Masz racje nie zmieniłem w module_info na nazwę moda, ale po zmienieniu jest podobnie lecz w czasie exportowania tworzy plik tag_uses.txt (ten plik jest pusty) i quick_strings.txt
W module_info zmieniłem na(native 2 to nazwa moda):
export_dir = "C:/Program Files/Mount&Blade/Modules/Native 2/"
MS jest w: C:\Program Files\Mount&Blade\ModuleSystem
Ciągle wyskakuje ten sam błąd, okno nie miga. A ten plik build_module włączam 2x klikając.
I nie mam opcji:
(trzeba dać edit with coś tam coś tam)?
tylko "Edytuj" jak kliknę to otwiera się w notatniku?
Może to nic ważnego ale kiedyś jak dawałem w native "nowa gra" w pojawiał mi się RGL error i wyrzucało mnie z gry, a że chciałem sobie zagrać to skopiowałem native i nazwałem nowy moduł "Native 2" I wszystko normalnie chodziło :) .
edit: Zmieniłem rozszerzenia z .py na .pyc pojawia się komunikat "Odmowa dostępu"
PS: W żadnych plikach nie grzebałem oprócz module_info :)
PS: Zmienne środowiskowe też zmieniłem.