Bardziej szczegółowo:
-szable, obrażenia -3, ciężar dla wszystkich 1.5(podobno ma znaczenie)
-nadziaki, toporki szybkość +3, podwyższony ciężar.
-Łuki wolniejsze -11, obrażenia cięte zamiast przebijających(co spowodowało że do najlepszego husarza strzela się od 4 do 6 razy w miejsca inne niż głowa, a lekko opancerzony żołnierz to jakieś 2 strzały.), obrażenia -5.
-noże, szybkość +3, obrażenia +10
-rapiery, obrażenia przebijające -3, ciężar 1.5.
-pałasze, obrażenia -3, ciężar 2.
-Konie, pancerz -45%(około), manewrowość -10, charge +5