Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: NASZE PRACE- 3D  (Przeczytany 397293 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Hubtus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 452
    • Piwa: 174
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2715 dnia: Lutego 24, 2015, 20:40:40 »
    Dałbym po plusie dla każdego, ale niestety jeszcze nie mogę. Z MS'a dawno nie korzystałem, więc pewnie poszukam najpierw wartości odpowiedzialnej za to w item_kinds.

    Dzięki za pomoc :) 

    @down Z module system miałem już kiedyś styczność. Dodawałem w nim mapy, edytowałem jednostki i ostatecznie jakiś item też dodałem, więc po poradach Garedyra pewnie też dałbym sobie radę. Po prostu nie chce mi się w nim na razie grzebać, bo żadnego moda do WB raczej nie planuję robić. Czekam na bannerlord'a  i tam pewnie użyje swoich modeli, a warband służy bardziej do testów :)
    « Ostatnia zmiana: Lutego 24, 2015, 21:04:31 wysłana przez hubtus »

    Offline Bruce Campbell

    • Lew
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8470
    • Piwa: 937
    • Płeć: Mężczyzna
    • PodPułkownik 1ppS, Cesarz THD, Giermek 21pp
      • datadream2004 コギ花
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2716 dnia: Lutego 24, 2015, 20:44:10 »
    Zabawa z MS nie jest trudna jeśli chcesz tylko coś takiego zrobić. Ale jak nie chcesz, to proponuję zajrzeć do Narzędzi dla modderów (click!) i ściągnąć Item albo Morghs Editor.

    Offline Garedyr

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 559
    • Piwa: 75
    • Płeć: Mężczyzna
    • fear the bonerlords
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2717 dnia: Lutego 26, 2015, 20:40:43 »
    Trochę było z tym roboty, ale efekt jest jak dla mnie zadowalający.

    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)


    "Szukaj po omacku ch*ja w cieście" ~Prußak
    "Jakbym miał pasztet to bym zjadł kanapkę z pasztetem ale nie mam chleba" ~Mat Berserker
    "Bieg na kilometr w ramach biegania, to jak picie piwa bezalkoholowego w ramach picia alkoholu" ~Dyktator

    Offline b@rtu$

    • The Deluge dev
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2609
    • Piwa: 47
    • Płeć: Mężczyzna
    • RW_Pocztowy_Bartus
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2718 dnia: Lutego 26, 2015, 21:00:57 »
    Dodałbym jakieś zabrudzenia itd.
    Osobiście nie podoba mi kolczuga na naramiennikach. Chyba w wiedźminie było takie dziwactwo...

    Offline Garedyr

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 559
    • Piwa: 75
    • Płeć: Mężczyzna
    • fear the bonerlords
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2719 dnia: Lutego 26, 2015, 22:16:51 »
    Dodałbym jakieś zabrudzenia itd.
    Osobiście nie podoba mi kolczuga na naramiennikach. Chyba w wiedźminie było takie dziwactwo...

    Kolczuga na naramiennikach to pomysł zaczerpnięty z Wiedźmina III. Ubrudzenia jak najbardziej dodam.


    "Szukaj po omacku ch*ja w cieście" ~Prußak
    "Jakbym miał pasztet to bym zjadł kanapkę z pasztetem ale nie mam chleba" ~Mat Berserker
    "Bieg na kilometr w ramach biegania, to jak picie piwa bezalkoholowego w ramach picia alkoholu" ~Dyktator

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2720 dnia: Lutego 26, 2015, 23:46:25 »
    Fajne, takie gro-tronowe / medieval low-fantasy

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2721 dnia: Lutego 27, 2015, 02:19:13 »
    No eleganckie. Jak się zabrałeś za tą "przeplatankę"?
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline Garedyr

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 559
    • Piwa: 75
    • Płeć: Mężczyzna
    • fear the bonerlords
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2722 dnia: Lutego 27, 2015, 15:04:18 »
    No eleganckie. Jak się zabrałeś za tą "przeplatankę"?

    Tę?

    (click to show/hide)

    To nie moje dzieło ;)
    « Ostatnia zmiana: Lutego 28, 2015, 07:56:40 wysłana przez Garedyr »


    "Szukaj po omacku ch*ja w cieście" ~Prußak
    "Jakbym miał pasztet to bym zjadł kanapkę z pasztetem ale nie mam chleba" ~Mat Berserker
    "Bieg na kilometr w ramach biegania, to jak picie piwa bezalkoholowego w ramach picia alkoholu" ~Dyktator

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2723 dnia: Lutego 28, 2015, 02:39:59 »
    Tą?

    Walcz z tym dalej HUtH xD ///3xL
    « Ostatnia zmiana: Lutego 28, 2015, 08:49:32 wysłana przez lllew »

    Offline Lotnik

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 120
    • Piwa: 35
    • Wyjadam żelki
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2724 dnia: Marca 01, 2015, 14:24:00 »
    Skrzynka work in progres:
    (click to show/hide)

    Offline Hubtus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 452
    • Piwa: 174
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2725 dnia: Marca 01, 2015, 18:52:41 »
    Skrzyneczka wygląda całkiem spoko, tylko metalowe zawiasy wyglądają trochę dziwnie.

    Offline Hubtus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 452
    • Piwa: 174
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2726 dnia: Marca 02, 2015, 23:02:20 »
    Mój nowy model z częściowo ukończoną teksturą. Pas na razie jest tylko poglądowy. Czekam na krytykę :).
    (click to show/hide)

    Wiem, że swoich postów nie powinno się za bardzo pisać jeden pod drugim, ale dołączanie tej wypowiedzi do tamtego wydawało mi się bez sensu, więc jeśli moderatorów bolą od tego oczy, to proszę o scalenie obywdu wypowiedzi.

    Offline Garedyr

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 559
    • Piwa: 75
    • Płeć: Mężczyzna
    • fear the bonerlords
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2727 dnia: Marca 04, 2015, 09:58:40 »
    Mój nowy model z częściowo ukończoną teksturą. Pas na razie jest tylko poglądowy. Czekam na krytykę :).
    (click to show/hide)

    Wiem, że swoich postów nie powinno się za bardzo pisać jeden pod drugim, ale dołączanie tej wypowiedzi do tamtego wydawało mi się bez sensu, więc jeśli moderatorów bolą od tego oczy, to proszę o scalenie obywdu wypowiedzi.

    Piękny ;) Mógłbym zrobić Ci do niego normalmap i specular, a tymczasem mam pytanie:

    Gdzie dodać zabrudzenia?

    (click to show/hide)


    "Szukaj po omacku ch*ja w cieście" ~Prußak
    "Jakbym miał pasztet to bym zjadł kanapkę z pasztetem ale nie mam chleba" ~Mat Berserker
    "Bieg na kilometr w ramach biegania, to jak picie piwa bezalkoholowego w ramach picia alkoholu" ~Dyktator

    Offline Lotnik

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 120
    • Piwa: 35
    • Wyjadam żelki
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2728 dnia: Marca 04, 2015, 21:06:58 »
    Gdzie dodać zabrudzenia?

    zobacz tutaj:
    (click to show/hide)
    :D

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2729 dnia: Marca 04, 2015, 22:47:11 »
    Gdzie dodać zabrudzenia?
    Na dole jakieś małe plamki z błota i nieco 'zakurzyć', 'poprzecierać'(lekkie wytarcia na tych cienkich paskach, bo na nich m.in zdarza się oprzeć ręce), bo wygląda jak nówka sztuka. Poza tym we wszelkich zagłebieniach i zgięciach, w miejscach, które się nie wycierają przez ruch. Jeśli chcesz, żeby zbroja wyglądała na naprawdę używaną(ale ta wygląda zbyt dostojnie), to jeszcze jakieś wklęcłości od uderzeń na zbroi, przecięcia na skórze, nierównomiernie wyczysczony metal, poszarpane brzegi miękkich elementów i ich wypłowienie, trwałe pociemnienie materiału od brudu i potu w okolicach dłoni, szyi i pach oraz szczerniałe plamki/rozpryski krwi tu i ówdzie. Count of Flanders sporo takich tekstur zbroi 'wymęczonych' zrobił