Wady/błędy/niedociągnięcia:
-> zmienić kolor dla Czarnych bo rozczytać się nie można
-> za ciemne, nic nie widać (zaraz sprawdzę te nowe teksturki, które dałeś)
-> nie za dużo tych oszczepów? Bandyci z tajgi, całą bitwę mnie nękali tym
-> a tutaj upiór który ma dobry nastrój (Sic!), i chce tylko monet...
-> jak wyżej - trzeba by pozamieniać im kwestie
-> są ZBYT słabi, na screenie widać jak jeden poległ z ręki farmera
-> upiory były niematerialne...
-> native (tak samo jak część jednostek i ekwipunku)
-> przeciętny wiedźmin...
-> PONAD PRZECIĘTNY wiedźmin o słabszych statystykach, dlaczego? Czy to ten Geralt już po amnezji?
-> nie da się dojechać do Rebache w tle, słabe rozwiązanie dla tego miejsca jak i Lasu Brokilon ( lepiej jakby jakiś oddział wyskakiwał przez skrypt, ale oddział wiesz taki ostro przykoksowany, że gracz następnym razem będzie sam unikał tego miejsca....)
-> tutaj jeszcze postać przechodzi (dziwnie ale przechodzi), na niektórych miejscach postać się blokuje (rzeki), lub wcale nie startuje z miejsca...
Aha i na pierwszej stronie napisałeś, że w modzie są animacje z walki nowe (mod enchanced coś tam), nie zauważyłem tego w modzie, nadal są stare.
Muzyka z wieśka drugiego mi się już przejadła, strasznie mi się nie podoba to.
(Dawaj soundtrack z serialu!!!!!!!!!!!!1111111111111111jedenjeden)
Co mi się spodobało/jest super/itp:
-> zostaje rąbnięty/postać zakatrupiła xxx, klimatyczne ;)
-> niebo (zmienione chyba w modzie co nie?)
-> :D
-> można sobie wynająć wieśka-masakratora jak zbója jakiego, trochę naciągane... Daję na plus bo na polu bitwy super się sprawdzają.
-> Więcej książkowego ekwipunku!
-> Klimat, robić więcej tego typu.
Ogólnie gratuluję moda, dużo już zrobiłeś w jeden miesiąc i betę zdążyłeś wypuścić, żadnych bugów/crashy nie ma, tak trzymać, życzę powodzenia. :)