Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Modowanie - pytania i odpowiedzi  (Przeczytany 462821 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline bartucha555

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 57
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Nigdy nie przerywaj swojemu wrogowi, kiedy błądzi
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1275 dnia: Maja 23, 2010, 13:33:45 »
    Sam do tego doszedłem. Frakcje usuniete,lordowie też, tylko jak teraz usunąć ich dawne lenna bo trochę się nie łapię. Nie chcę przydzielać ich innym królestwom, ani żeby zostały neutralne. Wydaje mi się, czy wystarczy przy w module_parties.py dopisać przed miastami pf_disbled(tak jest przy Zendar)
    ''Wrogowie, którym grozisz, tworzą armię, wrogowie, których zabijasz, tworzą groby''
    Taką Polska stoi racją, na pohybel innym nacjom...

    Offline Ihei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 19
    • Piwa: 2
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1276 dnia: Maja 23, 2010, 14:18:26 »
    Czy mam rozumieć, że mój opisany powyżej problem przekracza możliwości tutejszych moderów?

    Offline Kozak

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1277 dnia: Maja 26, 2010, 14:38:57 »
    Mam proste pytanie, gdzie zmienia się statystyki broni, chciałbym żeby łuki i kusze były 3x silniejsze a zwykłe bronie 2x silniejsze.

    Offline Arto

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 262
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1278 dnia: Maja 26, 2010, 15:00:36 »
    Możesz to zrobić Item Editorem. Poszukaj na mbrepository.com lub w dziale modding.

    Offline kitket

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1279 dnia: Maja 27, 2010, 19:14:11 »
    Mam problem, w modzie Star Wars Conqest zmieniłem nazwę towarzysza którego można nająć w gospodzie na Darh Revan (wcześniej był to Kyle Katarn). Jak tera mogę zmienić jego wyposażenie początkowe, wygląd, skille i dialogi, które będą z nim prowadzone?? Jeżeli te pytania były zadawane, to przepraszam, ale ten temat ma trochę dużo postów i nie mogłem się w nich odnaleźć.

    Offline Kradus

    • Administrator
    • Użytkownik
    • ***
    • Wiadomości: 2884
    • Piwa: 463
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1280 dnia: Maja 27, 2010, 20:35:33 »
    Musisz ściągnąć "troop editor"-a, poszukać ów bohatera i pozmieniać mu wszystko: statystyki, atrybuty, biegłości, ekwipunek itd.
    Żeby edycja bohatera zadziałała musisz zacząć nową grę...

    Offline REF_Konrad

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 59
    • Piwa: 8
    • Płeć: Mężczyzna
    • REF_Konrad
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1281 dnia: Maja 27, 2010, 21:17:13 »
    Czy jest Troop Editor do Warbanda?

    Offline VainV

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 831
    • Piwa: 22
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1282 dnia: Maja 27, 2010, 21:21:28 »

    Offline lumpi

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 15
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1283 dnia: Maja 28, 2010, 21:23:48 »
    Mam mianowicie jeszcze kilka pytań.
    Jak się nazywa tło które jest przy wyborze umiejętności/postaci ?
    Jak moge dodać własne "Własne Bitwy"
    « Ostatnia zmiana: Maja 28, 2010, 23:02:05 wysłana przez lumpi »

    Offline LoR

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 132
    • Piwa: 0
    • Złap masy
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1284 dnia: Maja 30, 2010, 01:27:05 »
    Witam, robię moda do multiplayer i w czasie jego robienia zaowarzyłem iż jeżeli wyrzuci się jakiś item na ziemie to po jakimś czasie on zniknie :( czy jest sposób na stworzenie itemu który nie zniknie lub usunięcie tego co usuwa itemy z ziemi?

    Offline nizyn

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 736
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • UNCUREABLE MANIACK
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1285 dnia: Maja 30, 2010, 16:30:25 »
    Mam mianowicie jeszcze kilka pytań.
    Jak się nazywa tło które jest przy wyborze umiejętności/postaci ?
    Jak moge dodać własne "Własne Bitwy"

    1. Poszukaj ich sobie w teksturach.
    2. Gdzieś na forum było, jak zrobić to w plikach, ale wg. mnie lepiej ściągnąć mod "Custom Battle Mod" i robić własne bitwy.

    Offline LuzZaQ

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1286 dnia: Maja 31, 2010, 16:41:51 »
    Mam pytanie. Używam Thirgim's editor map, a że jestem zielony w modowaniu to nie wiem jak usunac miasto/wieś itp. Prosiłbym też o pomoc jak dopasować zamek do wioski jako lenno. Z góry dziękuje za pomoc.

    Offline Realign

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 67
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1287 dnia: Maja 31, 2010, 17:00:39 »
    Może mi ktoś powiedzieć w jakim programie mogę zrobić dobry render? Słyszałem że w jakimś YafRay ale nawet nie wiem jak to cholerstwo włączyć. ;D

    Ps. Modeluje w Wings 3d, a tam dobrego renderu raczej nie można zrobić. :(
    Mówisz Justin Bieber - Odpowiadam ACDC<br />Mówisz Miley Cyrus - Odpowiadam Metallica<br />Mówisz Pink - Odpowiadam Iron Maiden<br />Mówisz Pop - Krzyczę Heavy Metal!!!<br />92% młodzieży zaczęło słuchać HIP-HOPu i POPu. Jeśli jesteś częścią 8%, która słucha metalu, rocku (czyt. fajnej, nie sztucznej MUZYKI) wklej to proszę do podpisu :)

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1288 dnia: Maja 31, 2010, 18:06:47 »
    Jeśli chcesz dobry render to proponuję 3ds maxa (trial na stronie producenta - autodesk) i silnik np. mentalray (w zestawie z maxem) albo vray (nie wiem czy jest wersja testowa, sam nie używam, bo mój komp nie daje sobie z nim rady przy większych scenach :P)
    Można dzięki tym silnikom uzyskać naprawdę bardzo dobre rendery.
    Jest jeszcze maxwell render, ale tym się nigdy nie bawiłem. Podobno również można uzyskać naprawdę świetne rendery. Zresztą sam render to nie wszystko. Jeśli silnik nie jest w stanie pokazać czegoś po twojej myśli to przyda się jeszcze photoshop i after effects (lub jakiekolwiek inne programy do obróbki grafiki).
    Pytanie tylko, czy masz tak dobrą scenę, żeby się uczyć tego wszystkiego? :)

    Offline VainV

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 831
    • Piwa: 22
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1289 dnia: Maja 31, 2010, 18:15:38 »
    Według mnie, bardzo dobry i prosty w obsłudze jest Marmoset toolbag:
    http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=61346
    Dużym plusem, jest także to, że nic nie kosztuje:)