Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Modowanie - pytania i odpowiedzi  (Przeczytany 462970 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1560 dnia: Listopada 23, 2010, 22:50:23 »
    Tak.
    Ale z drugiej strony można też powiedzieć że w Calradii jest inny, niewymierny system wagowy.
    Ale uznaj to jako kilogramy.;)
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline Krash

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 63
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1561 dnia: Listopada 24, 2010, 15:57:23 »
    Dobra, kolejne pytanie (wiem, upierdliwy jestem).
    Wie ktoś jak uzyskać taki efekt? http://img695.imageshack.us/img695/4960/pmac5.jpg
    Chodzi mi oto, że ci falangici trzymają obórącz sarissę, a na ręce mają przewieszoną tarczę. Głowię się nad tym kawałek czasu, ale nic nie mogę wymyślić.

    Offline Tapase

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 228
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1562 dnia: Listopada 24, 2010, 17:02:54 »
    Najprostsze co przychodzi mi do głowy to zrobienie tarczy razem z ubraniem... "Efekt" taki właśnie będzie, tarcza będzie tylko przewieszona. Pozdrawiam serdecznie.
    - próba przeniesienia Wojny o Pierścień na silnik M&B!
    "Mod nigdy się nie spóźnia, nie jest też zbyt wcześnie, lecz właśnie wtedy kiedy ma na to ochotę." - Gandalf do moderów.

    Offline Dravic

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 674
    • Piwa: -1
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1563 dnia: Listopada 24, 2010, 17:28:35 »
    Niee.

    ja to umiem w item editorze zrobić. za chwile ci powiem jakie flagi trzeba zaznaczyc:

    EDIT

    Sprobuj usunac itp_two_handed

    Powinno nadal trzymac w dwoch rekach, ale nie blokowac tarczy.
    « Ostatnia zmiana: Listopada 24, 2010, 17:32:10 wysłana przez Dravic »
    -i oczywiście saga Sienkiewicza- Wiedźmin

    Offline Krash

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 63
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1564 dnia: Listopada 24, 2010, 19:45:12 »
    Sorry, ale nie rozumiem. Nawet jeśli usunę two_handed to co to da? Gdybyś mi to objaśnił szerzej, to byłbym wdzięczny.

    Offline Dravic

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 674
    • Piwa: -1
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1565 dnia: Listopada 24, 2010, 20:16:30 »
    usun to zobaczysz. gra zanim  pozwoli ci zalozyc tarcze sprawdza czy bron ma tę flage. jak usuniesz ja przedmiotowi to bedzie mozna zalozyc te bron +tarcza
    -i oczywiście saga Sienkiewicza- Wiedźmin

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1566 dnia: Listopada 24, 2010, 20:18:50 »
    I zmieni animację broni dwuręcznej na jednoręczną oczywiście.
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline Dravic

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 674
    • Piwa: -1
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1567 dnia: Listopada 24, 2010, 20:24:45 »
    nie. chyba nie. sprawdze.
    -i oczywiście saga Sienkiewicza- Wiedźmin

    Offline Krash

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 63
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1568 dnia: Listopada 24, 2010, 20:44:20 »
    Niestety zmienia :/

    Offline Dravic

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 674
    • Piwa: -1
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1569 dnia: Listopada 24, 2010, 20:57:34 »
    pokombinuj. na pewno da rade cos z flagami, poprobuj roznie.
    -i oczywiście saga Sienkiewicza- Wiedźmin

    Offline george1231611

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1570 dnia: Listopada 27, 2010, 13:14:08 »
    Mam mały problem i na poczatku dodaje, ze w modowaniu jestem nowy.
    Zrobilem nowa frakcje (z pomoca tutoriala z tego forum) i gdy biore build_module to w cmd wyskakuje mi takie cos:


    Nazwa 'python' nie jest rozpoznawana jako polecenie wewnętrzne lub zewnętrzne,
    program wykonywalny lub plik wsadowy.
    Nazwa 'python' nie jest rozpoznawana jako polecenie wewnętrzne lub zewnętrzne,
    program wykonywalny lub plik wsadowy.
    Nazwa 'python' nie jest rozpoznawana jako polecenie wewnętrzne lub zewnętrzne,
    program wykonywalny lub plik wsadowy.
    Nazwa 'python' nie jest rozpoznawana jako polecenie wewnętrzne lub zewnętrzne,
    program wykonywalny lub plik wsadowy.
    Nazwa 'python' nie jest rozpoznawana jako polecenie wewnętrzne lub zewnętrzne,
    program wykonywalny lub plik wsadowy.
    Nazwa 'python' nie jest rozpoznawana jako polecenie wewnętrzne lub zewnętrzne,
    program wykonywalny lub plik wsadowy.
    Nazwa 'python' nie jest rozpoznawana jako polecenie wewnętrzne lub zewnętrzne,
    program wykonywalny lub plik wsadowy.
    Nazwa 'python' nie jest rozpoznawana jako polecenie wewnętrzne lub zewnętrzne,
    program wykonywalny lub plik wsadowy.
    Nazwa 'python' nie jest rozpoznawana jako polecenie wewnętrzne lub zewnętrzne,
    program wykonywalny lub plik wsadowy.
    Nazwa 'python' nie jest rozpoznawana jako polecenie wewnętrzne lub zewnętrzne,
    program wykonywalny lub plik wsadowy.
    Nazwa 'python' nie jest rozpoznawana jako polecenie wewnętrzne lub zewnętrzne,
    program wykonywalny lub plik wsadowy.
    Nazwa 'python' nie jest rozpoznawana jako polecenie wewnętrzne lub zewnętrzne,
    program wykonywalny lub plik wsadowy.
    Nazwa 'python' nie jest rozpoznawana jako polecenie wewnętrzne lub zewnętrzne,
    program wykonywalny lub plik wsadowy.
    Nazwa 'python' nie jest rozpoznawana jako polecenie wewnętrzne lub zewnętrzne,
    program wykonywalny lub plik wsadowy.
    Nazwa 'python' nie jest rozpoznawana jako polecenie wewnętrzne lub zewnętrzne,
    program wykonywalny lub plik wsadowy.
    Nazwa 'python' nie jest rozpoznawana jako polecenie wewnętrzne lub zewnętrzne,
    program wykonywalny lub plik wsadowy.
    Nazwa 'python' nie jest rozpoznawana jako polecenie wewnętrzne lub zewnętrzne,
    program wykonywalny lub plik wsadowy.
    Nazwa 'python' nie jest rozpoznawana jako polecenie wewnętrzne lub zewnętrzne,
    program wykonywalny lub plik wsadowy.
    Nazwa 'python' nie jest rozpoznawana jako polecenie wewnętrzne lub zewnętrzne,
    program wykonywalny lub plik wsadowy.
    Nazwa 'python' nie jest rozpoznawana jako polecenie wewnętrzne lub zewnętrzne,
    program wykonywalny lub plik wsadowy.
    Nazwa 'python' nie jest rozpoznawana jako polecenie wewnętrzne lub zewnętrzne,
    program wykonywalny lub plik wsadowy.
    Nazwa 'python' nie jest rozpoznawana jako polecenie wewnętrzne lub zewnętrzne,
    program wykonywalny lub plik wsadowy.
    Nazwa 'python' nie jest rozpoznawana jako polecenie wewnętrzne lub zewnętrzne,
    program wykonywalny lub plik wsadowy.
    Nazwa 'python' nie jest rozpoznawana jako polecenie wewnętrzne lub zewnętrzne,
    program wykonywalny lub plik wsadowy.
    Nazwa 'python' nie jest rozpoznawana jako polecenie wewnętrzne lub zewnętrzne,
    program wykonywalny lub plik wsadowy.
    Nazwa 'python' nie jest rozpoznawana jako polecenie wewnętrzne lub zewnętrzne,
    program wykonywalny lub plik wsadowy.
    Nazwa 'python' nie jest rozpoznawana jako polecenie wewnętrzne lub zewnętrzne,
    program wykonywalny lub plik wsadowy.
    Nazwa 'python' nie jest rozpoznawana jako polecenie wewnętrzne lub zewnętrzne,
    program wykonywalny lub plik wsadowy.
    Nazwa 'python' nie jest rozpoznawana jako polecenie wewnętrzne lub zewnętrzne,
    program wykonywalny lub plik wsadowy.
    Nie można odnaleźć C:\Gry\Mount&Blade Warband\Modules\Module_system 1.132\*.pyc.


    ______________________________

    Script processing has ended.
    Press any key to exit. . .


    O co moze chodzic?

    Offline Dravic

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 674
    • Piwa: -1
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1571 dnia: Listopada 27, 2010, 13:26:57 »
    A zainstalowałeś pytona moze? DOdales go do zmiennych srodowiskowych itd?
    -i oczywiście saga Sienkiewicza- Wiedźmin

    Offline george1231611

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1572 dnia: Listopada 27, 2010, 13:35:08 »
    Zainstalowalem, ale nie dodalem go do zmiennych srodowiskowych itd.

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1573 dnia: Listopada 27, 2010, 13:39:43 »
    Więc to zrób a nie się dziwisz że ci jakieś błędy wyskakują.
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline Make My Day

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 904
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Go ahead. Make my day.
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1574 dnia: Listopada 28, 2010, 10:56:33 »
    Ja mam pytanie. Nie do końca z MSa, ale też do moddingu.
    Więc tak. Jeżeli zrobię nagolenniki ochraniające tylko piszczel, i wrzucę je jako buty to będę miał nagolenniki na normalnych oteksturowanych nogach czy będą same ochraniacze bez nóg?


    https://www.youtube.com/user/Wojakson <-- mój kanał na YouTube (lets pleje, tutoriale 3D)