Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Modowanie - pytania i odpowiedzi  (Przeczytany 463686 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline BladeXXX

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 71
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • My name is Lancelot
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2745 dnia: Kwietnia 02, 2015, 11:25:35 »
    W Troopeditorze dałem husarzowi lance i miecz, ale później w trakcie bitwy używają jednego albo drugiego, a ja chciałbym żeby mogli używać obu rzeczy i zamieniać sobie, np. w bitwach używać lancy, w oblężeniach miecza. Da się to jakoś pogodzić? A jeśli dodam jeszcze łuk to niektórzy nie będą mieć ani lancy ani miecza?

    Offline Mathew19951

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 131
    • Piwa: 7
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2746 dnia: Kwietnia 02, 2015, 15:22:55 »
    1. Nie (tzn. na pewno się da, bo da się wszystko, ale musiałbyś napisać dokokszony skrypt, jak np. w OiM, w czym nikt Ci raczej nie pomoże - ja nie umiem, a innym się nie chce ;-) )

    2. Jak dodasz łuk będą mieli i broń kontaktową i dystansową, jednak w przypadku np. husarii takiego połączenia na realia tej gry odradzam.

    Offline BladeXXX

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 71
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • My name is Lancelot
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2747 dnia: Kwietnia 02, 2015, 18:35:49 »
    Skrypt powiadasz :/ Właśnie chodziło mi o coś takiego jak w O&M, gdzie na polu walki husarz zmienia sobie kopie na miecz w zależności od sytuacji (w tym modzie XVI Century też to jest, taki Age of Turbulence już tego nie ma).

    Offline Mathew19951

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 131
    • Piwa: 7
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2748 dnia: Kwietnia 03, 2015, 21:39:33 »
    XVI c. jest og dość dziwnie pisany, z tego, co widziałem (Chinole, zmieszały wuchtę modów w jeden, co powinno wiele tłumaczyć). Też zapewne takiego skryptu użyli. Trp. edit. takiej opcji nie ma - to w gruncie rzeczy program bardzo prosty i raczej pomocniczy, niż moderski, z tego co zauważyłem, choć się na tym - przyznaję - nie znam.

    Offline Filcefix

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1210
    • Piwa: 148
    • Płeć: Mężczyzna
    • Średniowiecze, zabawy tarczą i mieczem.
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2749 dnia: Maja 05, 2015, 17:34:21 »
     Poczytałem sobie tutorial o dodawaniu frakcji i wszystko fajnie, po za małym szczegółem. Nie ma nic o dodaniu nowego banneru frakcyjnego.
    Dodałem nową, siódmą frakcję, wszystko pięknie działa, na multi i na singlu, tylko właśsnie tego banneru brak. Jak go dodać/przypisać?

    Offline Garedyr

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 559
    • Piwa: 75
    • Płeć: Mężczyzna
    • fear the bonerlords
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2750 dnia: Maja 05, 2015, 17:48:52 »
    Poczytałem sobie tutorial o dodawaniu frakcji i wszystko fajnie, po za małym szczegółem. Nie ma nic o dodaniu nowego banneru frakcyjnego.
    Dodałem nową, siódmą frakcję, wszystko pięknie działa, na multi i na singlu, tylko właśsnie tego banneru brak. Jak go dodać/przypisać?

    To zależy, czy ma być herb, czy banner. Jeśli herb to tak:

    Na koniec module_meshes:

    (click to show/hide)

    Na koniec module_tableau_materials:

    (click to show/hide)

    Co do bannera, to chyba wystarczy w skrypcie game_start w module scripts znaleźć ten kod...

    (click to show/hide)

    ...i wkleić pod nim taki:

    (click to show/hide)





    "Szukaj po omacku ch*ja w cieście" ~Prußak
    "Jakbym miał pasztet to bym zjadł kanapkę z pasztetem ale nie mam chleba" ~Mat Berserker
    "Bieg na kilometr w ramach biegania, to jak picie piwa bezalkoholowego w ramach picia alkoholu" ~Dyktator

    Offline firentis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1062
    • Piwa: 130
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2751 dnia: Maja 05, 2015, 18:13:15 »
    Ewentualnie zajrzyj tutaj.

    Offline Preacher Of The Rock

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2752 dnia: Czerwca 29, 2015, 13:31:12 »
    Witam Panów, Mógł by mi ktoś pomóc i podać skrypt który zmienia konsumpcję jedzenia w armii? Szukałem w pliku scripts i znalazłem jakieś

    center_get_food_consumption -1

    consume_food -1

    Jednakże nie wiem które wartości zmienić, by gra się uruchomiła bez żadnych błędów.

    Offline Bruce Campbell

    • Lew
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8470
    • Piwa: 937
    • Płeć: Mężczyzna
    • PodPułkownik 1ppS, Cesarz THD, Giermek 21pp
      • datadream2004 コギ花
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2753 dnia: Czerwca 29, 2015, 14:14:58 »
    Nie za bardzo rozumiem. Chodzi o to, żeby wojsko mniej "spożywało" jedzenia, czy co?

    Offline Garedyr

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 559
    • Piwa: 75
    • Płeć: Mężczyzna
    • fear the bonerlords
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2754 dnia: Czerwca 29, 2015, 15:01:32 »
    Jeśli chodzi o oddział gracza, to jest kod w simple_triggers:

    (click to show/hide)

    Nie wiem jednak do czego jest ci to potrzebne.


    "Szukaj po omacku ch*ja w cieście" ~Prußak
    "Jakbym miał pasztet to bym zjadł kanapkę z pasztetem ale nie mam chleba" ~Mat Berserker
    "Bieg na kilometr w ramach biegania, to jak picie piwa bezalkoholowego w ramach picia alkoholu" ~Dyktator

    Offline Preacher Of The Rock

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2755 dnia: Czerwca 29, 2015, 15:16:10 »
    Tak dokładnie o to chodzi :) dzięki wielkie!

    Offline Bruce Campbell

    • Lew
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8470
    • Piwa: 937
    • Płeć: Mężczyzna
    • PodPułkownik 1ppS, Cesarz THD, Giermek 21pp
      • datadream2004 コギ花
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2756 dnia: Czerwca 29, 2015, 23:26:25 »
    W ogóle dopiero teraz zorientowałem się, że to w nieodpowiednim wątku pytanie było :D
    Oczywiście posty przeniesione do właściwego i taka uwaga do wszystkich początkujących na forum. TUTAJ wbijamy z wszelkimi pytaniami nt. skryptów, nie do Bazy Skryptów, tam ogłaszamy się z własnymi.

    Offline Gandalf7

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 306
    • Piwa: 16
    • Płeć: Mężczyzna
    • "noc najciemniejsza jest przed świtem"
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2757 dnia: Lipca 29, 2015, 16:49:27 »
    witam  mam problem otóż dodałem baaaaaaaaaaaaaaaardzo dużo itemów do swojego moda i gdy dodawałem ostatnie 50 po skompilowaniu wszystko pięknie bez błędów. Ale gdy uruchomiłem gre crashuje na ładowaniu itemów. Co może być przyczyną ? za dużo itemów? :F


    EDIT:
    Dobra brakowało modelu broni w module item lol :F przy dodawaniu tyle itemów naraz się mogło zdarzyć no :D
    « Ostatnia zmiana: Lipca 29, 2015, 17:00:26 wysłana przez Gandalf7 »
    https://clips.twitch.tv/HotQuaintArugulaAllenHuhu

    "Dobra robota Azorek, po każdym wywiadzie leciała dla Ciebie kość leciało dla Ciebie piwko ode mnie i zaraz poleci jeszcze jedno, za świetną robotę i aby mam nadzieję zmotywować Cię do tej idei w przyszłości." Kamillo

    https://www.youtube.com/watch?v=wYoxNbQGS94

    Offline Tyr

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 766
    • Piwa: 66
    • Wódka Sobieski - Ten smak jest królewski!
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2758 dnia: Września 06, 2015, 00:19:02 »
    Przypomni mi ktoś, w jaki sposób zmienić datę w modzie do Warbanda? Jak mam np. rok 1257 (podstawowy z Native o ile pamiętam) a chciałbym mieć np. 1658. Podpowie ktoś? Będę wdzięczny :) 

    Niestety szukajka na forum mi nie pomogła, a przez 188 stron pytań i odpowiedzi nie mam czasu się przekopywać, sorki :)

    PS: Dalej pracuję nad swoimi modami, aczkolwiek idzie mi to tak strasznie powoli, bo robię jednocześnie prawo jazdy, przeprowadzam się i pracuję. Ech, "dorosłe" życie.
    Ulubiony cytat?

    "I'll shot your brain out, you stupid meat-bag!"
    HK-47!

    Offline Mat Berserker

    • Żonglujący Pepeszami
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2018
    • Piwa: 94
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2759 dnia: Września 06, 2015, 13:56:04 »
    Nie jestem pewien czy to najlepsze rozwiązanie ale możesz znaleźć skrypt(module_scripts.py) game_get_date_text i zedytować:
    (click to show/hide)