Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu  (Przeczytany 380354 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 2 Gości przegląda ten wątek.

    Offline Blitzwing

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1077
    • Piwa: 11
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #1095 dnia: Lutego 15, 2012, 12:57:22 »
    A nie była skuteczniejsza? Przecież wtedy na kilkaset/kilkatysięcy strzałów trafiano jeden. Z łuków statystyki bywały lepsze. Wy mylicie pojęcia. Broń palna zdominowała pole bitwy dlatego że łatwiej prostego chłopa nauczyć było strzelać z broni palnej niż z łuku. A Szereg takich potrafi zatrzymać skutecznie wroga. Trening łuku natomiast to wiele lat. W połączeniu z koniem stanowił skuteczny sposób walki od setek lat. Tyle że przysposobienie tatarów trwało od małego chłopca. Żyli oni tylko z tego, w odróżnieniu od armii Rzeczpospolitej, która w czasie pokoju zajmowała się handlem/uprawą roli/balowaniem ;)
    Sława!

    Offline Ans

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 137
    • Piwa: 0
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #1096 dnia: Lutego 15, 2012, 13:16:29 »
    A nie była skuteczniejsza? Przecież wtedy na kilkaset/kilkatysięcy strzałów trafiano jeden. Z łuków statystyki bywały lepsze. Wy mylicie pojęcia. Broń palna zdominowała pole bitwy dlatego że łatwiej prostego chłopa nauczyć było strzelać z broni palnej niż z łuku. A Szereg takich potrafi zatrzymać skutecznie wroga. Trening łuku natomiast to wiele lat. W połączeniu z koniem stanowił skuteczny sposób walki od setek lat. Tyle że przysposobienie tatarów trwało od małego chłopca. Żyli oni tylko z tego, w odróżnieniu od armii Rzeczpospolitej, która w czasie pokoju zajmowała się handlem/uprawą roli/balowaniem ;)

    Nie zgodzę się, ze RON nie mógł mieć dobrych łuczników. O ile zarzucanie braku umiejętności Pancernym mogłoby być nawet zasadne, gdyby nie to, że ta formacja właśnie do walki z Tatarami ( i to skutecznej ) była wykorzystywana, więc siłą rzeczy umiejętności jakieś mieli. Werbunek towarzyski ( nie pobór ) zwiększał rangę jednostki. Wiadomo, że nikt sobie za bocznego nie weźmie kogoś kto ucieka na widok wroga, albo nie trafia z 10 metrów w stodołę. Dodatkowo służba na kresach to raczej nie była aż taka sielanka bo od pierwszych roztopów do pierwszych śniegów musieli być w ciągłej gotowości.
    Dobra ale pomijając to, to zapominasz o Tatarach Litewskich ( Lipkach ). Sądzę, że jeśli nie zmienili swojej odrębności wyznaniowej czy zwyczajów, to sposobów walki tym bardziej. A walczyli łukami od czasów wojen Krzyżackich.
    Fakt, może oni wszyscy nie byli tak dobrzy jak Orda, ale skoro stawiali im skutecznie czoła to wiedzieli jak łuk trzymać.

    Offline Skrzetusky

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1007
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #1097 dnia: Lutego 15, 2012, 13:37:20 »
    Sprawa z innej beczki.Walka na kolby karabinow.
    Kazdy karabin zadaje tyle samo dmgu?
    I czy nie jest czasami tez dmg przesadzony?


    EDIT: kiedys przez pewien czas byl celownik przy armatach.Gdzie się podział:P?
    « Ostatnia zmiana: Lutego 15, 2012, 14:23:03 wysłana przez Skrzetusky »

    Offline Blitzwing

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1077
    • Piwa: 11
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #1098 dnia: Lutego 15, 2012, 13:53:12 »
    Tyle że wychodzi sprawa taka że gdy obniżymy lekkim łuki to nijak będzie zrobić lisowczyka, którzy łukami się posługiwali doskonale. Lekka kawaleria jest teraz uniwersalna bardzo, bo w założeniu taka miała być. Problem jest taki że wychodzą więc 2 jednostki z łukami, co w bitwie daje ich bardzo dużo. To właśnie trzeba jakoś rozwiązać, a nie dyrastycznie obniżać umiejętności. Prawda, powinni strzelać trochę gorzej od tatarów, ale nie o wiele gorzej. Żeby znowu łuki nie stały się zupełnie nieprzydatne :P
    W kwestii posługiwania się łukami mówiłem o szlachcie polskiej albo litewskiej. Bo nie szkolono ich tylko w strzelaniu z łuku ale i w fechtunku, posługiwaniu się kopią/rohatyną, bronią palną. Myślę jednak że tatarzy osiadli na naszych ziemiach mieli spokojniejsze usposobienie, w końcu nikt ich od małego dziecka nie uczył mordowania ani strzelania do związanych ludzi, jak to lubili robić ich południowi odpowiednicy:D
    Sława!

    Offline Raddeo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 507
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • "Jeśli zdrajca, więc na szubienicę!"
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #1099 dnia: Lutego 15, 2012, 14:03:36 »
    Może przestaniecie toczyć tutaj historyczne dyskusje, tylko włączycie The Deluge w bitwie przeciwko tatarom? I po prostu zobaczycie, że gracze gdzieś mają to czy Tatrzy umieli strzelać, czy nie umieli. Gracze chcę mieć przyjemność z gry. A nie da się jej mieć, kiedy na raz strzela w Ciebie dziesięciu Tatarów, a trzech od razu rzuca granatami. W modzie powinien liczyć się balans, a nie historyczność. A balans aktualnie leży i kwiczy. Zresztą leżał już we wcześniejszych wersjach, więc nie wiem, dlaczego jeszcze go nie naprawiliście...
    "Nasz malarz Orłowski -
    Przerwała Telimena - miał gust Soplicowski.
    (Trzeba wiedzieć, że to jest Sopliców choroba,
    Że im oprócz Ojczyzny nic się nie podoba)."
                  ~ Adam Mickiewicz "Pan Tadeusz"

    Offline Cavaron

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 381
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #1100 dnia: Lutego 15, 2012, 14:12:27 »
    Częściowo zgadzam się z Raddeo. Przestańcie ze wszystkim patrzeć na realizm historyczny, bo to ma być gra dająca przyjemność, a nie symulator wojaka z XVII wieku...
    Nie ma emocji - jest spokój.
    Nie ma ignorancji - jest wiedza.
    Nie ma namiętności - jest pogoda ducha.
    Nie ma chaosu - jest harmonia.
    Nie ma śmierci - jest Moc.

    Offline wolfer

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 531
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #1101 dnia: Lutego 15, 2012, 14:15:11 »
    Może przestaniecie toczyć tutaj historyczne dyskusje, tylko włączycie The Deluge w bitwie przeciwko tatarom? I po prostu zobaczycie, że gracze gdzieś mają to czy Tatrzy umieli strzelać, czy nie umieli. Gracze chcę mieć przyjemność z gry. A nie da się jej mieć, kiedy na raz strzela w Ciebie dziesięciu Tatarów, a trzech od razu rzuca granatami. W modzie powinien liczyć się balans, a nie historyczność. A balans aktualnie leży i kwiczy. Zresztą leżał już we wcześniejszych wersjach, więc nie wiem, dlaczego jeszcze go nie naprawiliście...
    Oj Raddeo... Sprawa jest znacznie bardziej skomplikowana... Balans nie polega na tym że każda jednostka ma takie same szanse w walce 1 vs 1... Balans polega na szansie przy odpowiednich warunkach, taktyce, otoczeniu czy osłonie... Szwedzkie szanse w walce z kawalerią wzrastają gdy się okopią i postawią piki, tatarskie szanse w walce z piechotą wzrastają gdy piechota nie ma osłony i jest ciasno ustawiona, szanse husari w walce z kawalerią spadają jeśli ta kawaleria ma broń miotaną czy ogólnie zasięgową i w dodatku ucieka, szanse strzelców w walce z innymi strzelcami wzrastają po znalezieniu ochrony, skoordynowaniu ataku...
    O TO właśnie chodzi...
    A łuki SĄ przepakowane i to widzi prawie każdy... Grając dzisiaj tatarem na Olewsku  byłem w stanie wyrżnąć 3 wrogich strzelców i rajtara bez większych trudności.... Z TYM trzeba coś zrobić ;P

    Częściowo zgadzam się z Raddeo. Przestańcie ze wszystkim patrzeć na realizm historyczny, bo to ma być gra dająca przyjemność, a nie symulator wojaka z XVII wieku...
    Masz rację Cavaron, historyczność nie może psuć balansu, ale jakaś historyczność być musi...

    Offline Raddeo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 507
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • "Jeśli zdrajca, więc na szubienicę!"
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #1102 dnia: Lutego 15, 2012, 14:22:53 »
    Cytuj
    Szwedzkie szanse w walce z kawalerią wzrastają gdy się okopią i opstawią piki
    Nie? Chyba każda kawaleria ma pistolety. I spokojnie może jeździć dookoła okopu aż wystrzela wszystkich. Chyba, że ta kawaleria to Tatarzy. Wtedy zaczyna się spam granatami i łukami. Poza tym stawianie pik jest zbugowane - wczoraj gość wjechał mi koniem centralnie na postawioną pikę i o dziwo nic mu się nie stało.

    Cytuj
    tatarskie szanse w walce z piechotą wzrastają gdy piechota nie ma osłony i jest ciasno ustawiona
    Eee, nie? Tatarzy bez kłopotu pokonują też rozproszoną kawalerię, a także ukrytą w budynkach piechotę. Tatarzy pokonują każdego.

    Cytuj
    szanse husari w walce z kawalerią spadają jeśli ta kawaleria ma broń miotaną czy ogólnie zasięgową i w dodatku ucieka
    Eee? Husaria prawie nie ma szans w walce z jakąkolwiek jednostką w grze. Paradoksalnie husaria najlepiej sprawdza się jako konni strzelcy lub zwyczajna piechota (dzięki doskonałym pancerzom i broni białej).

    Cytuj
    szanse strzelców w walce z innymi strzelcami wzrastają po znalezieniu ochrony, skoordynowaniu ataku...
    Tutaj mogę się zgodzić, ale takie coś jest w każdym modzie, bez względu na ogólny balans. Zawsze w starciu takich samych jednostek większe szanse ma ta grupa, która jest bardziej skoordynowana i która zajmie lepsze stanowiska.
    "Nasz malarz Orłowski -
    Przerwała Telimena - miał gust Soplicowski.
    (Trzeba wiedzieć, że to jest Sopliców choroba,
    Że im oprócz Ojczyzny nic się nie podoba)."
                  ~ Adam Mickiewicz "Pan Tadeusz"

    Offline sir Luca

    • Marszałek Maruda
    • Administrator
    • Użytkownik
    • ***
    • Wiadomości: 5276
    • Piwa: 154
    • Płeć: Mężczyzna
    • Otaczają mnie tęgie, tępe buce...
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #1103 dnia: Lutego 15, 2012, 14:29:49 »
    A może by po prostu wszystkim konnym, którzy mają broń strzelecka jako dodatek drastycznie zmniejszyć ilość amunicji? I ogólnie zmniejszyć ilość strzał o parę sztuk.
    "Demokracja: dwa wilki i owca, debatujący co będzie na obiad"

    Offline Skrzetusky

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1007
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #1104 dnia: Lutego 15, 2012, 14:33:50 »
    Zapraszam teraz na grę Polska vs tatarzy ....
    Edit 0-11

    Edit2 0 -18 :D
    « Ostatnia zmiana: Lutego 15, 2012, 14:42:39 wysłana przez Skrzetusky »

    Offline Raddeo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 507
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • "Jeśli zdrajca, więc na szubienicę!"
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #1105 dnia: Lutego 15, 2012, 14:37:40 »
    Cytuj
    A może by po prostu wszystkim konnym, którzy mają broń strzelecka jako dodatek drastycznie zmniejszyć ilość amunicji?
    Ja jastem za. Oczywiście, jeśli nie wpłynie to na jednostki typu Rajtar czy Dragon. Chociaż, wtedy może do doprowadzić, do ponownego OP Rajtarów. W 0.4 ich przewagą była zabójcza celność, teraz będzie to duża ilość amunicji. Chociaż już teraz np. u Kirasjera amunicja ucieka w zastraszającym tempie. Jeśli ma się dwa podwójne puffery, to amunicja starcza ledwo na dwie czy trzy serie.

    Cytuj
    I ogólnie zmniejszyć ilość strzał o parę sztuk.
    Tutaj jestem przeciwko. Według mnie u Tatarów chodzi o niecelny spam strzałami. Więc radziłbym raczej zmniejszyć ich celność, nie ilość.

    Jeszcze jedno. Dlaczego połączyliście dwa pojedyncze granaty z 0.4 w jeden zestaw? Żeby Tatar był jeszcze silniejszy? W 0.4 był dylemat - wziąć dwa granaty, ale mieć tylko kilka oszczepów, czy może wziąć jeden granat, ale móc potem długo rzucać oszczepami. Teraz tego problemu nie ma więc Tatarzy jeszcze zyskali na sile...

    Skrzetusy, to lepiej niż na Złotych Polach - tam było chociaż 3-12. No ale cóż, przecież ta gra ma dobry balans xD

    Edit: 0-18? Co wy, nie umiecie sobie poradzić mimo tak doskonałego balansu?
    « Ostatnia zmiana: Lutego 15, 2012, 14:43:53 wysłana przez Raddeo »
    "Nasz malarz Orłowski -
    Przerwała Telimena - miał gust Soplicowski.
    (Trzeba wiedzieć, że to jest Sopliców choroba,
    Że im oprócz Ojczyzny nic się nie podoba)."
                  ~ Adam Mickiewicz "Pan Tadeusz"

    Offline Skrzetusky

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1007
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #1106 dnia: Lutego 15, 2012, 14:44:39 »
    Wbijaj i pokaz klase;]tylko do Polaków :D

    Offline Ans

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 137
    • Piwa: 0
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #1107 dnia: Lutego 15, 2012, 14:48:42 »
    Ja jestem przeciw zmniejszaniu ilości naboi Rajtarom. Gram Rajtarem, to była by już tragedia. Nie dość, ze pistoletem trudno jest zabić ( trafiając oczywiście ) to teraz jeszcze mniejsza ilość naboi? Przesada, tym bardziej, że z przeładowywaniem na koniu też nie jest już tak hop siup. O tej jednostce pisałem kilka stron wcześniej.

    Offline sir Luca

    • Marszałek Maruda
    • Administrator
    • Użytkownik
    • ***
    • Wiadomości: 5276
    • Piwa: 154
    • Płeć: Mężczyzna
    • Otaczają mnie tęgie, tępe buce...
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #1108 dnia: Lutego 15, 2012, 14:49:02 »
    (...)

    Skrzetusy, to lepiej niż na Złotych Polach - tam było chociaż 3-12. No ale cóż, przecież ta gra ma dobry balans xD

    Edit: 0-18? Co wy, nie umiecie sobie poradzić mimo tak doskonałego balansu?

    A kto tak powiedział? Jak już masz zamiar ironizować to choć nie mijaj się z prawdą...

    Ja jestem przeciw zmniejszaniu ilości naboi Rajtarom. Gram Rajtarem, to była by już tragedia. Nie dość, ze pistoletem trudno jest zabić ( trafiając oczywiście ) to teraz jeszcze mniejsza ilość naboi? Przesada, tym bardziej, że z przeładowywaniem na koniu też nie jest już tak hop siup. O tej jednostce pisałem kilka stron wcześniej.

    Miałem na myśli tu głównie kawalerię polską i kozacką. U Szwedów trzeba by było to dokładnie przemyśleć.
    "Demokracja: dwa wilki i owca, debatujący co będzie na obiad"

    Offline Skrzetusky

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1007
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #1109 dnia: Lutego 15, 2012, 14:56:31 »
    Moze to jest wyjście by zmniejszyć tylko ilość strzał łucznikom.Rajtarów nie ruszac bo oni niczym nei zawinili;P
    Chociaż chyba lepszym rozwiązaniem jest :"Spam strzałami"