Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Modowanie - pytania i odpowiedzi  (Przeczytany 462492 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Kroton

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 6
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2490 dnia: Sierpnia 26, 2013, 22:26:11 »
    Chciałbym pobawić się w modowanie. Dodałem już bohatera do gry , zrobiłem parę modeli itp.
    Ale chciałem jeszcze zrobić rasę ( np. orków lub szkielety ) i pozmieniać trochę animacje walki (tak jak na przykład w Nowej Ojczyźnie).
    Wszystko chciałbym zrobić na zwykłym Mount & Blade 1.0.11
    Prosiłbym o jakąś formę pomocy.
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 27, 2013, 20:45:52 wysłana przez Kroton »

    Offline Hofiko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2329
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2491 dnia: Sierpnia 31, 2013, 14:54:27 »
    Czy ktoś ma teorię, dlaczego nie wyświetlają mi się face'y? Bardzo to utrudnia robienie AI mesha.

    (click to show/hide)
    Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości - Jarosław Kaczyński


    Offline mosyr

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2492 dnia: Września 01, 2013, 10:54:02 »
    Cześć, mógłby mi ktoś wytłumaczyć po kolei co muszę zrobić aby wrzucić skrypt do module_tiggers ?
    Albo jak wrzucić jednostki z jednego moda drugiego.
    « Ostatnia zmiana: Września 07, 2013, 21:47:08 wysłana przez mosyr »

    Offline Agrest

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 89
    • Piwa: 0
    • Valamis PL dla obcokrajowców
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2493 dnia: Września 01, 2013, 15:42:16 »
    1. Czy da się i jak da się zmienić lokację, która występuje przy kreacji bohatera w trybie dla wielu graczy? Chciałbym wrzucić lepszą mapę w tle od tego trawnika z paroma drzewkami.
    EDIT: No świetnie, jak zwykle nikt mi nie odpowiada...

    2. Pociąłem włosy sybilla hairs w wingsie by uzyskać nową fryzurę. Niestety po ponownym wrzuceniu do OpenBRF włosy są zbyt ciemne...tak samo w grze : (. Do tego występują błędy w oświetleniu ( tych włosów). Próbowałem importować oryginalne włosy i zastosować stary materiał na zmodyfikowany model, ale nic z tego. Nie mogę tych włosów robić od początku, już nie starczy mi sił. Proszę o pomoc.

    AD 2 - Dostałem odpowiedź na taleworlds
    Right click and recompute normals, play around with that until it appears to what you desire.
    (click to show/hide)

    EDIT2: To forum to jeden wielki zawód. Sam pomagam, a mi nikt nie odpisuje przez te wszystkie dni. To forum chyba umiera.
    « Ostatnia zmiana: Września 06, 2013, 00:20:02 wysłana przez Agrest »

    - Premierze, inwigilują obywateli! - Przecież widzę!

    Offline Bruce Campbell

    • Lew
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8470
    • Piwa: 937
    • Płeć: Mężczyzna
    • PodPułkownik 1ppS, Cesarz THD, Giermek 21pp
      • datadream2004 コギ花
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2494 dnia: Września 02, 2013, 12:49:26 »
    Obrazek podczas ładowania gry - Jaki plik podmienić (gdzie się znajduje)?
    W textures masz pliki loadscreen.dds i loadscreen2.dds.

    Czy ktoś ma teorię, dlaczego nie wyświetlają mi się face'y? Bardzo to utrudnia robienie AI mesha.
    Może podnieś wszystko, bo wydaje mi się, że edge są częściowo pod ziemią.

    @Kroton
    Poszukaj tutków na naszym forum i forum TaleWorlds. Teraz nie pamiętam gdzie dokładnie, ale był tam szczególnie dobry tutek o dodawaniu nowych ras.

    Offline ShifT2

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 14
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2495 dnia: Września 02, 2013, 20:06:27 »
    # lllew - czytaj ze zrozumieniem, szukałem do zwykłego M&B, ale już sobie poradziłem. Gorzej, że mam mały problem na razie z tym :c

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2496 dnia: Września 03, 2013, 17:45:36 »
    Może podnieś wszystko, bo wydaje mi się, że edge są częściowo pod ziemią.
    To nie to. Zapewniam.
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline hc.united

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 106
    • Piwa: 6
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2497 dnia: Września 03, 2013, 22:23:47 »
    Witajcie forumowicze. Mam bardzo ważne pytanie a właściwie pytanie wraz z gorącą prozbą ;p czy ktoś z doświadczonych moderów mógłby mi pomóc przy tworzeniu nowych frakcji? Chciałbym aby moja Calradia miała 12 frakcji. Tak aby każdą z istniejących podzielić na dwa. Prosze o radę bo module system wchodzi mi topornie, a moje doświadczenie z modowanie opiera sie na tych edytorach jak Morgh's itp. Dzięki z góry za pomoc!

    Offline ShifT2

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 14
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2498 dnia: Września 04, 2013, 13:20:14 »
    http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=4346.0 - masz tutaj wszystko ładnie opisane >.<

    Offline mosyr

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2499 dnia: Września 08, 2013, 10:24:18 »
    Prośbę ponawiam jeszcze raz bo bardzo mi na tym zależy a nie zbyt to wszystko ogarniam.
    "Mógłby mi ktoś wytłumaczyć po kolei co muszę zrobić aby wrzucić skrypt do module_tiggers ?"

    Offline MOHAWK_Marchewa

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 68
    • Piwa: -6
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2500 dnia: Września 09, 2013, 18:41:38 »
    Znacie jakieś programy do robienia tekstur do gier? Z kumplem chcemy zrobić grę, wątpię by się udało, ale próbować zawsze warto. On zajmie się kodowaniem, ja teksturkami. To jak? Macie jakieś aplikacje i jeszcze porady dotyczące edytowania i tworzenia przedmiotów w owych programach? :) Pozdro
    Cytat: Batmacik
    Ku*wa, jak można zabierać mi fragi z łuku? Cygany zasrane.

    Cytat: Sir Luca
    widzę, że niektórzy już dawno bana nie mięli...
    Ahhh ta ortografia...

    Offline Agrest

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 89
    • Piwa: 0
    • Valamis PL dla obcokrajowców
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2501 dnia: Września 11, 2013, 13:56:50 »
    Znacie jakieś programy do robienia tekstur do gier? Z kumplem chcemy zrobić grę, wątpię by się udało, ale próbować zawsze warto. On zajmie się kodowaniem, ja teksturkami. To jak? Macie jakieś aplikacje i jeszcze porady dotyczące edytowania i tworzenia przedmiotów w owych programach? :) Pozdro
    Nie wiem czy ci chodzi o darmowe programy czy nie. Jeśli chcecie zaczynać od zera to najłatwiejszy jest Wings 3D ( przygotowywanie modeli, uv mapping), Fragmotion ( rigging), Paint Net ( tekstury), Gimp też ponoć dobry, ale nie używam.
    To progamy które łatwo obeznać po jednym poradniku.

    Jeśli zaś chcecie zrobić własną grę to spróbujcie może z Unity Engine, ponoć jest przystępny i wiele osób na nim robi gry. Tak samo Unreal Engine 3.

    - Premierze, inwigilują obywateli! - Przecież widzę!

    Offline matix522

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 28
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2502 dnia: Września 11, 2013, 16:02:59 »
    Tworze własnego moda fabularnego i potrzebuje pomocy (tak ... kolejne pytanie od noobka który chce tworzyć moda), a mianowicie jak dodać inwazje królestwa.
    Na pewno trzeba dodać je w module faction i stworzyć dla niego jednostki i nie dać miasta żeby nie było go od początku w grze ale co dalej nie wiem.
    Jednostki mam już gotowe.

    Z góry dziękuje za pomoc
    Dynastia Euroazjatycka Rządzi

    Offline Haazheel

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 465
    • Piwa: 17
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2503 dnia: Września 13, 2013, 16:21:32 »
    Ja mam takie pytanie, stworzyłem sobie jedną rasę (FACETÓW), i tu się zaczynają schody:
    - mówię do lordów "pani" i kiedy zdradzają swojego suwerena to mają tyły kobiet.
    -Kiedy oddalam się od ich jednostek to na ich głowach pojawia się brak tekstur twarzy- dlaczego?

    Offline MOHAWK_Marchewa

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 68
    • Piwa: -6
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2504 dnia: Września 13, 2013, 17:13:17 »
    Agreście, dziękuje Ci bardzo, na pewno mi pomogłeś. :) Życzę miłego dnia i jeszcze raz dziękuje Tobie. Pozdro
    Cytat: Batmacik
    Ku*wa, jak można zabierać mi fragi z łuku? Cygany zasrane.

    Cytat: Sir Luca
    widzę, że niektórzy już dawno bana nie mięli...
    Ahhh ta ortografia...