Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu  (Przeczytany 380461 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 2 Gości przegląda ten wątek.

    Offline MrAdrianPl

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 180
    • Piwa: -22
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2280 dnia: Lipca 18, 2014, 11:27:25 »
    nie jestem historykiem ale te "legendy" jak to husarz w x bitwie nabił na kopię y jednostek.
    największa ilość przeciwników nabitych na kopie to 6 przez jakiegoś litewskiego husara(to taka ciekawostka jak by ktoś nie wiedział) (a pomysł ciekawy nie powiem ale tutaj nasuwa mi się myśl kto by stał w takim szyku w tej grze żeby chociaż 2 nabić)

    Offline Sefirot

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1927
    • Piwa: 46
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2281 dnia: Lipca 18, 2014, 11:45:42 »
    .
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 12, 2015, 22:42:38 wysłana przez Sefirot »
    a to co miało stać się, to już się stało/LSO CMAZ

    Offline MrAdrianPl

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 180
    • Piwa: -22
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2282 dnia: Lipca 18, 2014, 14:18:39 »
    A ty nigdy nie słyszałeś o tym że husaria to najlepsza jazda świata? Nie przegrała bitwy ponad sto lat?
    No cóż, no cóż, o słynnej szarży na zamek w Malborku też nie słyszałeś?
    husaria przegrała wiele bitew może nie ze swoje winny ale te 100 lat to bzdura szarża husari na Malbork wat (co ma Malbork do husari husaria powstała (Polsce jako formacja ciężkozbrojnej  kawalerij ) w 16 wieku a została rozwiązana w 18 ( z powodu podupadania wojska i państwa polskiego) chyba że podczas potopu szwedzkiego albo innej wojny ze Szwecją ale ja nie kojarzę takiej bitwy poza tym kto przy zdrowych zmysłach szarżuje na mur jaki to ma sens ???

    Offline ZdzisiuDywersant

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 567
    • Piwa: 26
    • Płeć: Mężczyzna
    • Nie było ziemnioków, jeno tylko głód i mróz
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2283 dnia: Lipca 18, 2014, 14:21:06 »
    Cytuj
    poza tym kto przy zdrowych zmysłach szarżuje na mur jaki to ma sens ???

    Otóż nie ma najmniejszego, ale jak ktoś nie umie sterować koniem i nie skręci w odpowiednim momencie i by wjechał w ścianę to rozbita kopia pewnie by dawała mu radochę.
    Suprajs, podpisu brak!

    Offline Bruce Campbell

    • Lew
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8470
    • Piwa: 937
    • Płeć: Mężczyzna
    • PodPułkownik 1ppS, Cesarz THD, Giermek 21pp
      • datadream2004 コギ花
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2284 dnia: Lipca 18, 2014, 14:33:28 »
    husaria przegrała wiele bitew może nie ze swoje winny ale te 100 lat to bzdura szarża husari na Malbork wat (co ma Malbork do husari husaria powstała (Polsce jako formacja ciężkozbrojnej  kawalerij ) w 16 wieku a została rozwiązana w 18 ( z powodu podupadania wojska i państwa polskiego) chyba że podczas potopu szwedzkiego albo innej wojny ze Szwecją ale ja nie kojarzę takiej bitwy poza tym kto przy zdrowych zmysłach szarżuje na mur jaki to ma sens ???
    Gwoli ścisłości: w XVI wieku polską ciężkozbrojną jazdą byli kopijnicy,  a na pewno nie husaria, ona stała się jazdą ciężkozbrojną później.
    Otóż nie ma najmniejszego, ale jak ktoś nie umie sterować koniem i nie skręci w odpowiednim momencie i by wjechał w ścianę to rozbita kopia pewnie by dawała mu radochę.
    Nie wiem jak ty, ale ja bym się nie cieszył, jakbym przez głupią sekundę nieuwagi miał stracić kopię. Zresztą, jeśli tak, to to powinno tyczyć się wszystkich broni drzewcowych, podejrzewam, że jak jeździec wjechałby z impetem na mur, i uderzył o niego powiedzmy, rohatyną, to jej drewniana część powinna pęknąć.

    Offline ZdzisiuDywersant

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 567
    • Piwa: 26
    • Płeć: Mężczyzna
    • Nie było ziemnioków, jeno tylko głód i mróz
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2285 dnia: Lipca 18, 2014, 14:34:45 »
    Ogólnie jakby jeździec wjechał w impetem w mur to by mu nie tylko broń, ale i kości popękały.
    Suprajs, podpisu brak!

    Offline Bruce Campbell

    • Lew
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8470
    • Piwa: 937
    • Płeć: Mężczyzna
    • PodPułkownik 1ppS, Cesarz THD, Giermek 21pp
      • datadream2004 コギ花
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2286 dnia: Lipca 18, 2014, 14:40:05 »
    Taa... więc pójdźmy dalej z tym realizmem, jak ktoś zginie w grze, to go banujemy na serwery Tawerny, albo lepiej, od razu go zlikwidujmy.

    Offline Filcefix

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1210
    • Piwa: 148
    • Płeć: Mężczyzna
    • Średniowiecze, zabawy tarczą i mieczem.
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2287 dnia: Lipca 18, 2014, 15:08:37 »
     Ja piernicze, ale za przeproszeniem pieprzycie xD Jedni wymyślają nie do końca potrzebne elementy, inni se jaja robią, a jeszcze inni nie rozumieją tych jaj biorąc je na powagę. Zostawcie już tą biedną husarię. Skupmy się na tym co naprawdę ważne, np za... o, węgierskich gladiatorów z dzidami. Nie słyszeliście? Co z tego, to był by hit, hehe.

    Offline FińskiMenel

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 239
    • Piwa: 11
    • Płeć: Mężczyzna
    • Taki menel.
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2288 dnia: Lipca 18, 2014, 15:15:38 »
    Dobrze gada polać mu! A tak w ogóle myśleliście nad dodaniem niszczących się budynków takich jak w NW?
    « Ostatnia zmiana: Lipca 18, 2014, 17:03:50 wysłana przez PolskiMenel »

    Offline MrAdrianPl

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 180
    • Piwa: -22
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2289 dnia: Lipca 18, 2014, 17:02:08 »
    Taa... więc pójdźmy dalej z tym realizmem, jak ktoś zginie w grze, to go banujemy na serwery Tawerny, albo lepiej, od razu go zlikwidujmy.
    o chcesz się bawić się w Sword Art Online (ale serio niezły pomysł było by o paru matołów mniej łączne ze mną)
    a co do husari to chodziło mi że w 16 wieku została powołana jako polska kawaleria

    Offline Askorti

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1344
    • Piwa: 53
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2290 dnia: Lipca 18, 2014, 17:35:12 »
    Dobrze gada polać mu! A tak w ogóle myśleliście nad dodaniem niszczących się budynków takich jak w NW?
    Był taki pomysł. Może kiedyś będzie wprowadzony. :)

    Offline Rivet

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 751
    • Piwa: 128
    • Płeć: Mężczyzna
    • Terror belli, decus pacis
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2291 dnia: Lipca 24, 2014, 21:12:10 »
    Strzelanie z broni palnej z konia podczas jazdy jest zbyt celne.

    Rivet uczy, Rivet bawi. Jeśli masz pytania odnośnie Epoki Napoleońskiej wal do Riveta

    Offline Sefirot

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1927
    • Piwa: 46
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2292 dnia: Lipca 24, 2014, 21:18:38 »
    .
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 12, 2015, 22:41:16 wysłana przez Sefirot »
    a to co miało stać się, to już się stało/LSO CMAZ

    Offline Rivet

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 751
    • Piwa: 128
    • Płeć: Mężczyzna
    • Terror belli, decus pacis
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2293 dnia: Lipca 24, 2014, 21:32:17 »
    Jest ok.

    :)

    W aktualnej wersji nie ma mocnych na Szwecką, Moskiewską no i Polską kaw.
    Pucha + karabin + pistolet albo
    Pucha +  pistolet + pistolet = imba w ....

    Jeśli walczą przeciwko sobie to jeszcze pół biedy, ale jak dochodzi do walki z lekko opancerzoną kawalerią to wniosek jest oczywisty.

    jeśli ktoś nie widzi w tym problemu to ma oczy w .....

    zresztą taki obrót sprawy jest oczywisty
    nerf broni drzewcowej
    balans łuków
    nerf konia

    Wnioskując:
    Umocnienie się broni palnej jest naturalną koleją. Zostały jeszcze oszczepy które też są OP no ale na razie jeszcze nie zostały "odkryte" przez graczy.

    Rivet uczy, Rivet bawi. Jeśli masz pytania odnośnie Epoki Napoleońskiej wal do Riveta

    Offline Filcefix

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1210
    • Piwa: 148
    • Płeć: Mężczyzna
    • Średniowiecze, zabawy tarczą i mieczem.
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2294 dnia: Lipca 24, 2014, 21:36:50 »
    Po coś w końcu są te pancerze no nie? Zresztą, one są limitowane, więc armia nie składa się z samych puch z pistoletami. Jak się ogarnie to i szmatą po ryju się ubije takiego xD