To co jeszcze siedzi mi w głowie i co powinno według mnie zostać zmienione:
Dużo myślałem o broni krótkiej białej, w tej chwili różnice pomiędzy jedną a drugą szablą są zbyt duże. Nie może być też tak że najdroższa równa się najwięcej damage, prędkości i najdłuższa, oto co proponuję:
Wszystkie szable: lenght(70-86), speed(95/100), Cut(26/30c), Thrust(20/25c)
Pałasze: lenght(85-95), speed(93/96), Cut(22/28c), Thrust(27/31p)
Walońskie długie dla kawaleri lenght(85-95), speed(93/96), Cut(22/28c), Thrust(27/31p)
Walońskie krótkie dla piechoty lenght(70-86), speed(94/97), Cut(20/26c), Thrust(25/29c)
Toporki lenght(60-70), speed(95/102), Cut(24/28c), Blunt(22/25b), albo Pierce dla jednego tureckiego.
Nadziaki lenght(60-75), speed(94/97), Cut(20/25p), Blunt(22/27b)
Trzeba zrobić coś jeszcze z łukami, zastanawiam sie nad obniżeniem prędkości i obrażeń o kolejne 2-3 ptk. Do tego trzeba obniżyć power draw u najlepszych łuczników. Każdy ptk dodaje 14% damage, co przy 4 punktach daje już dość sporo.
Power strike też musi byc obnizony, daje on 8% bonusu, również niektóre jednostki mają 4ptk. Dla łuczników i strzelców wystarczy 1 ptk, dla jednostek typowo walczących w zwarciu i kozaków 2-3ptk.
Wśród koni występuje teraz momentami zbyt duża różnica w statystykach. Trzeba to zrównoważyć i zlikwidować konie najgorsze i te najlepsze. Różnice nie powinny być aż tak ogromne.