Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Ankieta

    Jak oceniasz dotychczasową wersję moda 0.84?

    Świetnie
    71 (45.8%)
    Dobrze
    26 (16.8%)
    Może być
    20 (12.9%)
    Słabo
    4 (2.6%)
    Fatalnie
    34 (21.9%)

    Głosów w sumie: 154

    Autor Wątek: The Witcher Warband Mod  (Przeczytany 225029 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline matihoda15

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 107
    • Piwa: 0
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #930 dnia: Września 15, 2011, 20:01:37 »
    Naprawdę ciekawe, KOGO uważasz za bycie godnym miejsca w tym ,,wąskim gronie".

    Nie mnie nie ciebie nikogo w tym forum.Pewnie tylko dla bliskich znajomych co mają m&b warband i interesują się wiedźminem


    Moja teoria spiskowa:D
    « Ostatnia zmiana: Września 15, 2011, 22:19:13 wysłana przez matihoda15 »

    Offline Tymbark

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 898
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Am I evil?
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #931 dnia: Września 15, 2011, 20:16:45 »
    (click to show/hide)

    Tylko i wyłącznie tym obrazkiem można wyrazić odczucie po przeczytaniu twoich postów, matihoda. Venris tylko i wyłącznie po to opublikował moda, tylko i wyłącznie po to współpracował z ludźmi z tego forum aby narobić ludziom smaku, a potem odejść? lol.

    Z resztą, kończymy te beznadziejne dyskusje, przestańcie knuć jakieś teorie spiskowe i nie wiadomo co. Tak jak pisałem wcześniej - Venris ma prawdopodobnie (!) realne (!) życie (!!!).
    Ale to wszystko jedne, cholerne przypuszczenia. ;o



    Offline Senrix

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 25
    • Piwa: 0
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #932 dnia: Września 15, 2011, 21:41:42 »
    zakładam że, połowa graczy (marudzących) nie jest nawet w 3 gimnazjum i mają za dużo czasu.

    Może zajmijcie się (maruderzy) szukanie bugów i wysuwaniem realnych pomysłów, a najlepiej, nauczcie się modować
    i sami dajcie fixa ;)

    wyręczycie nieco Venrisa ;)

    Offline matihoda15

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 107
    • Piwa: 0
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #933 dnia: Września 15, 2011, 22:14:50 »
    (click to show/hide)

    Tylko i wyłącznie tym obrazkiem można wyrazić odczucie po przeczytaniu twoich postów, matihoda. Venris tylko i wyłącznie po to opublikował moda, tylko i wyłącznie po to współpracował z ludźmi z tego forum aby narobić ludziom smaku, a potem odejść? lol.

    Z resztą, kończymy te beznadziejne dyskusje, przestańcie knuć jakieś teorie spiskowe i nie wiadomo co. Tak jak pisałem wcześniej - Venris ma prawdopodobnie (!) realne (!) życie (!!!).
    Ale to wszystko jedne, cholerne przypuszczenia. ;o



    Ty nie zauważyłes że se jaja robię.Dobra może to było mało zauważalne.Ale to były żart Venris ma realne życie więc nie wchodzi.Pozatym czeka na zgody twórców.

    Offline Venris

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 211
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • ...and ideas are bulletproof.
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #934 dnia: Września 16, 2011, 22:21:23 »
    Widze, że sporo się działo, jak mnie nie było. Utne więc wszystkie spekulacje, wszem i wobec ogłaszam, że żadnej sekty nie ma, jesli chodzi o mod.
    Ale tak na serio, to otrzymałem już niezbędne zgody twórców, prócz muzyki, nawet nie próbowałem. Mod mimo to nie wyjdzie w najbliższym czasie. Powodem jest kilka spraw:
    - zupełnie nowe sale tronowe
    - wszystkie drzewka bandyckie da się rozbudować
    - dziki gon ma upiorne rumaki
    - na mapie pojawiły się nowe miejsca do najmu jednostek
    - Wyspa Thanedd (więcej nie mówie)
    - Kovir nie jest już zielony, a ośnieżony i przeciwnie Kaedwen
    - oraz jeszcze wiele zmian, większych i mniejszych

    Offline matihoda15

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 107
    • Piwa: 0
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #935 dnia: Września 16, 2011, 22:27:21 »
    To przywróć linki  bo czekam i czekam:D

    Offline robroz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 10
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • wyglądasz jak dziecko po nieudanej aborcji
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #936 dnia: Września 17, 2011, 11:11:16 »
    Nie mogę się już doczekać kiedy w to zagram ;D

    Offline gucias

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 33
    • Piwa: 0
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #937 dnia: Września 17, 2011, 13:16:18 »
    Widze, że sporo się działo, jak mnie nie było. Utne więc wszystkie spekulacje, wszem i wobec ogłaszam, że żadnej sekty nie ma, jesli chodzi o mod.
    Ale tak na serio, to otrzymałem już niezbędne zgody twórców, prócz muzyki, nawet nie próbowałem. Mod mimo to nie wyjdzie w najbliższym czasie. Powodem jest kilka spraw:
    - zupełnie nowe sale tronowe
    - wszystkie drzewka bandyckie da się rozbudować
    - dziki gon ma upiorne rumaki
    - na mapie pojawiły się nowe miejsca do najmu jednostek
    - Wyspa Thanedd (więcej nie mówie)
    - Kovir nie jest już zielony, a ośnieżony i przeciwnie Kaedwen
    - oraz jeszcze wiele zmian, większych i mniejszych


    W takim razie mam małą prośbę :)
    czy mógłbyś Venrisie - tak powiedzmy co 2 dni wstawiać jakiegoś screena lub dawać jakąś wiadomość o postępach?
    bo ja tu umieram z niecierpliwości :D

    Offline matihoda15

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 107
    • Piwa: 0
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #938 dnia: Września 17, 2011, 13:21:09 »
    W takim razie mam małą prośbę :)
    czy mógłbyś Venrisie - tak powiedzmy co 2 dni wstawiać jakiegoś screena lub dawać jakąś wiadomość o postępach?
    bo ja tu umieram z niecierpliwości :D

    Popieram kolege wyżej.Poza tym wstaw stare linki bo patcha musze ściągnąć

    Offline Venris

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 211
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • ...and ideas are bulletproof.
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #939 dnia: Września 17, 2011, 13:57:47 »
    Popieram kolege wyżej.Poza tym wstaw stare linki bo patcha musze ściągnąć
    Screeny będą wrzucane, ale linków nie przywróce, bo są tam treści, na które pozwolenia nie mam. Trochę cierpliwości, nowa wersja będzie naprawdę DUŻO lepsza.

    Offline matix1256

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 14
    • Piwa: 0
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #940 dnia: Września 17, 2011, 14:11:29 »
    Trzymam cie za słowo. No cóż więc na razie uprzyjemnię sobie życie w wiedźminie I bo na dwójkę mam za słabego kompa :(. Czekam na screeny i nową wersje .
    Powodzenia :)

    Offline matihoda15

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 107
    • Piwa: 0
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #941 dnia: Września 17, 2011, 15:30:41 »
    - Wyspa Thanedd (więcej nie mówie)



    Wyspa Thanedd = Czary

    Offline Venris

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 211
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • ...and ideas are bulletproof.
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #942 dnia: Września 17, 2011, 16:08:51 »

    Offline wachu

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 95
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #943 dnia: Września 17, 2011, 16:39:03 »


    Wyspa Thanedd = Czary

    zapomnij xD
    Po co się martwić rzeczami na które się nie ma wpływu

    Offline matihoda15

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 107
    • Piwa: 0
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #944 dnia: Września 17, 2011, 17:07:57 »
    zapomnij xD

    Może będzie MOŻE.Osobiście mnie czary nie obchodzą wole stara dobrą stal