Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: cRPG&Strategus  (Przeczytany 221896 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline acoaco122

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 477
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #240 dnia: Października 03, 2010, 19:32:03 »
    Na strzelanie z kuszy siłę lub zręczność trza mieć pisze np:Dificulty-5
    "Aut inveniam viam aut faciam"

    Offline Me

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1
    • Piwa: 0
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #241 dnia: Października 03, 2010, 19:59:37 »
    Podałby mi ktoś link do rejestracji? Możecie mnie wyśmiać ale nie mogę tego znaleźć. ;P



    //Mam pewien problem, a mianowicie:
    Posiadam Windows 7, grę mam zainstalowaną w:
    biblioteki > dokumenty > Warband Savegames / Mount&Blade Warband(mam tutaj 2 takie foldery ^^)
    Znalazłem folder Native który jest w:
    biblioteki > dokumenty > Warband Savegames
    I właśnie tu pojawia się pytanie gdzie mam wkleić folder cRPG?
    Kiedy wkleiłem go do folderu "Warband Savegames" nie miałem go do wyboru w menu kiedy włącza się grę.
    Ma ktoś jakieś propozycje?

    Jeżeli ktoś to zrozumiał to proszę o szybką odpowiedź, w razie problemów  zedytuje posta. ;P

    //WIELKIE Dzięki Liveon. Teraz proszę wybaczyć ale sobie pogram. :P
    To co pisałem wyżej już nieaktualne. xD
    « Ostatnia zmiana: Października 04, 2010, 16:07:45 wysłana przez Me »

    Offline leuthen

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 195
    • Piwa: 0
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #242 dnia: Października 03, 2010, 20:02:53 »
    http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=116868.0
    Instrukcja cała tam jest, jak nazwa wskazuje - dość przystępna ;-) Link tyż jest.

    Nie chodzi mi o trudność, tylko o Weapon Proficiency Points. Wziąłem kuszę myśliwską do łapy i nie mogę trafić w zamek z 5 metrów. Stąd też się pytam ile tych wpp trza mieć, żeby weń trafić.

    Offline leuthen

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 195
    • Piwa: 0
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #243 dnia: Października 03, 2010, 20:04:06 »
    Aha, tydzien potrzebny do wychowania dziedzica to tydzień czasu rzeczywistego?

    Offline Liveon

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 490
    • Piwa: 0
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #244 dnia: Października 03, 2010, 21:01:56 »
    Leuthen,

    Na kuszach się nie znam zupełnie, ale podobno 50 WPF  pozwala już strzelać na całkiem niezłym poziomie.
    Z kasą tak właśnie tu jest- na Siege nabić w rundce pond 100g to marzenie. Gdyby było inaczej, po mapie by już teraz latali sami "Zawisze Czarni".

    W 2H musisz, moim zdaniem, zinwestować ok 100WPF, tyle miałem w poprzedniej generacji , obecnie mam 50WPF-widzę olbrzymią różnicę w skuteczności.

    Tak, na dziedzica czekasz zwykły, niewirtualny tydzień, jeśli zerkniesz, co jest tam, drobnym druczkiem, napisane na stronie, to zobaczysz jak odlicza Ci czas.
    edit: Jeśli masz w planie więcej niż II generację, to radzę się teraz na maksa wyposażyć, bo to co zakupisz później(w następnych pokoleniach) już się nie da upgrade'ować.
    Ja właśnie stanę przed takim dylematem, jeśli ten bug, z naliczaniem xp, się utrzyma, nie mam już zadnych itemek, które opłacałoby się ulepszać.

    Me,

    Powtarzam, ścieżka w każdym systemie jest inna, u mnie pod Viśtą64 to C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\mountblade warband

    Poza tym , nie chce mi się wierzyć, żeby pod Win7 katalog z modami  nazywał się  Warband Savegames
    edit: to niemożliwe żeby ten katalog był w dokumentach-to standardowe miejsce na zwykłe save'y
    « Ostatnia zmiana: Października 03, 2010, 21:26:38 wysłana przez Liveon »

    Offline Glaedr

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 888
    • Piwa: 5
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #245 dnia: Października 03, 2010, 21:58:35 »
    Kto Ci powiedział, że przy 50WPP się dobrze strzela? Sam Chadz napisał kiedyś w temacie, że prawdziwe strzelanie zaczyna się +150WPP i +200 w przypadku War Bow'a. Co do melee, 1h +100, 2h +150, drzewce +120.

    Offline Liveon

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 490
    • Piwa: 0
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #246 dnia: Października 03, 2010, 23:20:07 »
    Kto Ci powiedział, że przy 50WPP się dobrze strzela? Sam Chadz napisał kiedyś w temacie, że prawdziwe strzelanie zaczyna się +150WPP i +200 w przypadku War Bow'a. Co do melee, 1h +100, 2h +150, drzewce +120.

    Jeśli to do mnie, to chyba nieuważnie czytałeś , to co pisałem wcześniej( i to do Ciebie) i o czym piszę teraz?
    Mowa obecnie jest o kuszach, a nie o łukach. Na taleworld  kwestia łatwości obsługi kuszy była wielokrotnie podnoszona(tu wspominał o tym Ozwan), co do łuków,  pisałem tu dosłownie parę komentarzy wcześniej(zwracając się do Ciebie), cytuję:"bo tylko parę dni 'łucznikowałem' na przyzwoitym poziomie(WPF w okolicach 150)"
    I to konkretnie ma związek ze Strongbow , bo łukiem khergickim spokojnie się już strzela na poziomie 130WPF
    « Ostatnia zmiana: Października 03, 2010, 23:23:08 wysłana przez Liveon »

    Offline Jonasz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 40
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #247 dnia: Października 04, 2010, 07:42:59 »
    Podałby mi ktoś link do rejestracji? Możecie mnie wyśmiać ale nie mogę tego znaleźć. ;P

    Rejestracja polega na tym, że wchodzisz na serwer EU_4, wychodzisz i dopiero się logujesz wpisujac hasło i nick.

    Offline leuthen

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 195
    • Piwa: 0
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #248 dnia: Października 04, 2010, 10:21:49 »
    Dzięki za odp Liveon.
    Mam jeszcze jedno pytanie ;-) Na stronie jest napisane: You would gain: 1 Family Heirloom Item (modifer +1)", a Ty piszesz: "Jeśli masz w planie więcej niż II generację, to radzę się teraz na maksa wyposażyć, bo to co zakupisz później(w następnych pokoleniach) już się nie da upgrade'ować." Czyli mam rozumieć, że w pierwszej i kolejnych generacjach będę mógł wybrać jeden przedmiot na moje dziedzictwo, ale tylko spośród przedmiotów, które kupiłem w 1 generacji, czy tak? Raczej zostanę na 2 generacji, aż tyle czasu nie mam by grindować ;-) A wiesz może jakie modyfikatory dostanę do Great Axe za dziedzictwo? Da się ewentualnie gdzieś to sprawdzić?

    Co do kuszy to w czasie gdy testowałem strzelanie musiałem jednak mieć mniej niż 40 wpp, bo tyle to mam teraz. Chwilowo jednak nie stać mnie na kuszę, a jakoś żadna nie leżała na ziemi ostatnio bym mógł ją wypróbować. Swoją drogą trochę dziwne jest to, że najsłabsza kusza kosztuje około 900, a najlepszy dwuręczny topór (great axe, droższy jest topór saranidzki, ale jest gorszy moim zdaniem) kosztuje 1085. Tak w ogóle to ja walczę tylko toporami 2h, jako broń drzewcowa są dla mnie nieporęczne, i w ten sposób najlepszą dostępną dla mnie bronią jest tenże wielki topór. Szkoda.

    PS

    Age   32 [17]
    Experience   463207
    Level up at   493942
    Kills   15
    Death   30

    Gold   2069
    Generation   1
    Attribute Points   0
    Skill Points   1
    Weapon Proficiency Points   0

    Tia....

    PS2 Czy za dobre ratio kills - deaths jest dodatkowa kasa i xpeki? Czy tylko za osiągnięcia drużyny? Mówię o oblężeniach. Ja staram się grać zespołowo, ale przez to często też ginę rzucając się do samobójczych misji, może warto być w cRPG bardziej samolubnym, czy to nie wpływa na kasę i xp? 
    « Ostatnia zmiana: Października 04, 2010, 10:30:17 wysłana przez leuthen »

    Offline Liveon

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 490
    • Piwa: 0
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #249 dnia: Października 04, 2010, 12:57:53 »
    Leuthen,

    Tak, tak to właśnie wygląda(a przynajmniej u mnie;)- jedna generacja-jeden ulepszony przedmiot(i tylko z pakietu rzeczy nabytych przez "pierwszą" postać)

    Ulepszenia 2H najbardziej opłacają się podczas pierwszej modyfikacji(bo mógłbyś teoretycznie dojść  w IV generacji do trzeciego ulepszenia na poziomie masterwork, ale to(imho) nieopłacalne/nieefektywne)

    I tak, przykładowo, twój Great Axe po pierwszym ulepszeniu zyska +3 speed, +3 swing/thrust  i kara +2 diff
    Ekstra ,nie:)

    EDIT: Prawdę powiedziawszy, to nie kumam dlaczego wolisz topór(great axe) 2h zamiast polearms i np Great Long Axe lub Great Long Bardiche. Wolisz walkę w zwarciu?
    Jeśli tak to ja bym na twoim miejscu szedł w kierunku broni obuchowej, faceci z młotami/Great Maul(+ dobra atletyka) potrafią na Siege(i nie tylko) urządzić rzeż niewiniątek.
    A i tak, IMHO., jako szturmowiec powinieneś mieć w zanadrzu jedną broń o dalszym zasięgu , bo jak staniesz na przeciwko z facetem wyposażonym np w 'Spamberga', czy od Bec de Corbin 'w górę', to będziesz miał na dzień dobry big problem-zepchnie Cię facet do defensywy(oczywiście zakładam, że sprawnie posługuje się tą bronią).

    Na Siege nie ma premii za indywidualne wyczyny, ale  przecież  twoja aktywność w zdobywaniu zamku przekłada się(choć nie zawsze, fakt) na to, ile zarobisz kasy i xp.

    Przy okazji, przedwczoraj miałem pod tym względem farta, wpadałem każdorazowo do świetnie raszujących drużyn{tu też mają swój udział ninja}  i z tego same zyski, bo rundki trwały po góra 3/4 min, meegazysk na xp(średnio po 8k) i dużo kasy.
    I też taka uwaga- przy dobrej organizacji/ekipie  obrońcy powinni zawsze mieć w plecy.
    W co najmniej 3 zamkach  są tak ewidentnie słabe punkty obrony, że nie ma bata , by, przykładowo,  5 do 10 kolesi(przy sensownym podziale ról i komunikacji) nie dokonało skutecznego desantu.
    W ogóle Siege to świetne miejsce dla popisów  klanowych, heh.

    PS Tymi statystykami się nie przejmuj, ja mam jeszcze "fajniejsze" z czasów jak na battle robiłem za mięso armatnie na pierwszych levelech:)
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Error: Od kilku dni mam problemy z wysyłaniem komentarzy- za każdym razem pojawia się ni z gruszki, ni z pietruszki komunikat :Ostatnia wiadomość z twojego adresu IP została wysłana mniej niż 70 sekund temu. Spróbuj jeszcze raz później. Problem w tym, że żadnej wiadomośc,ani ja, ani nikt inny z moim IP, tu nie wysyłał:)
    « Ostatnia zmiana: Października 04, 2010, 14:10:11 wysłana przez Liveon »

    Offline acoaco122

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 477
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #250 dnia: Października 04, 2010, 16:18:33 »
    Być może dołączę do Leśnych Bandytów :p
    "Aut inveniam viam aut faciam"

    Offline leuthen

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 195
    • Piwa: 0
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #251 dnia: Października 04, 2010, 21:28:01 »
    Co do great axe - w miarę "czuję" zasięg tej broni, jak ma miejsce walka w zwarciu przy broni drzewcowej często zamiast ostrzem uderzam samym drzewcem - taki głuchy dźwięk wtedy jest. Ale prawdę mówiąc zaczynam się zastanawiać albo nad polearms w 2 generacji albo nad 1h + shield. W cRPG jestem za słaby na moją dotychczasową taktykę. W native gram głównie w TDM i choć nie jestem jakimś wymiataczem, jak mam zły dzień to dostaję ostro w d..., ale jednak w miarę regularnie jestem w pierwszej trójce na serwerze. A w cRPG wyniki bywają dość frustrujące, szczególnie na battle. Różnica między 18 lvlowym gozdkiem takim jak ja, a tymi w płytówkach jest jednak duża, zwłaszcza że mój blok na duele średnio się nadaje ;-) Na siege jakoś łatwiej mi jest, choć tyle co na battle nigdy nie zarobiłem - prawie 200 golda za jedną bitwę przy moim wyniku raptem 3 do 0 :) ale luda na serwerze było wtedy od groma. Na siege miałem raz 15 - 2 i pamiętam, że zarobiłem gdzieś z 30 bo zamek szybko padł ;)

    A co do siege to na serwerach cRPG jest na nich za mało ludzi, te zamki są do obrony, ale gdy tak jak w native na serwerach 22 jest 150 osób na serwerze, a nie 80. Na 22 często się zdarzało, że zamek się obronił, w cRPG nigdy czegoś takiego nie widziałem. Na siege gdy trzeba jakieś drzwi rozwalić pod ostrzałem ja zawsze lecę i je rozwalam, ginę, wracam, atakuję, ginę itd. A mnóstwo osób zamiast atakować ucieka przed strzałami. Strasznie wkurzające ;-)

    Edit: co prawda na chwilę obecną żaden z serwerów oblężniczych nie działa więc problemu, tudzież wyboru, nie ma ;) Szkoda, że nie ma w cRPG TDM.

    Pogram sobie przez tydzień, pogrinduje i przejdę do II generacji. Kolejnej raczej nie planuję.

    Aha, jeszcze jedno, difficulty przy shield odnosi się do umiejętności władania tarczą? W native mogę nosić każdą tarczę (chyba) więc nie jestem pewien jak tutaj jest.
    « Ostatnia zmiana: Października 04, 2010, 22:00:25 wysłana przez leuthen »

    Offline PissInPeace

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 489
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #252 dnia: Października 04, 2010, 22:30:35 »
    Ehh, naszła mnie ochota na cRPG, pobrałem aktualizacje i przy wchodzeniu na jakikolwiek serwer cRPG dostaję crasha i dobranoc... Miał może ktoś z Was ten problem?

    Offline Liveon

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 490
    • Piwa: 0
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #253 dnia: Października 05, 2010, 09:18:47 »
    Leuthen,
    Z tego by wynikało ,że potrzebujesz broni siecznej na całej długości- czyli jednak miecz.
    Z klasycznych 2H liczą się tylko Tears, Cookies, no i Flamberge(ale ten odradzam na początek-chyba że do upgrade w nastepnej generacji), są jeszcze hybrydy(półtoraki, które możesz używać również z tarczą) -Heavy Bastard Sword, Longsword , no i mój faworyt Katana(ale to raczej broń dla łuczników, jako klasyczny 2h)
    _______________________________________ _______________________________________ __________________________
    Z 1h polecam(nie jestem specem od 1h/2h , ale w pierwszej generacji praktycznie wszystkiego próbowałem, więc jakieś tam zdanie na ten temat mam;) elite scimitar(zwanego nie bez kozery "spamitarem"-świetna {i tania }broń, dzięki zasięgowi , a głównie szybkości), Broad One Handed Battle Axe( IMHO najlepsza broń do walki w zwarciu, no i do tego topór;) i Long Espada Eslavona(klasyczny topowy wymiatacz, bez słabych punktów) wszystkie te bronie po modyfikacji(identycznej jak w tej podanej ,odnośnie Great Axe) będą cud malina.
    _______________________________________ _______________________________________ __________________________
    Do korzystania z topowych tarcz potrzebujesz AP:Shields i to sporo.
    Minimum 3 na b. popularną Heater Shield i 4 na najpopularniejszą wśród 'tarczowników' Huscarl's Round Shield.
    Ja przez jakiś czas bawiłem się  Steel Bucler'em-niech cię nie zmyli jej wielkość( ona działa jak magnes na strzały:), a w zamian masz body armor 60, świetną widoczność , no i jest lekka jak piórko .
    Ale to taka tylko ciekawostka, raczej dla niezdecydowanych łuczników/kuszników-bo na ciągłe sparrownie z pancernymi spamerami się nie nadaje- rozpadnie się po kilku pojedynkach.

    Ale, ale... ja bym nie marnował punktów na tarczę, gdybym poszedł w "tanki"- wcześniej czy pózniej na tyle się opancerzysz i zyskasz tyle ironflesha, że sam uznasz to za kiepską inwestycję( no i jeden slot zawsze zajęty tylko na 'defence')
    _______________________________________ _______________________________________ __________________________
    Tak, "odporność na myślenie" niektórych graczy poraża czasami- brama otworzona, drzwi wyważone, a Ci dalej jeszcze pchają  z mozołem wieże oblężnicze i pakują się w największy( i co gorsza-bezsensowny) kocioł.
    _______________________________________ _______________________________________ __________________________
    Z serwerami Siege, to jakoś ostatnio to pozmieniali(ja sam gram krócitko w CRPG-niecały miesiąc i to jest właściwe mój początek przygody z multi:) - o ile mnie pamięć nie myli było najpierw 150 slotów, pózniej 120, a teraz 80, a od kilku dni  nawet ten jeden serwer często pada, no i  rzadko jest odpalany.

    PS Jakbyś chciał poćwiczyć blok, to ja się na to piszę(bo u mnie to istna tragedia)- przy okazji, innym osobom "niezaawansowanym" też to  proponuję.
    Tylko z góry uprzedzam, walczę(a raczej  tańczę z :) kataną,ewentualnie cookies.

    _______________________________________ _______________________________________ _____________


    PissInPeace,

    Ja żadnych takich myków nie miałem-może zainstalowałeś bugfixa, niektórym ludziom on(o ironio!) wywala moda.



    « Ostatnia zmiana: Października 05, 2010, 09:35:17 wysłana przez Liveon »

    Offline leuthen

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 195
    • Piwa: 0
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #254 dnia: Października 05, 2010, 13:22:13 »
    @Liveon
    Topory mają tę zaletę, że ludki z tarczą nie mogą się przede mną ukryć - przy słabszych tarczach 1 cios i już tarczownik jest bez tarczy ;) Mieczem tak łatwo tarczy się nie rozwali, a blokowanie gościa z 1h + shield który robi zmyły to dla mnie totalna porażka. A great axe właściwie zawsze trafia, niezależnie od tego jak blisko gościa stoję nie ma "głuchych" ciosów. Na pewno zrobię II generację do tego czasu jeszcze na native potestuje różne bronie, czy mi jakaś inna może będzie pasować.

    Cały zestaw planowałem taki: 2h, tarcza (za dużo łuczników bym mógł biegać bez niej, źle bym się bez niej czuł, taki nagi ;) ), kusza. Przy 50 wpp kusza myśliwska jest nadal straaaasznie niecelna na większych dystansach. Zbieram na snajperkę ;) może tam to lepiej wygląda.

    A Twoja tarcza niestety jest brzydka ;) A aspekt wizualny wiele dla mnie znaczy ;) Dlatego wybiorę Knightly Heater Shield, fajnie wygląda, potrzebuję do niej tylko 3 punkty skilla w tarczy (z tego co mówisz) no i niezasłania widoku w czasie jazdy na koniu. Co do marnowania pkt to zręczność i tak chciałem na 9 rozwinąć, żeby choć trochę szybciej biegać - atletyka, no i żeby mieć dostęp do rumaka :)

    Co do ćwiczenia bloku to dzięki za propozycję ale generalnie duele mnie nudzą ;) Staram się poprawiać blok w walce, ale za bardzo się podpalam ;) W cRPG to raptem 3, 4 dni gram, ale w multi to już jakieś 250 godzin mam przez ostatnie 4, 5 miesięcy.

    PS Żałuj, że nie było Cię wczoraj koło północy na EU 4 - 150 ludzi na battle, do zarobienia nawet 350 golda w jedną bitwę :D A niektóre bitwy kończyły się po 3 minutach :) Kupiłem brygantynę dzięki temu i od razu moje staty poszybowały w górę - w końcu 47 body armor to nie dotychczasowe 22 ;)