Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: NASZE PRACE- 3D  (Przeczytany 398235 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Lotnik

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 120
    • Piwa: 35
    • Wyjadam żelki
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2730 dnia: Marca 07, 2015, 15:32:44 »
    (click to show/hide)
    chyba skończone

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2731 dnia: Marca 07, 2015, 16:44:58 »
    Słabe zawiase, od razu się wykrzywią.

    Offline Garedyr

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 559
    • Piwa: 75
    • Płeć: Mężczyzna
    • fear the bonerlords
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2732 dnia: Marca 12, 2015, 17:57:21 »
    Nie wyszło do końca tak jak chciałem, ale wygląda w miarę fajnie. Zabrudzenia będą później, więc WiP.

    (click to show/hide)


    "Szukaj po omacku ch*ja w cieście" ~Prußak
    "Jakbym miał pasztet to bym zjadł kanapkę z pasztetem ale nie mam chleba" ~Mat Berserker
    "Bieg na kilometr w ramach biegania, to jak picie piwa bezalkoholowego w ramach picia alkoholu" ~Dyktator

    Offline Lotnik

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 120
    • Piwa: 35
    • Wyjadam żelki
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2733 dnia: Marca 12, 2015, 18:58:35 »
    Całkiem fajnie, ale usuń te chmury z niebieskiego i brakuje cienia pod niższym paskiem. Na brzegach skóry możesz dodać przetarcia i jaśniejszy specular.
    Z rękawami chyba coś nie tak :D

    http://p3d.in/Qno2u
    :)

    Offline Filcefix

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1210
    • Piwa: 148
    • Płeć: Mężczyzna
    • Średniowiecze, zabawy tarczą i mieczem.
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2734 dnia: Marca 12, 2015, 19:21:02 »
    Nie wyszło do końca tak jak chciałem, ale wygląda w miarę fajnie. Zabrudzenia będą później, więc WiP.

    (click to show/hide)

    To nie cuirzcebuli! o_O No no, wreszcie jakaś odmiana. powiew świeżości ;)

    Offline Garedyr

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 559
    • Piwa: 75
    • Płeć: Mężczyzna
    • fear the bonerlords
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2735 dnia: Marca 12, 2015, 20:54:24 »
    Całkiem fajnie, ale usuń te chmury z niebieskiego i brakuje cienia pod niższym paskiem. Na brzegach skóry możesz dodać przetarcia i jaśniejszy specular.
    Z rękawami chyba coś nie tak :D

    http://p3d.in/Qno2u
    :)

    Gdzie jest dno? xD


    "Szukaj po omacku ch*ja w cieście" ~Prußak
    "Jakbym miał pasztet to bym zjadł kanapkę z pasztetem ale nie mam chleba" ~Mat Berserker
    "Bieg na kilometr w ramach biegania, to jak picie piwa bezalkoholowego w ramach picia alkoholu" ~Dyktator

    Offline Lotnik

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 120
    • Piwa: 35
    • Wyjadam żelki
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2736 dnia: Marca 13, 2015, 20:19:30 »
    Gdzie jest dno? xD
    Stwierdziłem, że jest zbędne :)

    Offline Arthasan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1461
    • Piwa: 67
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2737 dnia: Marca 15, 2015, 17:32:54 »
    No, tak... Skrzynie z dnem to przeżytek. Od teraz tworzone są tylko skrzynie bez dna ;)

    Offline Garedyr

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 559
    • Piwa: 75
    • Płeć: Mężczyzna
    • fear the bonerlords
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2738 dnia: Marca 17, 2015, 18:14:07 »
    WiP

    (click to show/hide)


    "Szukaj po omacku ch*ja w cieście" ~Prußak
    "Jakbym miał pasztet to bym zjadł kanapkę z pasztetem ale nie mam chleba" ~Mat Berserker
    "Bieg na kilometr w ramach biegania, to jak picie piwa bezalkoholowego w ramach picia alkoholu" ~Dyktator

    Offline Filcefix

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1210
    • Piwa: 148
    • Płeć: Mężczyzna
    • Średniowiecze, zabawy tarczą i mieczem.
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2739 dnia: Marca 17, 2015, 18:40:20 »
     Serio? Ja rozumiem, mniej więcej takich gabarytów jak ma ten koleś po prawej
    (click to show/hide)
    , ale taki mały paseczek blachy znad paska? xD
     W ogóle jak dla mnie, robienie kirysu z cuir bouli bez zrobienia nowego modelu/przerobienie starego, jest trochę nietrafionym pomysłem, bo po prostu wygląda to niesmacznie, taka spłaszczona blacha, z tym mi się kojarzy
    (click to show/hide)
    .

    Offline Hubtus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 452
    • Piwa: 174
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2740 dnia: Marca 17, 2015, 19:49:54 »
    Jak dla mnie skóra chowająca się pod paskiem w zwężeniu i nigdzie poniżej nie wychodząca wygląda dość nienaturalnie. Nie rozumiem też po co jest ten wystający kawałek metalu nad paskiem.

    Niemniej jednak tekstura kolorystycznie i jakościowo wygląda naprawdę super :) Powinieneś Garedyr jakiś własny model stworzyć, bo teksturowanie moim zdaniem poza dziwacznymi czasem pomysłami wychodzi ci fajnie, a na własnym modelu twoje pomysły wyglądałyby zapewne jeszcze lepiej.

    Offline Garedyr

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 559
    • Piwa: 75
    • Płeć: Mężczyzna
    • fear the bonerlords
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2741 dnia: Marca 17, 2015, 20:43:20 »
    Jak dla mnie skóra chowająca się pod paskiem w zwężeniu i nigdzie poniżej nie wychodząca wygląda dość nienaturalnie. Nie rozumiem też po co jest ten wystający kawałek metalu nad paskiem.

    Niemniej jednak tekstura kolorystycznie i jakościowo wygląda naprawdę super :) Powinieneś Garedyr jakiś własny model stworzyć, bo teksturowanie moim zdaniem poza dziwacznymi czasem pomysłami wychodzi ci fajnie, a na własnym modelu twoje pomysły wyglądałyby zapewne jeszcze lepiej.

    Powiem szczerze, że dobrym modelarzem nie jestem. Jakiś prosty miecz w Wingsie to potrafię zrobić, ale zbroje, zaawansowane modele i obsługa Blendera to dla mnie czarne magia :/ Mógłbym spróbować zrobić coś w rodzaju modelu kirysu nakładanego na model Cuir Bouilli, ale pewnie ciężko mi to przyjdzie.


    "Szukaj po omacku ch*ja w cieście" ~Prußak
    "Jakbym miał pasztet to bym zjadł kanapkę z pasztetem ale nie mam chleba" ~Mat Berserker
    "Bieg na kilometr w ramach biegania, to jak picie piwa bezalkoholowego w ramach picia alkoholu" ~Dyktator

    Offline Hubtus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 452
    • Piwa: 174
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2742 dnia: Marca 17, 2015, 21:05:44 »
    Akurat obsługa blendera w dość podstawowym zakresie nie jest jakąś bardzo skomplikowana. Zresztą niekoniecznie musisz robić wszystko od zera, bo to rzeczywiście bez wprawy jest trudne. Możesz wyeksportować sam model do blendera np. cuir Bouilli i tam go lekko poprawić według swojego gustu. Zbyt skomplikowane to nie powinno być, a o ile potem poprawisz UV to sam model z teksturą będzie na pewno o wiele ciekawszy :) Wszystkie potrzebne narzędzia do modelowania znajdziesz w zakładce mesh tools po lewej stronie w najnowszym blenderze.Jak chcesz się czegoś nauczyć o blenderze, to pod tym linkiem znajdziesz kanał z olbrzymią ilością tutoriali. https://www.youtube.com/channel/UC5h6sCAobCJIBXpR2xGJxMQ

    Offline Lotnik

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 120
    • Piwa: 35
    • Wyjadam żelki
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2743 dnia: Marca 18, 2015, 16:33:57 »
    PBR (physically based rendering) w Unreal Engine :D
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    « Ostatnia zmiana: Marca 18, 2015, 18:03:06 wysłana przez Lotnik »

    Offline Lotnik

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 120
    • Piwa: 35
    • Wyjadam żelki
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2744 dnia: Marca 26, 2015, 18:49:14 »
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)