Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Prophesy of Pendor  (Przeczytany 646183 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Prophesy of Pendor v3.205 - Warband v1.134 - SP - Nowy patch!
    « Odpowiedź #330 dnia: Stycznia 26, 2011, 15:23:48 »
    Np. w Sarleonie zarządca jest od razu na przeciwko wyjścia z zamku. W PoPie guild masters mają własne imiona, może dlatego nie wiedziałeś, że to oni. Opcja założenia faktorii/manufaktury jest na dole w dialogu.

    Offline Paralityk

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 574
    • Piwa: 2
    Odp: Prophesy of Pendor v3.205 - Warband v1.134 - SP - Nowy patch!
    « Odpowiedź #331 dnia: Stycznia 26, 2011, 22:07:05 »
    Mam pytanko odnośnie frakcji:
    Od czego jest Sarleon?
    Ravestern ma mocarnych łuczników
    Fierdsvarn (czy jakoś tak;]) najlepsza piechota
    Imperium ma mocną piechotę z oszczepami
    D'Shar (ogólnie dno) dużo kawalerii w tym konnych łuczników

    A sarleon nie jest w niczym lepszy od reszty. Czy ktoś gra sarleonem? Jaką taktykę nim stosujecie?

    Offline michasss123

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3
    • Piwa: 0
    Odp: Prophesy of Pendor v3.205 - Warband v1.134 - SP - Nowy patch!
    « Odpowiedź #332 dnia: Stycznia 26, 2011, 23:45:53 »
    ciężka kawaleria + Halabardy = Masakra


    kiedy możemy się spodziewać spolszczenia?;) i czy będą przetłumaczone wszystkie dialogi czy to co zawsze?:)

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Prophesy of Pendor v3.205 - Warband v1.134 - SP - Nowy patch!
    « Odpowiedź #333 dnia: Stycznia 27, 2011, 00:00:42 »
    Akurat D'sharska kawaleria i łucznicy są słabi, za to piechota miażdży. Empire oprócz oszczepów to super kusznicy. Nacje z popa nie są wprost kopiami z native.
    Sarleon jest nastawiony na morgenterny i obuchy, ale halabardnicy i tak zamiatają wszystko.
    Spolszczenie za tydzień z hakiem, byłoby wcześniej, ale sesja jest :P

    Offline adamk23

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1155
    • Piwa: 7
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Prophesy of Pendor v3.205 - Warband v1.134 - SP - Nowy patch!
    « Odpowiedź #334 dnia: Stycznia 27, 2011, 13:48:55 »
    Halabardnicy są dobrzy ale są też bardzo wrażliwi na strzały (brak tarczy ma swoje wady) i dlatego gdy przeciwnik ma sporo dobrych łuczników straty są strasznie duże :(
    A ci kusznicy Empire to normalnie koszmar gdy szturmuje się zamek który ma ich jako obrońców!!

    Spolszczenie za tydzień z hakiem, byłoby wcześniej, ale sesja jest :P

    Czekaliśmy tyle to i tydzień nas nie zbawi nie ma się co spieszyć ;)
    Tylko dwie rzeczy są nieskończone: wszechświat oraz ludzka głupota, choć nie jestem pewien co do tej pierwszej.-Albert Einstein
    FAQ Floris Expanded Mod Pack 2.4 i 2.5+ Spolszczenie 2.5

    Offline Paralityk

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 574
    • Piwa: 2
    Odp: Prophesy of Pendor v3.205 - Warband v1.134 - SP - Nowy patch!
    « Odpowiedź #335 dnia: Stycznia 27, 2011, 14:54:50 »
    Niestety wyliczanie wypłaty dla najemnika działa tylko z jednostkami frakcyjnymi. Postanowiłem zrobić sobie oddział adventurerów/hero adv. i pod koniec tygodnia przy ok 100 jednostkach co tydzień dostaję tylko 9500 denarów i muszę płacić 4 tyś z własnej kieszeni. Niby niedużo ale w drużynie mam dopiero 30 hero więc co będzie gdy w końcu uzbieram ich 100 ;]?

    Offline adamk23

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1155
    • Piwa: 7
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Prophesy of Pendor v3.205 - Warband v1.134 - SP - Nowy patch!
    « Odpowiedź #336 dnia: Stycznia 27, 2011, 18:47:19 »
    Jak się ma 100 hero adventurerów  to się żołd w granicach 20 tysięcy płaci :P Ja tak miałem i kaska szybko leciała :( ale przynajmniej mało kto może nam wtedy podskoczyć xD
    Tylko dwie rzeczy są nieskończone: wszechświat oraz ludzka głupota, choć nie jestem pewien co do tej pierwszej.-Albert Einstein
    FAQ Floris Expanded Mod Pack 2.4 i 2.5+ Spolszczenie 2.5

    Offline Paralityk

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 574
    • Piwa: 2
    Odp: Prophesy of Pendor v3.205 - Warband v1.134 - SP - Nowy patch!
    « Odpowiedź #337 dnia: Stycznia 27, 2011, 22:36:23 »
    Nie jest źle. Jednak nawet z samymi adventurerami w oddziale wypłata od króla się zwiększa. Tyle, że zawsze jestem 4-5 tyś w plecy choć z takimi koksami uzbieranie takiej sumy w tydzień to banał ;].

    Offline Paralityk

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 574
    • Piwa: 2
    Odp: Prophesy of Pendor v3.205 - Warband v1.134 - SP - Nowy patch!
    « Odpowiedź #338 dnia: Stycznia 28, 2011, 20:25:59 »
    Przepraszam za double post ale chciałem odświeżyć.

    Jak zrobić lub zdobyć tych trupich żołnierzy z przerażającego legionu??
    Próbowałem  programem "Mount & Blade Warband Mod Tools" dodać nowego żołnierza na podstawie zombie i zmienić mu ekwipunek ale wyszedł po prostu człowiek z koślawą twarzą.

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Prophesy of Pendor v3.205 - Warband v1.134 - SP - Nowy patch!
    « Odpowiedź #339 dnia: Stycznia 28, 2011, 21:50:31 »
    Wszystkie nieumarłe jednostki powinny umierać nawet jeśli się je ogłuszy. Nie pytaj czemu, twórcy tak sobie wymyślili :P
    Te zombie korzystają z innych tekstur zapewne.

    Offline Paralityk

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 574
    • Piwa: 2
    Odp: Prophesy of Pendor v3.205 - Warband v1.134 - SP - Nowy patch!
    « Odpowiedź #340 dnia: Stycznia 28, 2011, 22:05:37 »
    W takim razie jak znaleźć te tekstury i użyć dla stworzonych prze ze mnie jednostek?

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Prophesy of Pendor v3.205 - Warband v1.134 - SP - Nowy patch!
    « Odpowiedź #341 dnia: Stycznia 29, 2011, 01:36:05 »
    No dobre pytanie :) Pewnie jakieś poradniki są tutaj na forum o tworzeniu jednostek.
    U mnie w warband tools pokazuje na dole wybór: 'male' 'female' i 'other' i przy tym z listy 'skin 2' - może to o to chodzi?
    Ponadto ta jednostka wydaje inne 'dźwięki' niż normalnie, ale tego to w ogóle nie wiem jak zmienisz

    A tak w ogóle, to żeby nie padali martwi, to wystarczy odklikać 'fall dead' na dole :P Tylko nie rób tak z Eyegrimem, bo podejrzewam, że może się coś wtedy zepsuć.

    Offline Morgred

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 86
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Prophesy of Pendor v3.205 - Warband v1.134 - SP - Nowy patch!
    « Odpowiedź #342 dnia: Stycznia 29, 2011, 02:54:31 »
    Halabardnicy są dobrzy ale są też bardzo wrażliwi na strzały (brak tarczy ma swoje wady) i dlatego gdy przeciwnik ma sporo dobrych łuczników straty są strasznie duże :(
    A ci kusznicy Empire to normalnie koszmar gdy szturmuje się zamek który ma ich jako obrońców!!
     
    Czekaliśmy tyle to i tydzień nas nie zbawi nie ma się co spieszyć ;)

    kusznicy empire sa dobrzy ale legioniści i rycerze jako bron miotana to masakra -.- ile to razy w oblezeniach padałem przez nich ;( tarcza wytrzyma kilka oszczepów a potem leże jak jeż na ziemi ;/ minusem jest tylko słaby zasieg ale to nadrabiaja siłą ataku

    --------------------------------------


    nom też mam sesje własciwie zaczynam po niedzieli xD

    do tłumaczenia zostął mi 1 plik którego omijałem bo jest nieładnie napisany w 1 liiiiiiiini a nie tak jak inne linijka pod linijka ;)


    --------------------------------------

    Offline DeSpeRaDoCS

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 20
    • Piwa: 0
    Odp: Prophesy of Pendor v3.205 - Warband v1.134 - SP - Nowy patch!
    « Odpowiedź #343 dnia: Stycznia 29, 2011, 11:12:02 »
    A ja mam dwa pytanka :):
    1. Co się dzieję po wypowiedzeniu królowi wasalstwa? Czy moje posiadłości od razu tworzą "królestwo" i czy inne frakcje oraz ta której wypowiedziałem posłuszeństwo wypowiadają mi wojnę , czy jak?
    2. Ile i jakie np. są achivments?, ja np. mam za zbudowanie 30 budowli, zabicie 50 wrogów w jednej bitwie, wygranie 30 turniejów i jakiś jeszcze jeden ?

    Offline michasss123

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3
    • Piwa: 0
    Odp: Prophesy of Pendor v3.205 - Warband v1.134 - SP - Nowy patch!
    « Odpowiedź #344 dnia: Stycznia 29, 2011, 11:36:39 »
     spisze ci achivmenty które mam na zwykłym M&B PP

    5000 zabitych lub ranionych wrogów
    Zniszczenie Armii kultu wężą
    Zniszczenie Armii Jatu
    25 Wygranych Turniejów
    50 Wygranych Turniejów(Znika 25 a pojawia się 50)
    Deklaracja niepodległości
    30 Zbudowanych ulepszen w wiosce/Zamku/mieście

    a co do wasalstwa to nie jestem pewien ale chyba zostają ci odebrane albo stajesz się frakcją rebeliancką

    nie wiem jak wy zabijacie w warbandzie 50 wrogów, ja z tymi animacjami nie moge usiekać 10 w bitwie;)


    aa jeszcze pytanko, czy spolszczenie będzie zawierać tzw. Plotki ?;> np. w karczmie