dla DuoGum
możesz zrobić tak:
w Wingsie 3d otwórz swój model, następnie
plik - iportuj obraz i wybierasz swoją teksturę
okno - schemat sceny(pojawi się okienko) - zaznaczasz miniaturę swojego tekstury - prawy przycisk myszy - podnieś obraz i w tym samym oknie masz wyżej np. cube2_avu i opuszczasz obraz( teraz powinna się nałożyć tekstura na twój model ale jeszcze nie ustawiona tak jak trzeba)
nastęnie zaznaczasz swój obiekt do teksturowania(model na czerwono) - okno - edytor UV i moższ dowolnie sobie obracać, przesówać , skalować...