Jak zrobić/stworzyć/nałożyć texture:
1) Robisz UV Mapping przedmiotu (pojawi się okno. Po proastu kliknij PPM i kontynuuj)
2) Pojawi się okno z unwrapem. Ustawiasz fragment textury przedmiotu jak chcesz (zmniejszasz, przekręcasz itd.)
5) Powtarzasz punkt 1 i 2 tyle razy, aż będzie zrobiony cały przedmiot
6) W oknie gdzie są takie literki w kwadratach (nie kojarzę naukowego określenia) klikasz PPM i stwórz texture
7) Litery zniknął i pojawi się "textura"
8) W outliner importujesz ten obraz w bitmapie.
9) Edytujesz jak chcesz (możesz wkleić nawet zdjęcie, jeżeli jest dobry UV)
10) Potem exportujesz texture
11) W outliner zaznaczasz ją i przeciągasz na nazwe materiala
12) Textura powinna się nałożyć...
A teraz sorry za takie tutek, ale jak go pisałem do byłem nieźle śpiący... Może nawet za jakiś czas wrzuce screeny...