Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Ankieta

    Czy kontynuowac tłumaczenie tutków na temat M&B Module System?

    Tak
    509 (93.6%)
    Nie
    8 (1.5%)
    Niewiem bo nie moduje
    27 (5%)

    Głosów w sumie: 534

    Autor Wątek: Wstęp do Official Module System  (Przeczytany 80471 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline NightMaster

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 47
    • Piwa: 0
    Odp: Official Module System
    « Odpowiedź #30 dnia: Października 10, 2009, 18:51:50 »
    Jeśli ktoś nie zna się na Module System to tu jest świetny tutorial do ściągnięcia w formacie PDF:
    http://www.mbrepository.com/file.php?id=1101

    Może komuś to pomoże
    Don't turn around. You wouldn't want to see what's behind you.

    Offline DuoGum

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 691
    • Piwa: -1
    Odp: Official Module System
    « Odpowiedź #31 dnia: Października 10, 2009, 19:44:25 »
    Właśnie Mat co z tym tutem?.
    Tłumaczysz dalej?.

    Offline Jędrek13

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 146
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • S.W.A.T.4 ForEveR ! !
    Odp: Official Module System
    « Odpowiedź #32 dnia: Listopada 10, 2009, 20:41:32 »
    http://chomikuj.pl/jedrek.biernacik

    O co chodzi? Nie wiem co się dzieje! Pomoże mi ktoś/

    Pozdrawiam

    Offline DuoGum

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 691
    • Piwa: -1
    Odp: Official Module System
    « Odpowiedź #33 dnia: Listopada 10, 2009, 20:46:59 »
    Użyć mi swojej wiedzy i powiedz, czego dokonywałeś w MS, bo niestety wróżką nie jestem.

    Offline Jędrek13

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 146
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • S.W.A.T.4 ForEveR ! !
    Odp: Official Module System
    « Odpowiedź #34 dnia: Listopada 10, 2009, 21:32:17 »
    Niczego! Za każdym razem tak samo!

    Pozdrawiam

    Offline DuoGum

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 691
    • Piwa: -1
    Odp: Official Module System
    « Odpowiedź #35 dnia: Listopada 11, 2009, 09:55:22 »
    Skoro niczego, to wywel te MS, wgraj jeszcze raz i wtedy dokonuj zmian.

    Offline Barthezz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1
    • Piwa: 0
    Odp: Official Module System
    « Odpowiedź #36 dnia: Listopada 24, 2009, 14:46:18 »
    Mam problem z programem - Jak zrobic by kompresowało skryty na D:\Program Files\Mount&blade zamiast na C:?

    Offline Mat Berserker

    • Żonglujący Pepeszami
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2018
    • Piwa: 94
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Official Module System
    « Odpowiedź #37 dnia: Listopada 24, 2009, 14:51:02 »
    Zedytuj plik module_info.py tam jest przechowywana ścieżka folderu gdzie będzie kompilował się mod.
    PS. Pamiętaj żeby zastosować się do instrukcji podanej w tym pliku.

    Offline bolek00

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 16
    • Piwa: 0
    Odp: Official Module System
    « Odpowiedź #38 dnia: Lutego 27, 2010, 12:20:56 »
    Jak zmienić rozszerzenie na .pyc?

    Offline Daedalus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3917
    • Piwa: 143
    Odp: Official Module System
    « Odpowiedź #39 dnia: Lutego 27, 2010, 13:11:23 »
    A po co?

    Offline bolek00

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 16
    • Piwa: 0
    Odp: Official Module System
    « Odpowiedź #40 dnia: Lutego 27, 2010, 13:17:52 »
    bo wyskakuje mi ze nie moze odnalezc zadnego pliku *.pyc po czym sie wszystko wylacza.

    Offline Maly_007

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 480
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Official Module System
    « Odpowiedź #41 dnia: Lutego 27, 2010, 13:21:45 »
    Zawsze możesz otwierać pliki przez Notepad++

    Offline bolek00

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 16
    • Piwa: 0
    Odp: Official Module System
    « Odpowiedź #42 dnia: Lutego 27, 2010, 14:15:36 »
    Jak probuje zaimportowac zmiany do swojego moda wyskakuje mi cos takiego:

    Jakies rady co nalezy zrobic?

    Offline PissInPeace

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 489
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Official Module System
    « Odpowiedź #43 dnia: Lutego 27, 2010, 14:28:04 »
    Plik buildmodule.bat MUSI być w folderze z ModuleSystem (czyli tam gdzie sa pliki process_mission_tmps.py itd.), a nie w C:\Windows\system32\
    « Ostatnia zmiana: Lutego 27, 2010, 14:39:25 wysłana przez PissInPeace »

    Offline bolek00

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 16
    • Piwa: 0
    Odp: Official Module System
    « Odpowiedź #44 dnia: Lutego 27, 2010, 15:00:36 »
    No ten buildmodule.bat jest w folderze z ModuleSystem...