Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: NASZE PRACE- 3D  (Przeczytany 398439 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2130 dnia: Lipca 08, 2011, 14:24:50 »
    Ja tu tylko teksturkami się bawiłem. Model jest z M&B, teksturki pierwszej wersji też.
    W drugiej zrobiłem nową strzeche z paru tekstur bodajże bawiąc się paroma efektami i warstwami i ich ustawieniami.
    Same pale są przeróbką tej podstawowej tekstury. Możliwe że przesadziłem z wyrazistością ale to po to by uciec od tej szarości podstawki.

    Modelu ruszać nie będę. Sam w sumie nie jestem grafikiem w modzie ale coś mnie wzięło by ruszyć te teksturki.

    Sam model z Vertex Colors wygląda tak:
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2131 dnia: Lipca 12, 2011, 00:25:38 »
    To teraz ja dorzucę swoje budyneczki :)
    Jedne z ostatnich "wioskowych" budynków do mojego moda.
    W obu przypadkach ustawienia te same, czyli:
    3Ds Max 2011 SP2 + VRay SP5; jedno źródło światła typu vraySun; ustawienia GI na Very High
    Teksturki z cgtextures.com po moich przeróbkach, bo standardowe mi się nie podobały lub zbytnio nie pasowały :P
    (click to show/hide)

    Offline Zizka

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1018
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Unsuccesfool
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2132 dnia: Lipca 12, 2011, 19:08:39 »
    Coś się dziwnego dzieje na krawędzi dachu nad krużgankiem tego drugiego budynku.
    "Czegoż płaczesz? - staremu mówił czyżyk młody -
    Masz teraz lepsze w klatce niż w polu wygody".
    "Tyś w niej zrodzon - rzekł stary - przeto ci wybaczę;
    Jam był wolny, dziś w klatce - i dlatego płaczę".

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2133 dnia: Lipca 12, 2011, 20:09:53 »
    Nic dziwnego się nie dzieje. To dechy, właściwie ich krawędzie, które widać pod spodem, pod tym dachem. Tak to dziwnie może wyglądać, ale wbrew pozorom wszystko jest normalnie. Teksturka też nie jest rozmazana, jest dopasowana, niestety na renderkach tego tak nie widać, w grze to wygląda znacznie lepiej.

    Offline Zizka

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1018
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Unsuccesfool
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2134 dnia: Lipca 12, 2011, 20:13:34 »
    To rzuć na to jakąś normalkę, bo wygląda jak wewnętrzne krawędzie twoich tsub, gdzie wzorki robiłeś kanałem alfa.
    "Czegoż płaczesz? - staremu mówił czyżyk młody -
    Masz teraz lepsze w klatce niż w polu wygody".
    "Tyś w niej zrodzon - rzekł stary - przeto ci wybaczę;
    Jam był wolny, dziś w klatce - i dlatego płaczę".

    Offline Make My Day

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 904
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Go ahead. Make my day.
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2135 dnia: Lipca 13, 2011, 18:43:42 »
    Pierwszy raz postanowiłem zrobić pistolet. Nie karabin, a zwykły mały gnacik. Padło na Colta 1911. Model ciągle WIP.

    (click to show/hide)


    https://www.youtube.com/user/Wojakson <-- mój kanał na YouTube (lets pleje, tutoriale 3D)

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2136 dnia: Lipca 14, 2011, 11:07:46 »
    Dziwnie ładny jak na ciebie, muszę przyznać, że jestem pod wrażeniem :) Daj teksturki teraz :)

    Offline ShadowBlade

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 693
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • -
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2137 dnia: Lipca 15, 2011, 13:48:04 »
    (click to show/hide)
    Tak, tak wiem, nie proporcjonalny i w ogóle do d*py, ale miał być taki karykaturalny.

    Offline Make My Day

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 904
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Go ahead. Make my day.
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2138 dnia: Lipca 15, 2011, 15:09:50 »
    Wygląda całkiem spoko, ale mam pytanie. Jest tu specular mapa? Jeśli tak, to ją popraw bo nic nie widać jej. Topór trochę matowy przez to. Ogólnie fajnie :).


    https://www.youtube.com/user/Wojakson <-- mój kanał na YouTube (lets pleje, tutoriale 3D)

    Offline ShadowBlade

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 693
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • -
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2139 dnia: Lipca 15, 2011, 15:53:03 »
    Na modelu nie ma nic oprócz diffuse.

    Offline Make My Day

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 904
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Go ahead. Make my day.
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2140 dnia: Lipca 15, 2011, 16:10:27 »
    To dodaj szybciuchno specularkę i pokaż rezultat :D.


    https://www.youtube.com/user/Wojakson <-- mój kanał na YouTube (lets pleje, tutoriale 3D)

    Offline Mitrundas

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 139
    • Piwa: 0
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2141 dnia: Lipca 16, 2011, 23:34:36 »
    Mój pierwszy mieczyk. Nierealistyczny, niehistoryczny. Taki właśnie ma być - w stylu filmowych produkcji fantasy i gier fantasy (z pozoru [ i rzeczywiście ] niewygodne, nierealistyczne, ale w miarę ciekowo wyglądające, ozdobne. Wiem że mój nie jest taki ładny, gdyż zacząłem dopiero przygodę z Wings 3D.

    Proszę o krytykę i ocenę modelu, jak trzeba to zrównajcie z błotem, może zaczęci to mnie do lepszych "produkcji" ;) .
    (click to show/hide)




    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2142 dnia: Lipca 16, 2011, 23:53:15 »
    Krawędzie "właściwe" ostrza zaznacz i weź twarde krawędzie.

    Polecam zobaczyć sobie tutaj bronie i spróbować coś z tego wymodelować: http://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Weaponry_(Viollet-le-Duc)
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2143 dnia: Lipca 16, 2011, 23:55:37 »
    Można równać z błotem? No to jedziemy :)
    Za gęsta siatka jak na tak mały detal.
    Faktycznie, raczej mało to realistyczne. Jeśli chcesz porobić sobie bronie w stylu fantasy, najpierw naucz się robić normalne bronie, wtedy na ich podstawie możesz tworzyć sobie różnego rodzaju wariacje fantasy. Jest łatwiej, a przynajmniej wiesz, jak wygląda miecz i jak ma się zachowywać.
    Teraz to bardziej przypomina plastikowy mieczyk dla dzieci :P
    No i rób większe screeny, a jeszcze lepiej renderki. Jak już zrobisz, wrzucaj je na jakiś normalny hosting "dla ludzi", czyli www.imageshack.com lub www.photobucket.com lub kilka innych.
    No i co? Chyba nie było tak źle, prawda? :)

    Offline Mitrundas

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 139
    • Piwa: 0
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2144 dnia: Lipca 17, 2011, 23:50:56 »
    Nie, nie było...
    Lepsza najgorsza prawda, niż najlepsze kłamstwo. Jak będę miał więcej czasu to zrobię coś porządnego i wrzucę na pokaz do oceny, by dowiedzieć się czy warto mi coś tu kombinować ;) .