Hej. Wrzucam nowy budynek do gry. Model w wingsie oteksturowany wszystko pięknie wrzucone do brf i dds, w module_scenes_props.py zadeklarowane (! przypuszczam że tu jest problem), w edit mode mogę ów budynek dodać, wygląda cacy itp... Ale przenika się przez niego. >:
Czy gdy wrzucam nowy budynek muszę go jeszcze gdzieś zdeklarować poza module_scenes_props.py?
("mt",0,"mt","***", []),
co wstawić w miejsce *** w module_scenes_props.py? Chodzi tam o fizykę tego obiektu, prawda?... Ale gdzie ją wrzucić? I z czego? Myślałem że ściany modelu już same w sobie są nie do przejścia, ale jak widać się myliłem. Gdy w miejsce *** wstawiam również "mt" wyskakuje mi error getObject.
Do gry wrzuciłem już kilkaset modeli broni, pancerzy czy mapiconow, ale jest to mój pierwszy budynek i mam problem. >: Z góry dziękuję za szybką odpowiedź.