Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: 1257 AD  (Przeczytany 331904 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline tomek636

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3
    • Piwa: 0
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #450 dnia: Lutego 25, 2012, 14:09:21 »
    Ok wygląda na to że już wszystko w porządku, sytuacja poprawiła się po zastosowaniu 1 kroku z poradnika, grałem ok 1.5 h i ani razu nie miałem pulpitu :D dzięki za pomoc.

    Offline adamk23

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1155
    • Piwa: 7
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #451 dnia: Lutego 26, 2012, 14:11:08 »
    Ok wygląda na to że już wszystko w porządku, sytuacja poprawiła się po zastosowaniu 1 kroku z poradnika, grałem ok 1.5 h i ani razu nie miałem pulpitu :D dzięki za pomoc.
    Nie ma za co :)
    Pogratulować tylko umiejętności korzystania z porad bo o dziwo wcale nie jest to zbyt powszechną sztuką xD
    Tylko dwie rzeczy są nieskończone: wszechświat oraz ludzka głupota, choć nie jestem pewien co do tej pierwszej.-Albert Einstein
    FAQ Floris Expanded Mod Pack 2.4 i 2.5+ Spolszczenie 2.5

    Offline Morgomi

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 17
    • Piwa: 0
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #452 dnia: Marca 23, 2012, 20:54:08 »
    Witam wszystkich :D
    Jaka wersja tego moda jest najnowsza? Nie chcę po prostu ściągnąć starszej, a nie mam pojęcia, która jest aktualna...
    Pozdrawiam

    Offline adamk23

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1155
    • Piwa: 7
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #453 dnia: Marca 23, 2012, 21:44:23 »
    Witam wszystkich :D
    Jaka wersja tego moda jest najnowsza? Nie chcę po prostu ściągnąć starszej, a nie mam pojęcia, która jest aktualna...
    Pozdrawiam
    Masz tu link http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,179290.0.html w którym jest wszystko jasno opisane. Postępuj zgodnie ze wskazówkami i będziesz miał aktualną wersję, którą później bez problemów nadal można uaktualniać.
    Tylko dwie rzeczy są nieskończone: wszechświat oraz ludzka głupota, choć nie jestem pewien co do tej pierwszej.-Albert Einstein
    FAQ Floris Expanded Mod Pack 2.4 i 2.5+ Spolszczenie 2.5

    Offline Morgomi

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 17
    • Piwa: 0
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #454 dnia: Marca 24, 2012, 10:37:43 »
    Zrobiłem jak w instrukcji i mam następujący errorek :D


    Offline adamk23

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1155
    • Piwa: 7
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #455 dnia: Marca 24, 2012, 13:02:03 »
    Nie wiem dlaczego masz taki błąd ale może sprawdź czy wszystkie ścieżki poprawnie podałeś. Możliwe też że pobrałeś nie tą wersję programu bo są tam dwie 32 i 64 bitowa albo może program jest blokowany przez zaporę lub coś w tym stylu.

    Editvv
    Pobrałem wersję 64 bit - taki, jak mój system. Co zatem czynić? Spróbować instalować moda 32 bit na systemie 64?
    Nie. Posprawdzaj tylko czy program nie jest blokowany i czy wszystko dobrze wpisałeś. Jedynie mogę poradzić próbować do skutku, kto wie może coś na serwerze było, ale jakby co to niech mądrzejsi ode mnie się wypowiedzą:)
    « Ostatnia zmiana: Marca 24, 2012, 13:18:18 wysłana przez adamk23 »
    Tylko dwie rzeczy są nieskończone: wszechświat oraz ludzka głupota, choć nie jestem pewien co do tej pierwszej.-Albert Einstein
    FAQ Floris Expanded Mod Pack 2.4 i 2.5+ Spolszczenie 2.5

    Offline Morgomi

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 17
    • Piwa: 0
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #456 dnia: Marca 24, 2012, 13:13:51 »
    Pobrałem wersję 64 bit - taki, jak mój system. Co zatem czynić? Spróbować instalować moda 32 bit na systemie 64?

    Offline Morgomi

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 17
    • Piwa: 0
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #457 dnia: Marca 26, 2012, 21:35:48 »
    Nie da się tego inaczej zrobić? Próbowałem na drugim systemie (XP) wersje 32 bit i to samo ;/

    Offline rogal94

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3
    • Piwa: 0
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #458 dnia: Marca 27, 2012, 11:19:24 »
    Hej mam problem wspomniany juz w wcześniejszych postach, a mianowicie gra chodzi w miare plynnie ale podczas bitew lub czasami przy wczytywaniu lokacji zawiesza sie (słychac dzwiek i wyswietlaja sie najczesciej 2 powtarzające sie klatki). Czytałem cos na http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,131274.msg3163093.html#msg3163093 ale 1. sposob nie działa a ten drugi niezbyt ogarniam... :)

    Offline adamk23

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1155
    • Piwa: 7
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #459 dnia: Marca 27, 2012, 11:52:39 »
    Hej mam problem wspomniany juz w wcześniejszych postach, a mianowicie gra chodzi w miare plynnie ale podczas bitew lub czasami przy wczytywaniu lokacji zawiesza sie (słychac dzwiek i wyswietlaja sie najczesciej 2 powtarzające sie klatki). Czytałem cos na http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,131274.msg3163093.html#msg3163093 ale 1. sposob nie działa a ten drugi niezbyt ogarniam... :)
    Zajrzyj do FAQ z mojego podpisu (kliknij  napis "FAQ Floris Expanded Mod Pack 2.4 i 2.5") Pierwszy punkt powinien pomóc.

    Nie da się tego inaczej zrobić? Próbowałem na drugim systemie (XP) wersje 32 bit i to samo ;/
    Nie wiem co jest u Ciebie nie tak. Przed chwilą aktualizowałem moda więc program działa i z połączeniem też raczej jest ok. Może coś źle wpisałeś, wiesz czasem i kropka postawiona nie tu gdzie trzeba może zaszkodzić :)
    « Ostatnia zmiana: Marca 27, 2012, 11:57:04 wysłana przez adamk23 »
    Tylko dwie rzeczy są nieskończone: wszechświat oraz ludzka głupota, choć nie jestem pewien co do tej pierwszej.-Albert Einstein
    FAQ Floris Expanded Mod Pack 2.4 i 2.5+ Spolszczenie 2.5

    Offline rogal94

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3
    • Piwa: 0
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #460 dnia: Marca 27, 2012, 15:20:20 »
    @adamk23 Dzieki ale problem wciąż występuje (chociaz troche rzadziej) i wlasnie mam pytanie: mam win xp 32 bitowy i chociaż mam 4gb ram to system czyta tylko 3,12 gb wiec jaka wartosc powinienem brac pod uwagę w zmianie pliku stronnicowania?

    Offline adamk23

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1155
    • Piwa: 7
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #461 dnia: Marca 27, 2012, 17:58:16 »
    @adamk23 Dzieki ale problem wciąż występuje (chociaz troche rzadziej) i wlasnie mam pytanie: mam win xp 32 bitowy i chociaż mam 4gb ram to system czyta tylko 3,12 gb wiec jaka wartosc powinienem brac pod uwagę w zmianie pliku stronnicowania?
    Jeśli masz 4 gb to tyle musisz brać pod uwagę. Zmieniłeś wpis w boot.ini ? Sprawdź też czy masz wystarczającą ilość miejsca na dysku no i defragmentacja jest zawsze mile widziana. Ten błąd akurat jest do przeżycia wystarczy wcisnąć ctrl +alt+delete po czym wrucić do gry i powinno się odciąć tyle ze za chwilę może być to samo
    Tylko dwie rzeczy są nieskończone: wszechświat oraz ludzka głupota, choć nie jestem pewien co do tej pierwszej.-Albert Einstein
    FAQ Floris Expanded Mod Pack 2.4 i 2.5+ Spolszczenie 2.5

    Offline rogal94

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3
    • Piwa: 0
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #462 dnia: Marca 27, 2012, 18:37:49 »
    Ok dzieki za pomoc :) Przez jakis czas grałem z tym błedem i własnie stosowałem taktyke alt+tab ale przy wiekszych bitwach jest poprostu męczące granie powiedzmy 10 sek i nieskonczone wracanie do pulpitu...

    Offline LuqassPL

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 122
    • Piwa: 0
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #463 dnia: Marca 30, 2012, 17:08:44 »
    Dacie link do pobrania? i jeżeli jest to spolszczenia? i ewentualnych patch :D thx z góry! :D

    Offline diego16d

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 709
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #464 dnia: Marca 30, 2012, 17:27:42 »
    Nie ma ani linka do spolszczenia ani do patcha moda pobierasz według tej instrukcji http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,179290.0.html . Natomiast informacje odnośnie updatów masz tu : http://code.google.com/p/dev1257/source/list . W modzie występuje dopracowana mapa, oraz większość zamków,.wiosek, i miast wygląda inaczej. Moim zdaniem jest to jeden z najlepszych modów w jakie grałem, i mimo dużego rozmiaru polecam.