Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Prophesy of Pendor  (Przeczytany 650185 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Prophesy of Pendor v3.42 - WB v1.143 - SP - poprawka do 3.42....
    « Odpowiedź #690 dnia: Października 29, 2011, 13:14:20 »
    Nieważne, że wyłączone, liczy się, że wcisnąłeś taką konfigurację klawiszy, że skrypt zadziałał.

    Offline kuba656565

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 4
    • Piwa: 0
    Odp: Prophesy of Pendor v3.42 - WB v1.143 - SP - poprawka do 3.42....
    « Odpowiedź #691 dnia: Października 30, 2011, 15:28:24 »
    Witam, mam problem z modem, mianowicie mam nazwy miast wiosek itp. z Native.
    Wszystko jest wrzucone tam gdzie być powinno itd.
    Proszę o pomoc

    Offline ałtsajder

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 892
    • Piwa: 4
    Odp: Prophesy of Pendor v3.42 - WB v1.143 - SP - poprawka do 3.42....
    « Odpowiedź #692 dnia: Października 30, 2011, 15:54:20 »
    Witam, mam problem z modem, mianowicie mam nazwy miast wiosek itp. z Native.
    Wszystko jest wrzucone tam gdzie być powinno itd.
    Proszę o pomoc
    Przed włączeniem modułu w "Launcher" zmień język na ang. - aby wszystko było tak jak należy, wymagane jest rozpoczęcie nowej gry

     
    ctrl+H i ctrl+shift+F4 (i chyba coś jeszcze) liczą się jako cheaty... prawdopodobnie coś kliknąłeś, choć może to jakis bug.
    Dodałbym do tego ctrl+t, ctrl + x

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Prophesy of Pendor v3.42 - WB v1.143 - SP - poprawka do 3.42....
    « Odpowiedź #693 dnia: Października 30, 2011, 16:52:24 »
    Nie, ctrl+T, ctrl+LMB i chyba też ctrl+x nie są brane pod uwagę :)

    Offline kuba656565

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 4
    • Piwa: 0
    Odp: Prophesy of Pendor v3.42 - WB v1.143 - SP - poprawka do 3.42....
    « Odpowiedź #694 dnia: Października 30, 2011, 17:47:54 »
    Przed włączeniem modułu w "Launcher" zmień język na ang. - aby wszystko było tak jak należy, wymagane jest rozpoczęcie nowej gry


    Czyli tylko w wersji ang będę miał poprawne nazwy miast ?

    Offline malyboy

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 82
    • Piwa: 0
      • Lordswm
    Odp: Prophesy of Pendor v3.42 - WB v1.143 - SP - poprawka do 3.42....
    « Odpowiedź #695 dnia: Października 30, 2011, 20:43:48 »
    Coś zmieniło się w PoP pod WB ? mam prawie 650 dzień i spawnów noldorów jak na lekarstwo i żadna armia się nie zrespawnowała mimo tego że często 'plotkuję' respawnują się wszystkie inne armie a noldorów jest 1-2 spawny i żadnych armii , tak samo nie miałem jeszcze ani razu armii trójki widzących

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Prophesy of Pendor v3.42 - WB v1.143 - SP - poprawka do 3.42....
    « Odpowiedź #696 dnia: Października 30, 2011, 20:53:41 »
    no cóż, jest to w sporej mierze kwestia losowa... a wlaczysz z ich małymi spawnami, to też pomoga w spawnowaniu armii.

    Offline malyboy

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 82
    • Piwa: 0
      • Lordswm
    Odp: Prophesy of Pendor v3.42 - WB v1.143 - SP - poprawka do 3.42....
    « Odpowiedź #697 dnia: Października 30, 2011, 21:02:00 »
    Spawnów parę się zabiło , jak nie ja to inni lordowie ,w zamku niedaleko tego lasu gdzie noldorowie się kręcą moi lordowie nawieźli mi z 40 noldorów jako więźniów w czasie kilkudziesięciu dni. Ogólnie dziwnie to wszystko wyląda , armie jatu rozmnażają się jak króliki , to samo z kultem węża ,armie barbarzyńców nie pojawiają się od dawien dawna ,a ich spawny zwiadowcze dalej się bardzo szybko respią a wolfbrode chyba ostatnio był widziany z 300 dni temu :p

    edit : cud, wolfbrode się właśnie zrespawnował ;o

    w wersji na zwykłe MB takich cyrków nie miałem jak pamiętam
    « Ostatnia zmiana: Października 31, 2011, 22:23:33 wysłana przez malyboy »

    Offline Ryuu

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 50
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Prophesy of Pendor v3.42 - WB v1.143 - SP - poprawka do 3.42....
    « Odpowiedź #698 dnia: Listopada 01, 2011, 17:18:18 »
    Mam dość nietypowy problem pojawia się jedynie w Miastach Javikholm i Windholm nie działa mi więzienie gdy np przy próbie uwolnienia lorda bądź po prostu wejści wyrzuca mnie do pulpitu a w pozostałych kolacjach jest wszystko ok czym to może być spowodowane ?

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Prophesy of Pendor v3.42 - WB v1.143 - SP - poprawka do 3.42....
    « Odpowiedź #699 dnia: Listopada 01, 2011, 23:12:54 »
    malyboy <- różnie to jest z tymi spawnami, chociaż ja nigdy nie miałem specjalnych problemów, w końcu się wszystkie pojawiały.

    Mam dość nietypowy problem pojawia się jedynie w Miastach Javikholm i Windholm nie działa mi więzienie gdy np przy próbie uwolnienia lorda bądź po prostu wejści wyrzuca mnie do pulpitu a w pozostałych kolacjach jest wszystko ok czym to może być spowodowane ?
    Wyświetla się jakiś komunikat o błędzie?
    Cała reszta moda chodzi dobrze(tzn nie tnie, itp?)
    Nie wiem czym to jest spowodowane, może jakiś plik uszkodzony... albo jakiś nieznany bug..

    Offline Ryuu

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 50
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Prophesy of Pendor v3.42 - WB v1.143 - SP - poprawka do 3.42....
    « Odpowiedź #700 dnia: Listopada 02, 2011, 06:29:19 »
    Żaden komunikat nie wyskakuje w sumie ten błąd aż tak nie wpływa na grę reszta moda jest ok żadnych błędów gram na wersji 3.41 i wersji Warbanda 1.134 i teraz sam już nie wiem po przeczytaniu tego forum czy tą wersja 3.42 będzie chodziła na 1.134 czy należy ściągnąć całą paczkę w wersji 3.42 i nie będzie trzeba wgrywać poprawek wszystkich czy Warbanda trzeba patchować na 1.143 by ta wersja nowa moda chodziła poprawnie z góry dziękuję za odpowiedź

    Offline Ryuu

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 50
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Prophesy of Pendor v3.42 - WB v1.143 - SP - poprawka do 3.42....
    « Odpowiedź #701 dnia: Listopada 02, 2011, 06:38:24 »
    Zależy mi również na wydajności czy patch 1.143 nie wpływa na moda czy go nie spowolni czytałem na tym forum że wiele osób ma jakieś tam problemy . Bądź po prostu nie potrafią poprawnie wgrać wszystkiego :)gram na battle size 420 jednostek wysokiej rozdzielczości bez większych bajerów jedynie mam przycięcia podczas uzupełnień i posiłków nowych wrogów to jeden z najlepszych modów na tą grę jak i grywalnościął jak i ładnymi jednostkami graficznie z góry dziękuję za odpowiedź

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Prophesy of Pendor v3.42 - WB v1.143 - SP - poprawka do 3.42....
    « Odpowiedź #702 dnia: Listopada 02, 2011, 11:34:07 »
    3.42 jest na 1.143, samo 3.41 też jest na 1.143 :) Nie wiem wprawdzie czy to jest przyczyną tych crushy, ale lepiej mieć właściwą wersję. Najnowsza wersja PoPa to: 3.42 + hotfix + New resource update, wszystko w pierwszym poście tego wątku.
    I z tego co ja się orientuję, to WB 1.143 nie chodzi gorzej od 1.134

    Offline malyboy

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 82
    • Piwa: 0
      • Lordswm
    Odp: Prophesy of Pendor v3.42 - WB v1.143 - SP - poprawka do 3.42....
    « Odpowiedź #703 dnia: Listopada 02, 2011, 19:15:00 »
    Pamiętam ,że kiedyś na forum taleworlds ktoś wykonywał opis frakcji i taktykę ,ma ktoś link do tego  ? nie mogę tego nigdzie znaleźć ,był to opis jeszcze pod zwykłe MB ,ale w wersji na warbanda chyba niewiele się zmieniło w tej kwestii

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Prophesy of Pendor v3.42 - WB v1.143 - SP - poprawka do 3.42....
    « Odpowiedź #704 dnia: Listopada 02, 2011, 19:30:00 »
    Nie wiem, różne były... Zobacz ten "poradnik": http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,190313.0.html
    A może chodzi ci o "lore"?: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,54010.0.html