Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: NASZE PRACE- 3D  (Przeczytany 399831 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline ShadowBlade

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 693
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • -
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #855 dnia: Grudnia 29, 2009, 14:21:30 »
    W jakim programie robiłeś? Co do teksturki to rób o rozdzielczości jakiej chcesz, ja do bardziej skomplikowanych budynków robię 2 tys na ileśtam. Zapisuj w formacie bmp.

    Offline Pawello

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 486
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Life goes on, come of age...
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #856 dnia: Grudnia 29, 2009, 14:55:37 »
    To mi na 3DS maxa wygląda.
    Bardzo ładne :)
    "Ach, ach! Majorze, dzisiaj żyjem, jutro gnijem, tylko to nasze, co dziś zjemy i wypijem" A.Mickiewicz "Pan Tadeusz""Dopóki walczysz, jesteś zwyciezcą."

    Offline szyszak

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 42
    • Piwa: 0
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #857 dnia: Grudnia 29, 2009, 16:01:15 »
    program: cinema4d
    jak robiłem 2048x ileśtam, to wychodziło na to że troszkę maława wychodziła ^^

    Offline Mat Berserker

    • Żonglujący Pepeszami
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2018
    • Piwa: 94
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #858 dnia: Grudnia 29, 2009, 16:09:54 »
    Optymalna dla M&B to 1024 an 1024. Wprawdzie od biedy można też użyć 2048 na 2048 lecz można wtedy zauważyć spadki wydajności w szczególności an starszych komputerach(ponieważ silnik M&B słabo sobie z nimi radzi).

    Offline eto

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 60
    • Piwa: 0
    • zwykły debil i chyba dzieciak
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #859 dnia: Grudnia 30, 2009, 10:48:19 »
    Na prośbę DuoGum'a:
    M4A1(wymaga wielu poprawek, a w szczególności cylindrów, tam przesadziłem - full HD :D):

    Siatka(już widzicie, ile trza poprawek):


    Jakiś Tam Topór Fantasy:

    Siatka(o ile dobrze pamiętam jakieś 800 trisów):

    Offline DuoGum

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 691
    • Piwa: -1
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #860 dnia: Grudnia 30, 2009, 10:56:56 »
    M4A1.. z ciekawości spojrzałem w google, jak wygląda oryginał. I znalazły się dwie wersje :
    (click to show/hide)
    Ogólnie trochę byś mógł poprawić. ;)
    A toporek bardzo zacny, nie powiem ;].

    Offline Fryderyk

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 76
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #861 dnia: Grudnia 30, 2009, 11:27:53 »
    « Ostatnia zmiana: Grudnia 30, 2009, 11:54:21 wysłana przez Fryderyk »

    Offline eto

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 60
    • Piwa: 0
    • zwykły debil i chyba dzieciak
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #862 dnia: Grudnia 30, 2009, 11:37:27 »
    Cytuj
    http://fotoo.pl/zdjecia/files/2009-12/9a067e70.png
    Kwadratowa rękojeść? Wyważ cały miecz, bo jest słabo.
    Cytuj
    http://fotoo.pl/zdjecia/files/2009-12/469f292e.png
    Zamiast tych prowizorycznych kółek możesz wyekstrudować zwykłe kwadraty. Zaoszczędzisz mnóstwo trisów. Też wyważ całość.

    Offline Fryderyk

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 76
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #863 dnia: Grudnia 30, 2009, 11:55:26 »
    .
    « Ostatnia zmiana: Czerwca 24, 2012, 21:48:54 wysłana przez Fryderyk »

    Offline DuoGum

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 691
    • Piwa: -1
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #864 dnia: Grudnia 30, 2009, 11:58:02 »
    To nie jest wymówka.

    Offline Jędrek13

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 146
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • S.W.A.T.4 ForEveR ! !
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #865 dnia: Grudnia 30, 2009, 12:33:35 »
    W święta się nudziłem i zrobiłem u szwagra taki model (bez kół bo nie umiem).
    (click to show/hide)

    Offline Mat Berserker

    • Żonglujący Pepeszami
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2018
    • Piwa: 94
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #866 dnia: Grudnia 30, 2009, 12:35:45 »
    Yyyyy co to jest? Samoczyszcząca się packa na muchy z poduszką ułatwiającą sprzątanie?
    Właśnie pracuje nad paroma modelami zabudowań wiejskich, niedługo zobaczycie je w grze.

    Offline tympod123

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 139
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #867 dnia: Grudnia 30, 2009, 17:23:40 »
    W święta się nudziłem i zrobiłem u szwagra taki model (bez kół bo nie umiem).
    (click to show/hide)


    No ludzie...

    Czy wy w ogóle wyczucia nie macie?

    Jędrek, czy patrząc na tą swoją bryłę z 2 rurkami czułeś wewnętrzną satysfakcję, świadomość stworzenia rzeczy niezwykłej i wartościowej?

    Błagam was, zanim pokażecie coś światu - sprawcie, by było co pokazywać. Mój pierwszy obiekt w 3D odesłałem czym prędzej w wirtualny niebyt, klawisze Shift i Delete ponownie poszły w ruch. Bo wstyd. Od razu widziałem, że długa droga przede mną, zanim będę miał się czym pochwalić. I wcale nie uznałem, by było warto to niezidentyfikowane "coś" (już nawet nie pamiętam, jak wyglądało) pokazywać szerszemu gronu forumowiczów.


    To samo mógłbym powiedzieć wszystkim twórcom "mieczyków", "maczug", "toporów" i całej reszty pseudożelastwa. Zanim z radością klikniecie PrintScreen, zanim wrzucicie to na ImageShack, zanim wreszcie ujmiecie tenże zrzut ekranu klamrą [ img ], popatrzcie na wasze dzieło jeszcze raz. I zastanówcie się, czy jest "skończone". Czy w ogóle mogłoby istnieć w rzeczywistości - vide potężne mieczyska z rękojeścią jak trzcinka. Jeżeli tak nie jest - nie pokazujcie tego...

    Zaraz ktoś powie, że początkującego nie można tak krytykować, że nie ma jeszcze odpowiednich zdolności, by coś stworzyć, że potrzebuje zachęty. Więc ja zachęcam - ćwiczcie dalej, zdobywajcie doświadczenie, aby wreszcie naprawdę mieć co pokazać na forum. Nie wcześniej. Proszę.
    Cogito ergo zoom - myślę, więc jezdem :)

    Offline eto

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 60
    • Piwa: 0
    • zwykły debil i chyba dzieciak
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #868 dnia: Grudnia 30, 2009, 23:04:47 »
    Cytuj
    W święta się nudziłem i zrobiłem u szwagra taki model (bez kół bo nie umiem).
    To z założenia ma być hp czy lp? Jeśli to ma być czołg, to raczej gąsienice, a nie koła.

    Cytuj
    Błagam was, zanim pokażecie coś światu - sprawcie, by było co pokazywać.
    A co, jeśli ten ktoś nie wie, czy jego model jest ładny? Właśnie po to są tematy na forach(o ile nie jest wyrenderowana kostka).

    Cytuj
    Zważ na to że to są moje pierwsze modele w tym programie robiłem je bez tutoriali.
    A co to ma do rzeczy? Napisałem Ci, co masz poprawić, aby model lepiej wyglądał(moim zdaniem), a ty to wziąłeś za krytykę?

    Offline VainV

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 831
    • Piwa: 22
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #869 dnia: Grudnia 31, 2009, 13:29:06 »
    To może i ja coś wrzucę:
    (click to show/hide)
    Pałac Theodena w Edoras,tekstura jest tylko próbna.
    Kilka prostych domków:
    (click to show/hide)
    Tekstury na oknach i drzwiach są oczywiście do wymiany.
    (click to show/hide)
    Brama:
    (click to show/hide)
    I przy okazji pokaże zbroje Uruk hai:
    (click to show/hide)
    Ja zrobiłem tylko teksturę,model wykonał Necati.