Założyliśmy że gracz steruje urodzonym zabójcą bez skrupułów ;).
Sama broń wydaje mi się że jest teraz nieźle zrobiona. Postarałem się nawet o zasięg skuteczny danej broni, wiec każdą gra się inaczej.
Jedynie rozbawiły mnie arkebuzy zdobione z ceną taką samą jak jakiś inny w wersji wojskowej, tutaj się trochę pobawię jeszcze.
Z tego co się orientuję broń gwintowana powinna zadawać większe obrażenia(pocisk kręci się) i być nieco celniejsza(raczej brak luzu między kulą a ścianką lufy wewnątrz), za to powinno się ją dłużej ładować.
Edit:
Swoją droga świetnie zrobili w Red Orchestra wpływ pola bitwy na postać, wiadomo że gracz się nie przestraszy, więc dodali postaci pewne zachowania gdy ta jest pod ostrzałem. Przymykanie oczy trzęsienie się rąk itd..