Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: NASZE PRACE- 3D  (Przeczytany 397331 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Octavian

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2767
    • Piwa: 454
    • Płeć: Mężczyzna
    • 21. Pułk Piechoty THD
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2670 dnia: Grudnia 21, 2014, 23:16:15 »
    Garedyr, fajna jest ta twoja pasja do zbroi, czuje się w tym autentyzm.
    Dobra cwaniaki, a jak stoicie z teorią barw - po waszemu to pewnie należy zadać pytanie - czy używacie Kulera w Photoshopie?
    Bo patrząc na to co dzieje się w modach to chyba nikt się tym nie bawi. Idealnym przykładem jest Warhammer przedstawiony z totalną olewką na estetykę aerografu, czyli mocne wykorzystanie delikatnych przejść tonów barw.
    (click to show/hide)
    Sami zobaczcie, znajdziecie takie barwy w modzie? Nie, no i właśnie dlatego War Sword wygląda jak Gumisie Warband.

    Offline b@rtu$

    • The Deluge dev
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2609
    • Piwa: 47
    • Płeć: Mężczyzna
    • RW_Pocztowy_Bartus
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2671 dnia: Grudnia 22, 2014, 07:46:13 »
    (click to show/hide)

    Brzydki metal, reszta bardzo fajna.

    W czym robisz normal mapę?

    Offline Garedyr

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 559
    • Piwa: 75
    • Płeć: Mężczyzna
    • fear the bonerlords
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2672 dnia: Grudnia 22, 2014, 10:43:15 »
    Brzydki metal, reszta bardzo fajna.

    W czym robisz normal mapę?

    Wiem, wiem. Metal jest jak za bardzo pogięta blacha.  Normalmap'a robię w pluginie do photoshopa.


    "Szukaj po omacku ch*ja w cieście" ~Prußak
    "Jakbym miał pasztet to bym zjadł kanapkę z pasztetem ale nie mam chleba" ~Mat Berserker
    "Bieg na kilometr w ramach biegania, to jak picie piwa bezalkoholowego w ramach picia alkoholu" ~Dyktator

    Offline firentis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1062
    • Piwa: 130
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2673 dnia: Grudnia 22, 2014, 12:36:08 »
    Czy tylko ja tutaj nie mam photoshopa? xD
    Żeby nie było Offtopu łuk i lampa:
    (click to show/hide)

    Offline b@rtu$

    • The Deluge dev
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2609
    • Piwa: 47
    • Płeć: Mężczyzna
    • RW_Pocztowy_Bartus
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2674 dnia: Grudnia 22, 2014, 12:37:40 »
    Ja używam CrazyBump i robię z heigh mapy.
    Spróbuj sam metal zrobić bardziej na gładko, dawno nie robiłem tym pluginem, ale chyba wystarczyło tam więcej warst dodać by sama faktura metalu była bardziej gładka.
    Dodałbym jakiś rant na naramiennikach i obojczyku, albo w inny sposób go urozmaicił.

    Offline firentis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1062
    • Piwa: 130
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2675 dnia: Grudnia 23, 2014, 10:35:39 »
    2 dni temu odświeżyłem sobie Hobbita przed nadchodzącą częścią i postanowiłem odwzorować "Pogromcę Goblinów".
    Jeszcze bez tekstury (w sumie rzadko to robię):
    (click to show/hide)
    A najnowsza tekstura Garedyra też ładna ;)

    Offline Lotnik

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 120
    • Piwa: 35
    • Wyjadam żelki
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2676 dnia: Grudnia 23, 2014, 12:27:43 »
    oj tam teoria :D ale dzięki za przypomnienie
    hi-poly skończone:
    (click to show/hide)

    Offline firentis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1062
    • Piwa: 130
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2677 dnia: Grudnia 23, 2014, 12:53:37 »
    oj tam teoria :D ale dzięki za przypomnienie
    hi-poly skończone:
    (click to show/hide)

    Świetne.
    Mógłbyś dać tego siatkę?

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2678 dnia: Grudnia 25, 2014, 00:35:51 »
    Offtop przeniesiony TU

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2679 dnia: Stycznia 20, 2015, 22:42:35 »
    (click to show/hide)
    Nie mam już sił do tego.
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline Octavian

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2767
    • Piwa: 454
    • Płeć: Mężczyzna
    • 21. Pułk Piechoty THD
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2680 dnia: Stycznia 20, 2015, 22:57:15 »
    Całkiem sympatyczna ta chatinka. Wywołuje sielankowe obrazki o rustykalnej tonacji. Aż chciałoby się usiąść na pniu, po rąbaniu siekierą drewna, napić się wody z pobliskiej studni, obetrzeć z potu czoło i zapalić fajeczkę.
    Słowem pięknie! :)

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2681 dnia: Stycznia 20, 2015, 23:43:04 »
    Nie mam już sił do tego.
    A dokładnie? Tak piszesz dla pocieszenia? :P

    No to cię pocieszę: bardzo dobrze to wygląda, na pewno kojarzysz te super mody przyrodniczo-architektoniczne od GutkaFiutka, no to nie odbiega to, co pokazujesz szczerze mówiąc(ok, może naturalność z tekstur nie jest aż tak dobra, ale to bzdet)

    Offline Bruce Campbell

    • Lew
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8470
    • Piwa: 937
    • Płeć: Mężczyzna
    • PodPułkownik 1ppS, Cesarz THD, Giermek 21pp
      • datadream2004 コギ花
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2682 dnia: Stycznia 20, 2015, 23:45:15 »
    Pewnie chodzi o robienie modeli do Sclavinii :P

    Offline Mat Berserker

    • Żonglujący Pepeszami
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2018
    • Piwa: 94
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2683 dnia: Stycznia 20, 2015, 23:50:51 »
    Zblenduj trochę zieleni i mchu na teksturę dachu. No i trochę gryzą się rozdzielczości okiennic/drzwi i ścian. Ale ogólnie bardzo ładne, urzekły mnie rośliny przy oknie.

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2684 dnia: Stycznia 21, 2015, 00:38:52 »
    Pewnie chodzi o robienie modeli do Sclavinii :P
    To nie jest do Sclavinii. O co chodzi z tym tekstem? Męczyłem się dość długo z tym dachem, ale i tak nie jest idealnie.

    Mat, tekstura jest seamlessowa w pionie i w poziomie, co najwyżej mógłbym skopiować model górnej części dachu, dać trochę wyżej i nałożyć teksturę mchu z alphą.
    Może jeszcze dodam trochę bardziej wyraźne zabrudzenie na dole pali i desek. Co sądzisz?
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii