Hmm... Co do ukształtowania jest - Blender, Maya, Wings 3D, 3DS Max - możesz w takim programie graficznym zrobić mapkę low poly i Importować ją do M&B Map Editor'a, na przykład tam ją oteksturować, itp. Jest także MS, ale w nim nie da się raczej edytować ukształtowania terenu tylko jest wręcz wymagany do dodawania obiektów na mapę i miast, zamków, etc. Ale nie wiem co trudnego jest w obsłudze M&B Map Editor'a.