Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Modowanie - pytania i odpowiedzi  (Przeczytany 462777 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 2 Gości przegląda ten wątek.

    Offline qqbbaa

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 26
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1080 dnia: Marca 21, 2010, 20:00:25 »
    I jak zrobić żebyśmy otrzymywali więcej kasy za zdobycie zamku?

    Nie wiem czy to poskutkuje ale możesz spróbować,

    Otwórz:
    module_games_menus.py

    Kliknij (CTRL+F) i wyszukaj
    (assign, reg6, 900),

    900 to liczba denarów za zamek, możesz zmienić na dowolną.
    Sry jeżeli się mylę.


    Lubię placki
    I lovciam MOUNT & BLADE !!!

    Offline PissInPeace

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 489
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1081 dnia: Marca 21, 2010, 20:46:58 »
    Jak zrobić aby zarządzanie więźniami była umięjętnością oddziału a nie postaci?

    I jak zrobić aby król dał nam więcej zamków? Rozumiem że ilość zamków zależy od ilości reputacji a więc gdzie zmniejszyć tą ilość wymaganej reputacji do przejęcia następnego zamku w nasze ręce?

    I jak zrobić żebyśmy otrzymywali więcej kasy za zdobycie zamku?

    I jak zrobić żeby bohaterowie nie odchodzili?

    1. Otwierasz module_skills.py i szukasz linijki:
    Cytuj
    ("prisoner_management", "Prisoner Management",sf_base_att_cha,10,"Every level of this skill increases maximum number of prisoners by %d. (Leader skill)"),
    Zamieniasz na:
    Cytuj
    ("prisoner_management", "Prisoner Management",sf_base_att_cha|sf_effects_party,10,"Every level of this skill increases maximum number of prisoners by %d. (Party skill)"),
    Kompilujesz MS i gotowe ;)
    2. http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,46290.msg1219470.html#msg1219470 po angielsku bo za dużo tego jest na moje :P
    3. Otwierasz plik menus.txt i szukasz linijki:
    Cytuj
    menu_requested_castle_granted_to_another 4096 You_receive_a_message_from_your_monarch,_{s3}.^^_'I_was_most_pleased_to_hear_of_your_vali ant_efforts_in_the_capture_of_{s2}._Your_victory_has_gladdened_all_our_hearts._You_also_requested_me_to_give_you_ownership_of_the_castle,_but_that_is_a_favour_which_I_fear_I_cannot_grant,_as_you_already_hold_significant_estates_in_my_realm._Instead_I_have_sent_you_{reg6}_denars_to_cover_the_expenses_of_your_campaign,_but_{s2}_I_give_to_{s5}.'_ none 7 2031 1 1441151880758558722 522 3 1224979098644774912 144115188075856122 10 2322 2 3 1224979098644774912 2330 2 2 144115188075856361 521 3 1224979098644774913 144115188075856361 7 2322 2 5 1224979098644774913 2133 2 72057594037927942 900 2
    Przedostatnia liczba odpowiada za liczbę denarów jaką otrzymamy.
    4. Nie wiem...

    UWAGA! WARNING! ACHTUNG! Tego pierwszego nie testowałem więc nie jestem pewien na 100% czy działa.

    Offline Prescot

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 49
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1082 dnia: Marca 22, 2010, 12:49:15 »
    Nie ma takiego pliku "module_skills.py"

    Nigdzie nie moge go znaleźć

    Co do odpowiedzi na 2 pytanie to też niewiele mi to mówi, nigdy nie uczyłem się angielskiego. Zrozumiałem tylko słowo castle
    « Ostatnia zmiana: Marca 22, 2010, 13:08:53 wysłana przez Prescot »

    Offline PissInPeace

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 489
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1083 dnia: Marca 22, 2010, 14:09:47 »
    Nie ma takiego pliku "module_skills.py"

    Nigdzie nie moge go znaleźć

    Co do odpowiedzi na 2 pytanie to też niewiele mi to mówi, nigdy nie uczyłem się angielskiego. Zrozumiałem tylko słowo castle

    Poczytałbyś trochę i dowiedział się, że ten plik znajduje się w module system... http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=497.0


    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1084 dnia: Marca 22, 2010, 14:14:50 »
    nigdy nie uczyłem się angielskiego. Zrozumiałem tylko słowo castle
    to zacznij, bo w necie jest to wlasciwie jedyny jezyk w jakim znajdziesz wszystko. nikt dla ciebie na polski nie bedzie tlumaczyl.
    jak w szkole cie nie ucza (ktora zreszta i tak cie jezyka nie nauczy) to zacznij sie sam uczyc bo innego wyjscia raczej nie ma.
    pozdrawiam

    Co ten post wnosi do tematu?

    EDIT: Wybacz, to sie nie powtorzy. Nie moglem sie powstrzymac :P
    « Ostatnia zmiana: Marca 22, 2010, 16:03:17 wysłana przez woyo-sensei »

    Offline Prescot

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 49
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1085 dnia: Marca 22, 2010, 17:16:39 »
    To gdzie w końcu jest ten plik?

    Offline PissInPeace

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 489
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1086 dnia: Marca 22, 2010, 17:19:37 »
    To gdzie w końcu jest ten plik?

    No musisz ściągnąć Module System... http://www.mbrepository.com/file.php?id=1694

    Offline Prescot

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 49
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1087 dnia: Marca 24, 2010, 16:20:36 »
     Mam jedno pytanie odnośnie wingsa. Mamy tam opcję "Podziel na" a tam do wyboru - na kwadraty, trójkąty, detrianguluj.

    Kiedy klikam podziel na kwadraty to nic się nie dzieje ;/ a chcę jedną ściane boxa podzielić na dwie części.

    Offline Maly_007

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 480
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1088 dnia: Marca 24, 2010, 17:10:19 »
    Mam jedno pytanie odnośnie wingsa. Mamy tam opcję "Podziel na" a tam do wyboru - na kwadraty, trójkąty, detrianguluj.

    Kiedy klikam podziel na kwadraty to nic się nie dzieje ;/ a chcę jedną ściane boxa podzielić na dwie części.

    No nie dziwię się, że się nic nie dzieje bo to nie do tego służy... Spróbuj [C]

    Offline Prescot

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 49
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1089 dnia: Marca 24, 2010, 18:44:49 »
    C też nie działa hipokryto :P

    Offline proud

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3264
    • Piwa: 4
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1090 dnia: Marca 24, 2010, 18:46:44 »
    Klikasz na górnej i dolnej krawędzi tej ściany i bierzesz "C" (jak źle to niech mnie ktoś poprawi bo wingsa nie widziałem parę miesięcy), wtedy połączy te obie przeciwległe krawędzie linia prosta.

    Offline Prescot

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 49
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1091 dnia: Marca 24, 2010, 19:13:35 »
    Działa tylko czemu pojawia się takie coś spłaszczonego co świeci na jasno?

    Offline Iluminati

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 56
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1092 dnia: Marca 24, 2010, 21:05:04 »
    Sorki, że zmienie temat co oznacza ten kod broni:

    Cytuj
    ["axewarhammer", "axewarhammer", [("axewarhammer",0)], itp_type_one_handed_wpn|itp_merchandise| itp_primary|itp_secondary|itp_bonus_against_shield|itp_wooden_parry, itc_scimitar|itcf_carry_axe_left_hip,
     137 , weight(1.5)|difficulty(9)|spd_rtng(98) | weapon_length(61)|swing_damage(34 , cut) | thrust_damage(0 ,  pierce),imodbits_axe ],

    A dokładniej: itp_primary|itp_secondary|...|itp_wooden_parry, itc_scimitar

    Offline PissInPeace

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 489
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1093 dnia: Marca 24, 2010, 21:09:15 »
    Sorki, że zmienie temat co oznacza ten kod broni:

    Cytuj
    ["axewarhammer", "axewarhammer", [("axewarhammer",0)], itp_type_one_handed_wpn|itp_merchandise| itp_primary|itp_secondary|itp_bonus_against_shield|itp_wooden_parry, itc_scimitar|itcf_carry_axe_left_hip,
     137 , weight(1.5)|difficulty(9)|spd_rtng(98) | weapon_length(61)|swing_damage(34 , cut) | thrust_damage(0 ,  pierce),imodbits_axe ],

    A dokładniej: itp_primary|itp_secondary|...|itp_wooden_parry, itc_scimitar


    Są to "funkcje przedmiotu" czyli np. "Bonus przeciwko tarczom", Jednoręczny itd. itp_merchandise oznacza, że przedmiot będzie dostpny u handlarzy. Zerknij sobie tu: http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=3871.0

    Offline Iluminati

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 56
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1094 dnia: Marca 24, 2010, 21:24:00 »
    To ja wiem. Ale dokładnie te trzy część kodu, nie wiem jak to wytłumaczyć na normalny język.

    Cytuj
    itp_primary|itp_secondary|...|itp_wooden_parry, itc_scimitar

    Logicznie myśląc: coś pierwszy| coś drugi ... ale co?!     To wooden_parry - to jest rodzaj odparowania ataku ?!