Statystyki broni białej będą pewnie zmienione, ale jest jej tyle że nie wiem czy teraz dam radę.
Żeby było łatwiej posłużę się znowu exelem...
Ja to rozumiem tak:
szabla=broń średnia w statach(obrażenia/szybkość). Broń na której bym się wzorował to jakaś szabla z otwartą rękojeścią np karabela. Załóżmy że średnie wartości zadawanych obrażeń przez szable(średniej jakości) to 25ptk i szybkość średnio 95ptk. Na szybkość broni będzie miała też wpływ długość, i dłuższa tym wolniejsza.
Pałasz=wolniejszy od szabli o jakieś 5% średnio, obrażenia większe o 15%, kujące obrażenia takie jak cięte.
Rapier=szybszy średnio o 5%, obrażenia mniejsze od szabli o 15%, kujące obrażenia większe o 30% od ciętych.
Rapiero-miecz=pałasz
Toporki/nadziaki(ustawił bym je razem, nadziaki i tak będą lepsze bo typ obrażeń inny)=obrażenia większe o 20%, szybkość mniejsza o 15%(że przeważnie krótka to nie będzie aż tak wolna)
Noże=obrażenia większe o 25%, szybkość większa o 20%
Broń drzewcowa/inna długa=obrażenia mniejsze o 15%, wolniejsza o 15%
Bonusy(większa nieco cena):
+zamknięta rękojeść=szybkość
+paluch=szybkość
+większe zakrzywienie szabli=szybkość/obrażenia
+ozdobny materiał=szybkość/obrażenia(lepsza stal, wyważenie itd itp)
Kary:
-stary materiał/masówka=obrażenia/szybkość
-otwarta rękojeść=szybkość
Coś mi pewnie przyjdzie do głowy jeszcze...