Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Modowanie - pytania i odpowiedzi  (Przeczytany 463916 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Raddeo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 507
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • "Jeśli zdrajca, więc na szubienicę!"
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1305 dnia: Czerwca 06, 2010, 11:41:30 »
    Ja też o coś spytam:
    1) Co zrobić, żeby na każdy zdobyty poziom postaci dostawać 2 a nie 1 punkt umiejętności (te do przydzielenia do inteligencju, charyzmy, itd)?
    2) Jak zwiększyć liczbę mieszkańców miast (żeby więcej ludzi chodzilo po ulicach, najlepiej żeby było ich kika rodzajów)?
    3) Jak włączyć możliwość zabijania mieszkańców miast i wiosek bez rozpoczynania noramlnej bitwy (ale żeby strażnicy zaczęli atakować wtedy gracza)?
    4) W jaki sposób można wprowadzić do miasta czy wioski swoich ludzi (gdy wybieram "wejdź co centum wioski, to żeby kilku wojaków wędrowało ze mną)?

    Wszystko to do Warbanda
    I to już chyba wszystko. Tylko jestem w tym kompletnie zielony więc, poprosiłbym o dokładne instrukcje.
    Ściągnąłem module system, ale tam jest tylko pełno pojedynczych plików (dla pythona). Więc jeśli mam coś edytować to proszę od dokładną ścieżkę tego pliku
    « Ostatnia zmiana: Czerwca 06, 2010, 11:45:33 wysłana przez raddeo »
    "Nasz malarz Orłowski -
    Przerwała Telimena - miał gust Soplicowski.
    (Trzeba wiedzieć, że to jest Sopliców choroba,
    Że im oprócz Ojczyzny nic się nie podoba)."
                  ~ Adam Mickiewicz "Pan Tadeusz"

    Offline Maharradzia

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 86
    • Piwa: 0
    • Kokodżambo i do przodu!
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1306 dnia: Czerwca 07, 2010, 17:51:56 »
    A może opcja Import zadziała?
    Co masz na myśli?
    Mam Importować do openBRF? Czy do Wingsa? Który plik?
    Koko dżambo i do przodu

    Offline Fafaron

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 114
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Po prostu Pacman.
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1307 dnia: Czerwca 07, 2010, 18:16:00 »
    Maharradzia, w Wingsie File->Import->Wavefront (.obj)...
    Cytat: Konfederat
    Tak dla ułatwienia ja nie pisze przecinkow. bo się gubię gdzie je postawić.

    Offline Maharradzia

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 86
    • Piwa: 0
    • Kokodżambo i do przodu!
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1308 dnia: Czerwca 07, 2010, 18:20:40 »
    Dzięki! Zadziałało :)
    Koko dżambo i do przodu

    Offline Berethor

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 23
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Białe Drzewo Gondoru
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1309 dnia: Czerwca 07, 2010, 19:38:57 »
    Czy jeśli się doda do gry zbroje bez naramienników itp., to ręce będą zaczerpnięte z gry czy będzie puste lub białe??

    Pozdrawiam
    Miało liście ciemne na wierzchu i srebrne od spodu oraz kwiaty o płatkach białych. Na placu białej cytadeli rosło. Tuż za białą fontanną ono stało i bielą jaśniało. Jego domem było białe miasto. Minas Tirith się ono zwało. Znaczyło to tyle co Wieża Czatów. Obumarło ono za czasów ciemności wielkiej. W czwartej erze je spalono. Na jego miejscu zasadzono młode Białe Drzewo.

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1310 dnia: Czerwca 07, 2010, 19:51:51 »
    Zbroja zastępuje ciało, więc jeśli zrobisz zbroję bez naramienników to nie będziesz miał rąk. Najlepiej zrób zbroję jak każda inna, czyli z rękawami, bo nawet jeśli zrobisz zbroję bez rękawów a rękawy pomalujesz na kolor ciała to dziwnie będzie wyglądał czarnoskóry bohater z białymi rękoma :P

    Offline Berethor

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 23
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Białe Drzewo Gondoru
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1311 dnia: Czerwca 07, 2010, 20:08:36 »
    Pracuję akurat przy projekcie LGLiH. Jestem szefem projektu a moi koledzy zajmują się skryptami i MS. Chętnych do pomocy proszę o pisanie na PW. Czyli w Haradzie byli czarnoskórzy Gondorczycy?? Mod ma odwzorowywać wycieńczonych legionistów w środku Haradu otoczonych przez Haradrimów i Umbarczyków. Czyli mówisz, że to będzie nie możliwe aby pancerz był połączony z ciałem??

    Pozdrawiam
    Miało liście ciemne na wierzchu i srebrne od spodu oraz kwiaty o płatkach białych. Na placu białej cytadeli rosło. Tuż za białą fontanną ono stało i bielą jaśniało. Jego domem było białe miasto. Minas Tirith się ono zwało. Znaczyło to tyle co Wieża Czatów. Obumarło ono za czasów ciemności wielkiej. W czwartej erze je spalono. Na jego miejscu zasadzono młode Białe Drzewo.

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1312 dnia: Czerwca 07, 2010, 20:30:18 »
    Mówię, że pancerz zastępuje ciało, a właściwie jego elementy. Nie da się (chyba) zrobić pancerza bez rękawów, przynajmniej jeszcze takiego nie widziałem, chyba, że był to pancerz dostosowany specjalnie pod jakąś jednostkę i rękawy miały kolor ciała. Poza tym skąd mogę wiedzieć nad czym pracujesz? Wróżką nie jestem, a jeśli nawet, to nie za to mi płacą :P

    Offline Zizka

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1018
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Unsuccesfool
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1313 dnia: Czerwca 07, 2010, 20:32:58 »
    Ja mam  pytanie odnośnie riggingu. Czy jeśli zrobię zbroję, z peleryną, to jak mam riggować tą pelerynę? W sensie do szyi, do korpusu w odpowiednim miejscu, czy może da się zostawić niezriggowane?
    "Czegoż płaczesz? - staremu mówił czyżyk młody -
    Masz teraz lepsze w klatce niż w polu wygody".
    "Tyś w niej zrodzon - rzekł stary - przeto ci wybaczę;
    Jam był wolny, dziś w klatce - i dlatego płaczę".

    Offline NIFN

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1360
    • Piwa: 19
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1314 dnia: Czerwca 07, 2010, 20:35:49 »
    Ja mam  pytanie odnośnie riggingu. Czy jeśli zrobię zbroję, z peleryną, to jak mam riggować tą pelerynę? W sensie do szyi, do korpusu w odpowiednim miejscu, czy może da się zostawić niezriggowane?
    Do korpusu. Nie rioggując jej będzie sztywna, a o efektach "falowania" zapomnij. Najlepiej pelerynę schować za pas, wtedy będzie wyglądać naturalniej na plechach, ale to tylko moje zdanie.

    Zresztą zrób podobnie jak Rich Outfit, Merchant Outfit, Byrnie -- ale, jak już wspominałem, lepiej, jakby była "schowana" za paskiem. :P

    Pozdrawiam!
    « Ostatnia zmiana: Czerwca 07, 2010, 20:37:27 wysłana przez NIFN »

    Offline PissInPeace

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 489
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1315 dnia: Czerwca 08, 2010, 19:15:05 »
    Bawił się już ktoś z Was ze skryptami na postaciach w multi? Bo mam pytanie, czy, np. Nordycki zwiadowca po wybraniu go jest ustawiany jako trp_player, czy po prostu gramy daną jednostką?


    DOWN: Nie za dużo pytajników/wykrzykników? ...
    "Osoby używające więcej niż 3 wykrzykników lub pytajników to osoby z zaburzeniami własnej osobowości" - Terry Pratchett
    « Ostatnia zmiana: Czerwca 08, 2010, 21:24:08 wysłana przez PissInPeace »

    Offline kurczak99

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1316 dnia: Czerwca 08, 2010, 21:14:25 »
    Siema!!!!Mam pytanko! Jak z edytować savea aby np:odjąć 10punktów ze zręcznościj i dać je do charyzmy albo po prostu co zrobić aby dać xpunktów do charyzmy albo zręcznościj????????????????????
    Z góry dziękij!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 

    Offline Kolba

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1697
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten który opowiada kretowi bajki do snu
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1317 dnia: Czerwca 08, 2010, 21:26:09 »
    Przede wszystkim naucz się pisać po polsku, a dopiero potem pytaj. A odpowiadając na twoje pytanie, wyeksportuj swoją postać i w folderze CharExport edytuj plik z nazwą twojego bohatera. Zapisz zmiany i importuj swojego "napakowanego" bohatera w grze.

    Offline kurczak99

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1318 dnia: Czerwca 08, 2010, 22:11:08 »
    Dzięki i nie Czepiaj się ortografij bo mam ją w ...

    Offline Kolba

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1697
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten który opowiada kretowi bajki do snu
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1319 dnia: Czerwca 08, 2010, 22:20:28 »
    Oj to nie za długo zabawisz na tym forum, skoro nie stosujesz się do regulaminu...

    True...
    « Ostatnia zmiana: Czerwca 08, 2010, 22:24:10 wysłana przez Alkhadias »