Zabijcie, nie pamiętam, w jakim, ale pewnie ktoś z użytkowników będzie wiedział.

    Wydaje mi się że w El Arte de la Guerra, była kopalnia soli na jeńców.
    (click to show/hide)

    Offline beanshee

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1543
    • Piwa: 175
    • Płeć: Kobieta
    Odp: Wasze sugestie i pomysły w celu udoskonalenia gry.
    « Odpowiedź #24 dnia: Czerwca 29, 2012, 14:35:01 »
    - Plądrowanie miasta bez atakowania grodu byłoby dobre. Faktycznie realniejsze i dla zwolenników wojny na wyniszczenie nowa opcja. Teraz wróg siedzi sobie w mieście i cwaniaczy, jeśli chwilowo jest nie do ruszenia.
    Ciężko splądrować miasto nie zdobywszy go wcześniej:)
    Łowy zaczęte! Bij, kto w Boga wierzy!
    I grzmij: "Bóg, Anglia, król i święty Jerzy!"

    Offline Maselko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 50
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Wasze sugestie i pomysły w celu udoskonalenia gry.
    « Odpowiedź #25 dnia: Czerwca 29, 2012, 17:04:12 »
    Mogliby zrobić więcej interakcji z postaciami, jak choćby wspólne polowania, bijatyki w tawernie, kupienie damie serca prezentu...

    Offline Rapodegustator

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1334
    • Piwa: -38
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Wasze sugestie i pomysły w celu udoskonalenia gry.
    « Odpowiedź #26 dnia: Czerwca 29, 2012, 22:24:06 »
    Jeńcy do pracy? Nie jestem pewien na 100|%, więc mnie nie zbijcie, ale w modzie 8 królestw jest CHYBA coś podobnego, ale nie wiem.
    Zeby osiagnac rzeczy trudne potrzeba czasu. Zeby osiagnac rzeczy niemozliwe potrzeba go troche wiecej.

    Offline Eryk1983S

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 188
    • Piwa: 3
    Odp: Wasze sugestie i pomysły w celu udoskonalenia gry.
    « Odpowiedź #27 dnia: Czerwca 30, 2012, 18:39:11 »
    Ciężko splądrować miasto nie zdobywszy go wcześniej:)

    W obecnym kształcie gry nie, ale odnosiłem się do powyższej propozycji Cziorta. Nie zacytowałem, to teraz nadrabiam:
    Ja proponował bym nadanie większego realizmu grze w oparciu się w miarę na jednym przedziale historycznym jak dla mnie M&B bazuje na XIII w.
    Na początku zmienił bym obleganie miasta. W zależności od jego fortyfikacji na początku powinno się zdobywać jego mury lub dokonywać rzeźni mieszkańców którzy nie zdążyli się ukryć w grodzie. Dopiero po opanowaniu miasta powinien nastąpić główny atak, umożliwiający jego przyłączenie do naszej nacji, na gród w który to w średniowieczu mobilizowały się główne siły obronne. Dało by to nam możliwość taktycznego złupienia miasta dla dóbr jak wioski nie odbierając go przeciwnikowi.  (...)

    Jak budowane jest miasto, to powstają budynki, a dopiero potem mur dookoła nich. Z czasem miasto się rozbudowuje, ale drugiego rzędu muru czasami już nie ma, bo szkoda zachodu na parę chatek. Te padały ofiarą najeźdźców bez żadnego szturmu. Dlatego podobał mi się pomysł z takim urozmaiceniem.

    Offline Rapodegustator

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1334
    • Piwa: -38
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Wasze sugestie i pomysły w celu udoskonalenia gry.
    « Odpowiedź #28 dnia: Czerwca 30, 2012, 19:43:53 »
    Ale też powinna być w tym opcja czy wymordować mieszkańców, czy wziąć ich do niewoli, czy tylko ograbić te chaty, a mieszkańców "wy*******ić" daleko po za to miasto.
    Nie każdy najeźdźca był aż taki bezwzględny, by mordować ludność miasta, którym za niedługo będzie władać i z którego będzie pobierał podatki.
    Zeby osiagnac rzeczy trudne potrzeba czasu. Zeby osiagnac rzeczy niemozliwe potrzeba go troche wiecej.

    Offline Cziort

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 51
    • Piwa: 0
    Odp: Wasze sugestie i pomysły w celu udoskonalenia gry.
    « Odpowiedź #29 dnia: Czerwca 30, 2012, 20:06:21 »
    Żeby uznać że miasto pało należało je pokonać całe, a wiele oblężeń przedzierało się za mury miasta ale grodu już nie zdobywało, niech za przykład posłuży splądrowanie Krakowa przez mongołów w 1241