Czemu po tej samej cenie?
Broń musi mieć też jakąś różnicę w cenie, na przykładzie łuków może:
-darmowy, powiedzmy że łuk szybki i mało celny jest gorszy, bo dla gracza walczącego indywidualnie pewnie tak będzie. Powinien być jednak dobry na bardzo bliski dystans w zasypywaniu strzałami wroga. Do tego jakiś worek z bambusowymi strzałami i mamy broń działającą na psychikę. Skuteczną raczej tylko w dużej liczbie graczy.
-wolny z większymi obrażeniami. Na tyle wolny żeby był widocznie nieprzydatny dla graczy którzy wolą szybkie akcje.
-uniwersalny, najwyższa cena, z racji tego że uniwersalny będzie dobry w każdej sytuacji. Jednak jego statystyki nie powinny przekraczać szybkiego i celnego. Taki złoty środek.
Coś jest w wypowiedzi Bartusa, i coś jest w wypowiedzi Jana Sobieskiego, pomysł Bartka jest dobry, ale uważam, że jednak niektóre powinny być podrasowane, żeby zachować różnorodność cenową, bo inaczej zrobi nam się tutaj mm ;)
Można zrobić np. 3 typy broni szybkich, 3 zabójczych i 3 uniwersalnych, tak, żeby np. pierwsza broń z szybkich odpowiadała cenie pierwszej z zabójczej i uniwersalnej. Myślę, że jest to dobry pomysł.
Pozdrawiam
W przypadku szabel i ogólnie broni białej, będzie takie może trochę sztuczne podrasowanie, bo np karabelki będą dwie, jedna szybka a druga szybka i zadająca nieco większe obrażenia. Chyba bezpieczniej będzie podnosić lepszej wersji tego oręża obrażenia niż szybkość, co doprowadzić może do dziwnych sytuacji. o ile szybkie przeładowanie w broni palnej i luku można wytłumaczyć to w przypadku szabli tego samego typu np karabeli może być już ciężko.