Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Modowanie - pytania i odpowiedzi  (Przeczytany 461947 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline firentis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1062
    • Piwa: 130
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2775 dnia: Listopada 29, 2015, 13:44:28 »
    Hm... nie jestem pewien, czy to zadziała, ale zdaja mi się, że ja tak robiłem, gdy u mnie nie pojawiały się postacie. Zmień nazwę tego entry pointu (w EM, a potem w MS), aby była ona następna w kolei, tak, aby nie było żadnych przerw w numerach. Czylijeżeli na liście w EM masz EP od 1 do np. 20, to zmień nazwę swojego na 21. Mi działało na podstawce.

    Offline Gandalf7

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 306
    • Piwa: 16
    • Płeć: Mężczyzna
    • "noc najciemniejsza jest przed świtem"
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2776 dnia: Listopada 29, 2015, 14:14:02 »
    32 zadziałało :D dzięki za pomoc :) w życiu bym do tego nie doszedł xd ta gra czasem jest strasznie upośledzona :D
    https://clips.twitch.tv/HotQuaintArugulaAllenHuhu

    "Dobra robota Azorek, po każdym wywiadzie leciała dla Ciebie kość leciało dla Ciebie piwko ode mnie i zaraz poleci jeszcze jedno, za świetną robotę i aby mam nadzieję zmotywować Cię do tej idei w przyszłości." Kamillo

    https://www.youtube.com/watch?v=wYoxNbQGS94

    Offline firentis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1062
    • Piwa: 130
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2777 dnia: Grudnia 02, 2015, 19:54:07 »
    Jak w Blenderze wyciągnać kilka face'ów, żeby każdy wyciągnął się w swoją stronę? Zaznaczam te powierzchnie i klikam "E", ale wszystko idzie w jednym kierunku. Jak to zmienić?

    Offline Lotnik

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 120
    • Piwa: 35
    • Wyjadam żelki
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2778 dnia: Grudnia 02, 2015, 20:27:52 »
    Extrude individual masz po lewej stronie w Mesh Tools albo wciśnij spację i wpisz "Extrude individual"

    Offline firentis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1062
    • Piwa: 130
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2779 dnia: Grudnia 03, 2015, 17:53:28 »
    Eh, ale teraz robi mi się takie coś ;(
    (click to show/hide)

    Jak zrobić, żeby to się wyciągało, ale tak, żeby krawędzie były ze sobą połączone?

    Offline Hubtus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 452
    • Piwa: 174
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2780 dnia: Grudnia 03, 2015, 20:37:55 »
    Eh, ale teraz robi mi się takie coś ;(
    (click to show/hide)

    Jak zrobić, żeby to się wyciągało, ale tak, żeby krawędzie były ze sobą połączone?
    Jak zobaczyłem ten obrazek to w pierwszy momencie myślałem, że modelujesz granat XD.

    Naciśnij "E", potem zatwierdź zmianę i następnie naciśnij "s". Ewentualnie potem możesz kombinować z osiami klikając x, y, z na klawiaturze. Tylko musisz to zrobić przed zatwierdzeniem extrude.

    Offline Lotnik

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 120
    • Piwa: 35
    • Wyjadam żelki
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2781 dnia: Grudnia 03, 2015, 20:41:51 »
    Chyba źle zrozumiałem pierwsze pytanie :D jeszcze zobacz jak działa alt+s - chyba o to chodzi

    Offline firentis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1062
    • Piwa: 130
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2782 dnia: Grudnia 03, 2015, 21:16:21 »
    Chyba źle zrozumiałem pierwsze pytanie :D jeszcze zobacz jak działa alt+s - chyba o to chodzi


    Po prostu ja nie potrafiłem wyrazić się dokładnie :P


    Ogółem chodziło o to, żeby z czegoś takiego:

    (click to show/hide)

    zrobić coś mniej więcej takiego:

    (click to show/hide)

    Tutaj brakuje mi wingsa, gdzie po prostu bym to zaznaczył, kliknął "wyciągnij" i już miałbym efekt.

    (click to show/hide)

    Oczywiście to nie będzie tak wyglądać. Mówię tylko, co mniej więcej chciałem osiągnąć :P

    alt+s działa nieco inaczej ;)

    Jak zobaczyłem ten obrazek to w pierwszy momencie myślałem, że modelujesz granat XD.

    Naciśnij "E", potem zatwierdź zmianę i następnie naciśnij "s". Ewentualnie potem możesz kombinować z osiami klikając x, y, z na klawiaturze. Tylko musisz to zrobić przed zatwierdzeniem extrude.


    Stawiam pierwszą cegiełkę pod KubusPuchatekMod, czyli modeluję Qbusia we własnej osobie ;P

    Dzięki, zrobię tak i po ręcznych zmianach będzie ok :D

    Offline Lotnik

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 120
    • Piwa: 35
    • Wyjadam żelki
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2783 dnia: Grudnia 03, 2015, 21:26:51 »
    Jak chcesz mieć idealnie równo pogrubione to zaznacz te face'y oddziel je od reszty P/selection i dodaj modyfikator soldify

    Offline firentis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1062
    • Piwa: 130
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2784 dnia: Grudnia 04, 2015, 18:01:17 »
    Jak chcesz mieć idealnie równo pogrubione to zaznacz te face'y oddziel je od reszty P/selection i dodaj modyfikator soldify

    Rzeczywiście, nie wpadłem na to, dzięki :P Ale takie coś po zatwierdzeniu modyfikatorów będę mógł spokojnie dodać do gry, nie?

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2785 dnia: Grudnia 04, 2015, 19:51:48 »
    Jasne
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline Gandalf7

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 306
    • Piwa: 16
    • Płeć: Mężczyzna
    • "noc najciemniejsza jest przed świtem"
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2786 dnia: Grudnia 28, 2015, 12:05:44 »
    witam. Jaka flaga w itemach albo cokolwiek odpowiada za możliwość zatrzymywania konia?
    https://clips.twitch.tv/HotQuaintArugulaAllenHuhu

    "Dobra robota Azorek, po każdym wywiadzie leciała dla Ciebie kość leciało dla Ciebie piwko ode mnie i zaraz poleci jeszcze jedno, za świetną robotę i aby mam nadzieję zmotywować Cię do tej idei w przyszłości." Kamillo

    https://www.youtube.com/watch?v=wYoxNbQGS94

    Offline Daedalus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3917
    • Piwa: 143
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2787 dnia: Grudnia 28, 2015, 14:42:23 »
    Cytuj
    cokolwiek odpowiada za możliwość zatrzymywania konia?

    Obrażenia kłute przy pchnięciu.

    Offline Gandalf7

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 306
    • Piwa: 16
    • Płeć: Mężczyzna
    • "noc najciemniejsza jest przed świtem"
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2788 dnia: Stycznia 06, 2016, 22:19:13 »
    aha to troche dupa :F
    https://clips.twitch.tv/HotQuaintArugulaAllenHuhu

    "Dobra robota Azorek, po każdym wywiadzie leciała dla Ciebie kość leciało dla Ciebie piwko ode mnie i zaraz poleci jeszcze jedno, za świetną robotę i aby mam nadzieję zmotywować Cię do tej idei w przyszłości." Kamillo

    https://www.youtube.com/watch?v=wYoxNbQGS94

    Offline MadGuarang

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 42
    • Piwa: 8
    • Płeć: Mężczyzna
    • Autor PARADIGM WORLDS.
      • PARADIGM WORLD WARBAND MOD
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2789 dnia: Stycznia 16, 2016, 19:00:09 »
    Pytanie od początkującego: czy efekt imobits dla przedmiotów (superb, lame, heavy itd.) można gdzieś edytować w modules? Jeśli nie, to czy można zrobić swoje własne imobity? Który z plików module za to odpowiada? Ew. jakby w którym miejscu szukać ktoś podpowiedział, to byłbym wdzięczny.
    Dzięki z góry!