[url=http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=4382.0][img]http://i858.photobucket.com/albums/ab150/VainV/1794-6.jpg?t=1267971956[/img][/url]A co do terminu, to nie nastawiajcie się tak... Pracujemy powoli ale dokładnie wiec to może trochę potrwać, chcemy (przynajmniej ja) stworzyć coś porządnego i bez błędów...
użyjcie czegoś z E:TW lub N:TW.
Lepiej jakies polskie melodie. Fajnie byloby jakby oddzialy idac do ataku wykrzykiwaly "Bic psubratow" itpTeż się nad tym zastanawialiśmy...
Nie da rady - prawa autorskie... :/ Jeżeli chodzi o soundtrack to radzę przejrzeć jakieś serwisy z próbkami muzyki...
Dałoby się wprowadzić bitwy morskie?Tak dałoby się,ale raczej tego nie zrobimy ponieważ są one zbyt za bugowane.
Źle będzie jednak gdy skończy się tak że Nativ'owskie średniowiecze będzie gdzieś wyłazić bokami.Z Nativ pozostaną tylko te rzeczy,które mogą być zgodne z XVIII wiecznymi realiami.
A właśnie bym zapomniał. Szabla kościuszkowska jest okropna, wygląda jak jakaś maczeta do buraków a nie szabla : DW grze wygląda całkiem dobrze,poza tym mi się podoba.
A może pogorszyć celność broni palnej? Komp i gracz musieli by strzelać salwami - taka coś wydłużyło by żywotność kosynierów i kawalerii.Nad tym będziemy zastanawiali się później,oczywiście celność broni palnej będzie zmniejszona,przynajmniej u zwykłych jednostek.
Będą jednostki zwiększające morale i czy będą postacie historyczne?Postacie historyczne będą,dla dwóch frakcji-Rzeczpospolitej i Cesarstwa Rosyjskiego już wszystkie mamy znalezione,dla pozostałych dwóch państw jeszcze nie.
1. A jak będzie z naszą postacią? Tak jak w Nativie - czyli taki tułacz który przybywa na tereny ogarnięte wojną i może przyłączyć się którejś z frakcji? Czy może na początku wybieralibyśmy stronę konfliktu? Takie rozwiązanie jest w Star Wars Conquest i dobrze sprawdza się w przypadku moda traktującego o konflikcie totalnym.1.Skrypt z SWC z tego co pamiętam jest opensourcowy,więc można takie coś dodać.System tworzenia postaci opiszę trochę później bo mamy tu małe nie jasności,w każdym razie będzie on zupełnie nowy.
2. Miło by było także gdyby do na ternach zajętych przez ruskich pojawiały się grupki żołnierzy sprzymierzonych z Polską, coś na kształt patroli i najemników z TERAC
3. A czy w modzie mogłaby zostać zablokowana chęć lordów do palenia wiosek, które kiedyś należały do ich frakcji. Głupio będzie jeżeli po stracie zamku z wioską dawny suweren napadnie na nią i ją splądruję.
...co znajdzie się w modzie:
-Polished Landcapses
-Skrypt uniemożliwiający używanie kodów podczas gry by Cdvader&Xendor
...co znajdzie się w modzie:
-Polished Landcapses
To mnie bardzo zasmuciło bo na moim kompie na pewno w to nie zagram :/
Ale pożyjemy zobaczymy może do tego czasu będę miał nowego blaszaka :D
Wiem,ze sporo ludzi ma z tym problemy.Polished Landcapses zostanie dodane dopiero gdy,Gutek wyda pełną wersję,która mam nadzieje będzie bardziej z optymalizowana.Jeśli nie to pomyślimy i być może dodamy wersję okrojoną lub po prostu wydamy dwie,jedną z PL,a drugą bez....co znajdzie się w modzie:To mnie bardzo zasmuciło bo na moim kompie na pewno w to nie zagram :/
-Polished Landcapses
A czy zmianie ulegnie także teren? Bo w Nativie jest za dużo pagórków, a teren ówczesnej Polski był w miarę równy. Aha: jak będzie z bitwami na mostach? Dobrze by było gdyby przekraczanie rzek zostało utrudnione - Zwiększyło by to wartość strategiczną mostu.Tak teren ulegnie zmianie,ta pagórkowatość zależy w dużej mierze od generatora terenu,więc zrobimy to gdy będzie skończona mapa.Co do mostów to zobaczymy.
Na fotach jest artyleria.Macie już sposób(skrypt) na działanie artylerii?Czy to tylko model?Nie powinno być z tym problemów,pewnie użyjemy skryptu Highlandera.
Polska vs reszta świata? Czy to nie wydaje się zbyt hmm... dziwne? Polska frakcja nie miała by najmniejszych szans nawet takich ja kreska obok (-). Pytanie do autora: Będą tylko 4 frakcje? Rzeczposopolita, Królestwo Prus, Cesarstwo Austriackie i Cesarstwo Rosyjskie? Czy zamierzacie coś upiększyć?Niedługo,może nawet dziś przygotuje małe głosowanie i to wy zdecydujecie czy chcielibyście zobaczyć jakąś dodatkową frakcję.Jeśli nie,będą cztery.
Mam pomysł, żeby dla każdej frakcji było 5-7 historycznych dowódców-lordów i żeby mieli duże armie, zaś pozostałe oddziały były mniejsze i zaliczane jako pojedyncze partie szlacheckie lub chłopskie. Oczywiście dobrze by było gdyby tymi partiami dowodzili historyczni pułkownicy. No i jeszcze dobrze by było wykorzystać pomysł z TLD gdzie Rohan i Gondor nie miały możliwości toczenia ze sobą wojny. Oznaczało by to, że wojna odbywała by się na schemacie Polska kontra reszta świata.Dzięki za sugestię,pomyślimy nad tym:)
Pozdrawiam i powodzenia.
Jeśli będą z nim problemy,to nie dodamy go,w każdym razie chciałbym żeby chociaż teleportacja stała się nie możliwa.Co do innych kodów to zobaczymy,ale warto było by ich jak najwięcej wyeliminować.Cytuj-Skrypt uniemożliwiający używanie kodów podczas gry by Cdvader&Xendor
Patrzyłem kiedyś na te skrypty i jedyne, co one uniemożliwiały, to teleportację na mapie świata i nadmierne podpakowanie poziomu doświadczenia bohatera w krótkim czasie. Reszta kodów działa bez problemów. Kasy można sobie nabić ile się chce, pod warunkiem, że w miarę szybko się jej gracz pozbędzie, czyli nic nie stoi na przeszkodzie, by w sklepie kupić dowolną ilość najlepszych przedmiotów, nająć jakie się chce jednostki, czy opłacić rozbudowę lenna. Nie mówię już nawet o cheatach na masowe zabijanie czy odnowę życia, bo te wcale blokowane przez wspomniane skrypty nie jest. Lecz to ostatnie bardzo łatwo zrobić, w poszczególnych misjach dodając sprawdzanie, czy nie została użyta kombinacja klawiszy odpowiedzialna za jakiś cheat.
Zatem powiedziałbym, że obecnie ten ich system bardziej nie działa, niż działa. Ba, w bardzo skrajnych wypadkach może on wykryć cheat i zakończyć grę, mimo iż gracz nie oszukiwał! Z tym więc lepiej uważajcie.
Ja bym proponował żeby dodać Francję jako 5 frakcję.Mogli by oni być np. w wojnie z okupantami Polski.Francja nam nie pomagała.
Vain powiem szczerze że chętnie ujrzałbym Królestwo Szwecji lub jakieś kraje Świętego Cesarstwa Rzymskiego Narodu Niemieckiego o ile to możliwe i o ile będzie na to czasu. Jak znajdę jakieś informację na temat tego okresu to oczywiście umieszczę na forum. Pozdrawiam i trzymam kciuki bo warto :)Tytuł cesarza Świętej Rzeszy Niemieckiej nosił władca Austrii - więc po co to dublować.
Vain powiem szczerze że chętnie ujrzałbym Królestwo Szwecji lub jakieś kraje Świętego Cesarstwa Rzymskiego Narodu Niemieckiego o ile to możliwe i o ile będzie na to czasu. Jak znajdę jakieś informację na temat tego okresu to oczywiście umieszczę na forum. Pozdrawiam i trzymam kciuki bo warto :)
- nie można stworzyć historycznej gry można tylko stworzyć tło historyczne czyli państwa, bronie, i bohaterowie itd.
możliwie szybko a nie robili drugiego Ogniem i mieczem.
- co do kolejnego państwa to mam dwie opcje:
a) Turcja a dlaczego jako jedyny kraj nieuznający rozbiorów polski
b) Obok Słabej Rzeczpospolitej dodać coś w stylu ruchu oporu w miastach zajętych przez Państwa rozbiorowe, w trakcie rozgrywki bohater zyskiwałby sobie sympatie w tych miastach a one w zamian w czasie wojny dostarczałyby albo kasy albo rekruta.
A co z naszym bohaterem ? Bo raczej zaczęcie gry jako gen. armii było by dziwne...
można by było zrobić coś takiego że zaczynamy jako zwykły chłop i zbieramy milicję z okolicznych miast i robimy akcje sabotażowe na szkodę państw zaborczych
cosik tam wysadzimy ,jakaś pułapka na oddział zwiadowczy, jakiś konwój z żarciem odbijemy itp.
W miarę awansów na wyższe rangi wstąpilibyśmy do wojska powstańczego i walczyli byśmy w otwartych konfliktach odbijalibyśmy twierdze itp.
Dobra, ale nie zaczynajmy jako zwykły żołdak lub chłop - najlepiej jako podoficer. Bo jak wyjaśniać szybki awans naszej postaci? A będziemy musieli szybko awansować, bo ta wojna długo toczyć się nie powinna - głupio będzie jeśli jakiś szeregowiec będzie najpotężniejszym dowódcą w kraju.A co z naszym bohaterem ? Bo raczej zaczęcie gry jako gen. armii było by dziwne...
można by było zrobić coś takiego że zaczynamy jako zwykły chłop i zbieramy milicję z okolicznych miast i robimy akcje sabotażowe na szkodę państw zaborczych
cosik tam wysadzimy ,jakaś pułapka na oddział zwiadowczy, jakiś konwój z żarciem odbijemy itp.
W miarę awansów na wyższe rangi wstąpilibyśmy do wojska powstańczego i walczyli byśmy w otwartych konfliktach odbijalibyśmy twierdze itp.
To też spoko. Ja uważam że przed startem powinieneś mieć wybór czy chcesz być powstańcem czy zaborcem. Dlatego powinna być mini fabuła. Coś w stylu wybieram zaborca, i jestem poborowym albo cosik to już zależy od autora i jego wyobraźni.
Mod prezentuje się bardzo ciekawie, jednak co do modeli, to teksturki nie bardzo mi się podobają, wiem, wiem w grze będzie wyglądało to trochę inaczej. Głównie nie podoba mi się teksturka stali.Modeli broni tych,które są nie trzeba już poprawiać,są one zrobione na najwyższym poziomie,mają LOD,speculary,a niektóre karabiny posiadają także vertex animację.
Proponuję, żeby dodatkowe frakcję dodać w późniejszych wersjach, np. właśnie tą Francję, czy Kurlandię. A co do samego Kościuszko to czytałem gdzieś, że był z pochodzenia Białorusinem ;p co nie zmienia faktu, że czuł się Polakiem tak jak Chopin.On był Polakiem:-)
Jak mógł być Białorusinem jak tego kraju nie było aż do XX wieku ;d?Nie wiem dokładnie z ''pochodzenia''czy Białorusinem, czy Rusinem czy Ukraińcem ale pamiętam jak wyczytałem to w podręczniku od historii chyba ''Nowej Ery'' ;p Taki mały Oftop :D Co do moda to życzę powodzenia i szybkiej i dopracowanej bety ;]
Gracz pewnie będzie zaczynał jako szlachcic lub burżuj,nie może być chłopem,ani biednym mieszczaninem ponieważ wtedy nie mógł by nic osiągnąć.
Zróbmy jak japońce z jednym z modów nie można grać nikim innym tylko Polakami :)
O miasta, wsie i zamki proszę się nie martwić... Wiem że to kupa roboty i masa czasu mi z tym zejdzie ale podejmuję się kompletnej przebudowy tych obiektów.
Nowe budynki, układy urbanistyczne itp. Nie liczcie że będzie to wierne historycznie odwzorowanie (na to nie mam szans głównie z braku materiałów) ale na pewno będą posiadały XVIII wieczną zabudowę. Wsie pewnie dostaną dwory właścicieli i staną się bardziej folwarkami a zamki zamienię w fortece typowo nowożytne przystosowane do walki z użyciem artylerii.
Nie wiem ile to zajmie czasu ale jedno mogę obiecać, nie zrezygnuję z ani jednego swojego założenia... Najwyżej poczekacie trochę dłużej:-P
FABUŁA!!
Wiadomo nikt z nas nawet nie będzie czyścił butów T D (Tadeusz Kościuszko). Niektórzy z nas graczy w M&B gra na kodach importowanych charach i tak dalej dla nich długa rozgrywka to nuuuda luzik :) dla takich powinna być na początku opcja noob i zaczynamy grę z 1000 soldierów i zaczynamy powstanie. Dla tych co każdego moda poznają od początku i dla tych co cieszą się że lootersi dropną 30 coinów myslę że: T D Powinien być generałem w siłach RP my jako bohaterzy , powinniśmy awansować od chłopa (a dlaczego nie po wykonaniu zajebiście ciężkiej misji otrzymujemy szlachectwo), aż do generała. Następnie poznając i zyskując poparcie innych generałów RP nakłaniamy TD do powstania i zostajemy jego prawą ręką.
Zróbmy jak japońce z jednym z modów nie można grać nikim innym tylko Polakami :)
A jeśli ktoś chce grać rozbiorcą to może w początkowej fazie tylko zdobywać doświadczenie ale i tak potem musi wrócić do RP :)
sir Luca macie skrypt dla armat? Który dobrze odwzorowuje je?Żeby to tylko nie wyglądało tak jak w Wiek Smuty;p
Tylko o co chodzi z kodem twarzy? Opis? Czy podanie jakichś liczb?
Wygląd (kod twarzy - aby go zdobyć należy uruchomić grę z włączonym trybem edycji, wejść do ekranu zmieniania wyglądu twarzy, wcisnąć "Ctrl + E" i kliknąć na kod, który pojawi się nad utworzoną głową. Można potem zminimalizować grę i wkleić kod np. do notatnika)
Jest jeszcze jedna sprawa,jeśli ktoś chciałby przygotować własnego bohatera dla nas,może napisać do mnie na pw.Postać ta musi być klimatyczna i kompletna
Od czasu do czasu trafi się jakaś perełka. Ale większości to lepiej nie czytać. ;)Na przykład moja :D A tak już całkiem na poważnie mówiąc to trzeba na to poświęcić trochę czasu, by nie było banalne i trzymało się całości. Jak prace nad RES jeszcze trochę potrwają to może jeszcze coś wymyślę. Mam nazwiska, wygląd, ststystyki i uzbrojenie dla jeszcze 2 postaci, ale potrzeba czasu na przygotowanie histori tej postaci.
Od czasu do czasu trafi się jakaś perełka. Ale większości to lepiej nie czytać. ;)Mam nadzieję, że i nam się trafi parę takich perełek :D
Mamy trochę pomysłów na muzykę, ale będziemy zajmowali się tym na koniec, nie jest to teraz sprawa priorytetowa.Oczywiście, jeśli macie jakieś sugestie, piszcie.Od czasu do czasu trafi się jakaś perełka. Ale większości to lepiej nie czytać. ;)To wracając do tematu...Macie już pomysł na nową muzykę ? Na czym będziecie się wzorowali w tym aspekcie albo raczej co będzie inspiracją ?
Próbuję ostatni bawić się z mapą i znalazłem taki poradnik:
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,64289.0.html
Zrobiłem wszystko po kolei tak jak jest napisane, edytowałem odpowiednio dwie mapy, zapisałem tak jak trzeba w .bmp i przeniosłem do odpowiedniego folderu. Włączam teraz edytor i każę mu zaimportować pliki. Na liście są oba ale po kliknięciu na którykolwiek nic się nie dzieje...
Czy ktoś już próbował w ten sposób? Czy ta metoda w ogóle działa czy odpuścić sobie?
A jak inaczej jak najdokładniej odwzorować rzeczywistą mapę? Ręcznie mam ją narysować czy da się jakiś podkład wrzucić?
Dobrze gdybyscie wprowadzili na mapie granice. I np jak sie jakies miasto/zamek zdobedzie to granica sie zmieniaWprowadzenie takich granic z tego co wiem jest niemożliwe.
Jak mógł być Białorusinem jak tego kraju nie było aż do XX wieku ;d?