Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Modowanie - pytania i odpowiedzi  (Przeczytany 462621 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Moon Eowan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 139
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1425 dnia: Sierpnia 17, 2010, 10:26:48 »
    tylko w ten sposob mozna? nie ma opcji zmienienia zeby rekrutowal tylko najlepszch?

    @up. staraj sie unikac spamu.


    Staraj się pisać po polsku...
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 17, 2010, 20:16:39 wysłana przez proud »
    Bitwa: 130 na 704. Oblężenie. Bez noldorów (PoP). Straty: 6 moich do 698. Cud miód i orzeszki. Da się. Bez cheatów, wiadomo.

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1426 dnia: Sierpnia 17, 2010, 20:32:29 »
    A ja mam, panie i panowie, takie do was pytanie. Czy ma ktoś dostęp do skryptu, dzięki któremu podczas blokowania broni metal o metal lecą iskry? Lub jakieś inne rzeczy związane z particlami? Będę bardzo wdzięczny za pomoc.

    Offline Nacjo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 210
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • Zapraszam do JZ
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1427 dnia: Sierpnia 18, 2010, 15:13:18 »
    A jakim kurka cudem po zderzeniu się 2 mieczy mają lecieć iskry? Co najwyżej jeżeli cios był silny to miecz się wyszczerbiał i mógł odlecieć jakiś drobny odłamek stali.
    Sygnatura naruszająca pkt. 7 regulaminu forum została usunięta.

    Offline rozman

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 286
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1428 dnia: Sierpnia 18, 2010, 15:25:54 »
    Nacjo, może on robi chcą dodać do swojego moda i  ma takie prawo...Może u niego w modzie po zderzeniu się dwóch mieczy będą lecieć iskry bo to jego mod.

    woyo szukałem czegoś takiego na TW i nie znalazłem :(

    Offline Zizka

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1018
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Unsuccesfool
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1429 dnia: Sierpnia 18, 2010, 15:26:09 »
    Nie czaisz. To ma być takie epickie zderzanie się mieczy, krzesanie iskier, i inne takie rzeczy rodem z conanowo starwarsowego fantasy.
    "Czegoż płaczesz? - staremu mówił czyżyk młody -
    Masz teraz lepsze w klatce niż w polu wygody".
    "Tyś w niej zrodzon - rzekł stary - przeto ci wybaczę;
    Jam był wolny, dziś w klatce - i dlatego płaczę".

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1430 dnia: Sierpnia 18, 2010, 16:11:43 »
    Dokładnie coś w tym stylu, Zizka. Taki efekt iskier, jak w filmach anime, czy wcześniej wspomnianych conanach i innych fantasy/sci-fi.

    Offline VainV

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 831
    • Piwa: 22
    • Płeć: Mężczyzna

    Offline Krysti

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 18
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1432 dnia: Sierpnia 20, 2010, 16:44:11 »
    Witam wszystkich.
    Mój problem dotyczy Wings 3D,zrobiłem sobie model miecza(jestem początkujący) i gdy chcę go o teksturować pokazuje mi się takie coś:


    Czy da się to jakoś zlikwidować??

    Edit:Jestem początkujący nie rozgryzłem jeszcze tego programu ale dzięki spróbuję...

    Edit:Udało się dzięki jakoś to podzieliłem :D
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 20, 2010, 21:56:47 wysłana przez Krysti »

    Offline Zizka

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1018
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Unsuccesfool
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1433 dnia: Sierpnia 20, 2010, 17:37:45 »
    Eeee... Zrób to co każe błąd?
    "Czegoż płaczesz? - staremu mówił czyżyk młody -
    Masz teraz lepsze w klatce niż w polu wygody".
    "Tyś w niej zrodzon - rzekł stary - przeto ci wybaczę;
    Jam był wolny, dziś w klatce - i dlatego płaczę".

    Offline Mistafa Faghil

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 99
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1434 dnia: Sierpnia 22, 2010, 23:18:13 »
    Chcę "odnowić" rasę undead w game_menus.py dodaje nowe
    (click to show/hide)
    w module_skins. edytuję usuwając wszystkie "#"


    (click to show/hide)
    ale gdy odpalam grę daje od nowa i tam undead,wybieram te opcje i gdy po ustawieniu Imienia i dodaniu atrybutów gdy daje Dalej ścina mi grę co zrobiłem złe lub czego nie zrobiłem proszę o pomoc

    Offline Piteq

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 58
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1435 dnia: Sierpnia 23, 2010, 19:18:17 »
    Witam. Dodałem frakcję według poradnika Małego_007 (moduje na Warbandzie)  no i mam taki o to błąd : http://yfrog.com/49screenonp kto wie co mam zrobić!?

    Offline Mistafa Faghil

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 99
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1436 dnia: Sierpnia 23, 2010, 20:57:26 »
    Nieposiadań WB ale ponoć z dodaniem frakcji jest prawie tak samo jak w podstawce więc możliwe ze w module_trop.py tam gdzie masz [kingdom_7_lord",   "king_Mieszko", "Mieszko", tf_hero, 0 reserved, fac_kingdom_7, [itm_warhorse(...)
    Coś złe z nazwą fac_kingdom_7 sprawdź to jeszcze raz
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 23, 2010, 21:01:56 wysłana przez Mistafa Faghil »

    Offline b@rtu$

    • The Deluge dev
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2609
    • Piwa: 47
    • Płeć: Mężczyzna
    • RW_Pocztowy_Bartus
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1437 dnia: Sierpnia 24, 2010, 09:28:34 »
    Witam.
    Mam taki dziwny błąd i już cholery z tym dostaję....
    Podczas wyboru ekwipunku w multi pomieszały mi się typy itemów, tzn koń jest w miejscu hełmu, a buty np w broni...
    Wie ktoś może o co chodzi, bo ja już zgłupiałem?

    Offline bzyk36

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 31
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1438 dnia: Sierpnia 24, 2010, 20:48:47 »
    Ja mam pytanie- czy istnieje możliwość "wyciągnięcia" animacji z WB i dodania jej do  M&B? Wystarczy, że skopiuję plik z animacją i dodam odpowiednie linijki w skryptach?

    Offline Tomas71

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 17
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1439 dnia: Sierpnia 25, 2010, 19:23:36 »
    Nie wiem gdzie pisać bo temat od problemów z module system został usunięty.A temat Modowanie - pytania i odpowiedzi myślę że jest odp  mam problem podczas wczytywania w programie module system wyskakuje mi komunikat  WARNING: Global variable never used: po czym wczytywanie zostaje przerwane.Proszę o pomoc.
    "Sabaton" muzyka stworzona do M&B. Back in control polecam.