Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu  (Przeczytany 380357 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Sefirot

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1927
    • Piwa: 46
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #555 dnia: Listopada 17, 2011, 19:36:41 »
    .
    « Ostatnia zmiana: Marca 07, 2015, 12:51:57 wysłana przez Sefirot »
    a to co miało stać się, to już się stało/LSO CMAZ

    Offline Askorti

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1344
    • Piwa: 53
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #556 dnia: Listopada 17, 2011, 19:43:32 »
    Zasugerowałem dodanie koncerzowi bloku, ponieważ zupełnie nie nadaje się w roli innej, niż broń kawalerii, w której może i spisuje się nieźle, ale ogólna przydatnością znacząco ulega szabli(Od której jest nawet droższy), która zadaje podobne obrażenia, ma trzy kierunki ataku i można nią blokować. Tak więc koncerz jest jedynie dla fanów tej broni, którym fakt jej małej użyteczności nie przeszkadza. Jeśli się spadnie z konia i dopadnie Cie jakiś piechur(bo z kawalerią koncerz sobie powinien poradzić), a nie masz nic innego w zanadrzu, to szanse na przeżycie są bardzo nikłe (chyba, że piechur ten jest bardzo słabym graczem).
    Wiem, że jest to broń stosunkowo krucha, ale gameplay chyba jest ważniejszy niż realizm, dla tego z jego względu trzeba to uczynić, bo inaczej ta broń jest zwyczajnie nieprzydatna.


    Co do husarskich koni. Uważam, że powinni zachować tanie konie, by odwzorować fakt, że husarz husarzowi nie równy. Skoro będą lekkie pancerze husarskie, to tanie konie tez się przydadzą. Z drugiej strony zmniejszyłbym trochę cenę hełmów,(o czapkach nie wspomnę, bo to oczywiste) ponieważ najtańszy(kapalin) kosztuje aż 700d. Jeśli w nast. patchu będzie się grało już na "normalnych" sumach typu 1000-2000 to nie widzę możliwości, by taki husarz wystąpił w pancerzu innym niż podst. i hełmie, pamiętając jednocześnie o broni.
    « Ostatnia zmiana: Listopada 17, 2011, 19:47:13 wysłana przez EMOsek »

    Offline Ensis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 707
    • Piwa: 8
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #557 dnia: Listopada 17, 2011, 19:54:12 »
    Uważam że Husarii powinny zostać odebrane ,,tanie'' konie.

    Nierealistyczne. Szlachcic na wyprawy wojenne zabierał kilka koni, nie wszystkie były dobre. Zdarzały się sytuacje ze los zmuszał do jeżdżenia na bardzo słabych, które zostały. Resumując jeździło się na tym co było dostępne.

    Offline Skrzetusky

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1007
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #558 dnia: Listopada 17, 2011, 21:14:52 »
    Ensis myślisz ze biedna szkapa mogla nadawać się Husarzowi do walki?Konie husarii były specjalnie do tego celu hodowane by utrzymały Husarza w zbroi i jeszcze szarżowały.I na dodatek by były posłuszne.By od huku armat itp nie wariowały.Husaria nie miała słabych koni.Te konie były specjalnie pod Husarzy hodowane i drogie.

    Offline robercik8211

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 465
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Porucznik Potocki
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #559 dnia: Listopada 17, 2011, 21:23:18 »
    Czyli slabie koniki  przeniesc do szlachty (saddle horse) . Bo nie moze szlachcic doscignac takiego kozaka z dwoma pistolami na najlepszym koniu.
    « Ostatnia zmiana: Listopada 18, 2011, 13:55:55 wysłana przez robercik8211 »
    Vivat Pomerania!

    Offline Michał Warszawiak

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 228
    • Piwa: -8
    • Płeć: Mężczyzna
    • 4pp_XW_KprGr_WarszawiaK
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #560 dnia: Listopada 17, 2011, 22:27:36 »
    Czyli slabiaki koniki  przeniesc szlachcie. Bo nie moze doscignac takiego kozaka z dwoma pistolami na najlepszym koniu.

    Pisz normalnie bo twojej wypowiedź nie da się zrozumieć .

    Offline robercik8211

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 465
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Porucznik Potocki
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #561 dnia: Listopada 18, 2011, 13:56:23 »
    Jest już ok?
    Vivat Pomerania!

    Offline Askorti

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1344
    • Piwa: 53
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #562 dnia: Listopada 18, 2011, 15:54:50 »
    Czyli koń za 240 powinien być lepszy niż ten za 600? Nie widzę logiki, a zdanie nadal nie jest napisane poprawnie...

    Offline Ensis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 707
    • Piwa: 8
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #563 dnia: Listopada 18, 2011, 15:57:22 »
    Ensis myślisz ze biedna szkapa mogla nadawać się Husarzowi do walki?Konie husarii były specjalnie do tego celu hodowane by utrzymały Husarza w zbroi i jeszcze szarżowały.I na dodatek by były posłuszne.By od huku armat itp nie wariowały.Husaria nie miała słabych koni.Te konie były specjalnie pod Husarzy hodowane i drogie.

    Źle zrozumiałeś, ja nigdzie nie pisałem o koniach pociągowych itd.
    W grze występują tylko konie przystosowane do walki i nawet te tanie w jakimś stopniu są do tego odpowiednie. Oczywiście w sytuacjach tragicznych, jak nie ma lepszych.

    Offline Sefirot

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1927
    • Piwa: 46
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #564 dnia: Listopada 18, 2011, 16:23:02 »
    .
    « Ostatnia zmiana: Marca 07, 2015, 12:51:51 wysłana przez Sefirot »
    a to co miało stać się, to już się stało/LSO CMAZ

    Offline SaddamKrK

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 846
    • Piwa: 59
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #565 dnia: Listopada 18, 2011, 16:46:17 »
    Uważam że należy zabrać Husarzom amunicje, na stronie o husarii wyczytałem że amunicji przy sobie nie mieli ( nie mieli czasu by przeładować).

    Bez sensu. Już i tak husaria jest (będzie) okrojoną wersją realistycznej formacji.
    « Ostatnia zmiana: Listopada 18, 2011, 16:53:16 wysłana przez SaddamKrK »

    Offline Solejók

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 507
    • Piwa: 6
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #566 dnia: Listopada 18, 2011, 17:30:32 »
    Dokładnie to co Saddam... Nie przekładajmy realizmu nad grywalność, ja na przykład lubię go z sentymentu i z tego, że dobrze mi się nim gra. Nie jest wcale taki mocny, bo: Kopie się kruszą, koncerze są krótkie, harcownicy z pistoletami są lepsi, a i tak nie każdy umie/lubi z nich korzystać.

    Offline robercik8211

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 465
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Porucznik Potocki
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #567 dnia: Listopada 18, 2011, 18:00:50 »
    Zapewne jesteście zwolennikami husarii pistolieros, husaria miala przelamywac wrogie linie, nie udawac rajtarie.
    Vivat Pomerania!

    Offline Skrzetusky

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1007
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #568 dnia: Listopada 18, 2011, 18:06:31 »
    Uważam że należy zabrać Husarzom amunicje, na stronie o husarii wyczytałem że amunicji przy sobie nie mieli ( nie mieli czasu by przeładować).
    Powinniście też dodać im łuki.
    Koncerze też powinny posiadać kilka wersji.
    Stronka o husarii - http://www.husaria.jest.pl/

    Husaria miala luki na poczatku istnienia tylko czyli do polowy XVI wieku.

    Offline Sefirot

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1927
    • Piwa: 46
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #569 dnia: Listopada 18, 2011, 19:09:30 »
    .
    « Ostatnia zmiana: Marca 07, 2015, 12:51:47 wysłana przez Sefirot »
    a to co miało stać się, to już się stało/LSO CMAZ