Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Kill The Infidel (Zabij niewiernego) - nowa wersja od Rybopiotra  (Przeczytany 79983 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline walkir94

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 10
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Kill The Infidel (Zabij niewiernego)
    « Odpowiedź #45 dnia: Stycznia 04, 2010, 15:50:50 »
    Ten mod jest super :)) Dziwne mi nie wywala do pulpitu i z instalacją też nie miałem problemu.
    Mam taki głupi bug, gdy zaatakuje karawanę to wróg jest na dachu jakiejś kamiennej wieży do której nie ma wejścia ani żadnych drabin i muszę się wycofać :(

    moja ocena moda to 7/10 było by 10/10 gdyby było więcej frakcji arabskich i mniej bugów.
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 05, 2010, 15:10:53 wysłana przez walkir94 »

    Offline strongmas

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 185
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Kill The Infidel (Zabij niewiernego)
    « Odpowiedź #46 dnia: Stycznia 04, 2010, 16:15:57 »
    A nie masz żadnej broni dystansowej?


    Obrażasz Sabaton = obrażasz mnie.

    Offline xargos

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 4
    • Piwa: 0
    Odp: Kill The Infidel (Zabij niewiernego)
    « Odpowiedź #47 dnia: Stycznia 04, 2010, 17:17:11 »
    Mam taki głupi bug, gdy zaatakuje karawanę to wróg jest na dachu jakiejś kamiennej wieży do której nie ma wejścia ani żadnych drabin i muszę się wycofać :(

    Ta wieża z mojej strony to całkowity bezsens. Zapomniałem ją wyrzucić, sorry. Po prostu wycofaj się z bitwy i ponownie do niej wejdź wtedy już powinno być ok (tzn. wieża zostanie ale wrogowie może będą na dole). Inna opcja to podczas gry edytować scenę i wywalić tą durną wieżę :)

    Nie wiem czemu, ale wywala mnie z każdej bitwy :(

    Jeśli masz battle sizer na 200 lub więcej to tak się będzie działo.
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 04, 2010, 17:19:59 wysłana przez xargos »

    Offline Azeroth

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 12
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Kill The Infidel (Zabij niewiernego)
    « Odpowiedź #48 dnia: Stycznia 04, 2010, 17:57:23 »
    Ja battle sizer mam ustawiony poniżej 100 a i tak wywala mnie podczas bitwy.

    Offline Katsura

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1311
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Peace sells, but who's buy it ?
    Odp: Kill The Infidel (Zabij niewiernego)
    « Odpowiedź #49 dnia: Stycznia 04, 2010, 20:18:52 »
    Mam pytanie do twórcy, czy zamierzasz jeszcze zrobic jakeigoś moda z  Joanitami ?? bo ten mod naprawdę jest dobry.


    Ohohoho wszyscy chwalą na MB repository tylko mówią żeby zrobic po angielsku ;p
    Zabłysnąłeś inteligencją niczym gwiazda porno.

    Offline Mafarus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 88
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Kill The Infidel (Zabij niewiernego)
    « Odpowiedź #50 dnia: Stycznia 04, 2010, 21:43:57 »
    Pisałem o swoim problemie na wcześniejszej stronie plik banners_c.dds przeniosłem z native do moda i nic gdy włączam grę i ona się ładuje na końcu jak wczytują się tekstury nic się nie dzieje oprócz tego że zacina się wszystko i musze uruchomić ponownie kompa ;/ (czekałem aż się załadują (tekstury)przez ponad 5 min i nic)

    Offline CTHULHU

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 10
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Kill The Infidel (Zabij niewiernego)
    « Odpowiedź #51 dnia: Stycznia 04, 2010, 21:52:54 »
    Mocno się zastanawiam dlaczego ten mod tyle warzy...
    Dużo pracy jest w niego wpakowanej, to widać. Trzeba to przyznać autor spędził troszkę czasu przy nim.
    Ale chyba się nieco pospieszył z jego publikacją.
    Kilka dość poważnych błędów
    - Przy uruchamianiu bitwy pojawia się czerwony napis, że czegoś brakuje.
    Gra się zacina, i po zabawie
    -Tekstury troszkę ubogie jak na taką wagę moda.


    Troszkę trzeba jeszcze go dopracować, i tak jak kolega wcześniej
    wspomniał, brak różnorodności jednostek Arabskich.

    Moja ocena 4.5 na 10

    Offline Alladrix

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 186
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Kill The Infidel (Zabij niewiernego)
    « Odpowiedź #52 dnia: Stycznia 05, 2010, 18:17:52 »
    Mod byłby świetny... ale:
    -pełno bugów. Podczas niektórych oblężeń robi się czarny obraz i gra się zacina
    -nie da się WOGOLE grać jako łucznik, tzn chodzi mi o dmg zadawany przez łuki oraz kusze. Zadać 38 dmg (dosłownie) z dobrej kuszy z dobrymi bełtami w GŁOWĘ to lekka przesada :/ Jak strzelalem do wrogich rekrutow do zadawalo im 4, czasem 8 dmg. Z łuku o duzo wiecej sie nie wali...
    Ir Ithil ammen Eruhín
    menel-vîr síla díriel
    si loth a galadh lasto dîn!
    A Hîr Annûn gilthoniel,
    le linnon im Tinúviel!

    Offline kretu19955

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 65
    • Piwa: 0
    Odp: Kill The Infidel (Zabij niewiernego)
    « Odpowiedź #53 dnia: Stycznia 05, 2010, 19:20:35 »
    Mam battle sizer na 180. I dziwnym trafem wywala mnie przy bitwach w 5 kingdoms i Kill The infidel

    Offline Fenrol

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1
    • Piwa: 0
    Odp: Kill The Infidel (Zabij niewiernego)
    « Odpowiedź #54 dnia: Stycznia 05, 2010, 19:22:34 »
    Ciekawe , dlaczego Xargos nie wstawił wyjściowej wersji moda... Mam go cały czas i nie ma poważniejszych błędów Za wyjątkiem Joannickiej konnicy, która nie ma koni :) . Za to nie mam problemów  z instalowaniem i nic mi nie wywala przy zdobywaniu zamków chyba że mam Battle sizera na 500  :)  

    Offline adiosmuchachos

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 7
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Kill The Infidel (Zabij niewiernego)
    « Odpowiedź #55 dnia: Stycznia 05, 2010, 19:25:01 »
    Mod jest klimatyczny. Pustynia pełna arabów, assasynów, karawany transportowane przez Knigt'ów z białymi krzyżami  :) ok, jest fajnie. Zaczynamy jako Szpitalnik i dostajemy ekwipunek krzyżowca ... yyy Widzieliście współczynniki ??? Rumaczek - prędkość 60/armor 70/szarża 40 :) hehehe no to mają pozamiatane myślę sobie - i fakt rumaczek pop......a jakby miał rakietę w tyłku. Nic tylko dokupić w sklepie lancę 61 obr albo miecz chaosu 69 obr i jesteśmy wcieloną śmiercią na polu bitwy. Na początku jako ciekawostka fajnie ale żeby tak dłużej ... Na szczęście schody zaczynają sie przy obleganiu zamków i miast - jak trafiamy w środku na 90% ciężkozbrojnych z berdyszami i spisami :/ przestaje być wesoło. No i turniej w którym wygrać możemy 38000 hehe mina żednie po pierwszej wypłacie :) Podsumowując na pierwszy rzut oka myślę że mod każdy zobaczyć powinien. Myślę jednak, że trudno będzie wcielić się 100%towo w arabów. Sprzęt po stronie rycerzy krzyżowych będzie dla nas druzgocący w skutkach. Mimo to szacun za pomysł i wykonanie.    

    Offline gamer96

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 255
    • Piwa: 0
    Odp: Kill The Infidel (Zabij niewiernego)
    « Odpowiedź #56 dnia: Stycznia 05, 2010, 21:33:25 »
    [guote]- Przy uruchamianiu bitwy pojawia się czerwony napis, że czegoś brakuje.[/quote]

    Cytuj
    warzyw
    Fixed

    Bo Waga - Waży G na Ż!

    I jest opcja Sprawdź Ortografię...

    Cytuj
    Moja ocena 4.5 na 10


    Nie grałem, ale czy ty chcesz pokazać jaki jesteś fajny dając tak niskie noty? Mniej niż połowa to sugerując się ogólnymi notami jest dosyć mała ocena. Mógłbyś bardziej rozwinąć swoją ocenę tzn. dlaczego tak a nie inna?

    Xargos - zamierzasz zrobić nowe wersje moda? Czy ogólnie zamierzasz bawić się jeszcze w moddowanie? 

    Offline Kalsiver

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 572
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Kill The Infidel (Zabij niewiernego)
    « Odpowiedź #57 dnia: Stycznia 05, 2010, 21:53:59 »
    Witam,

    Dziękuje za opinie.
    Moda zrobiłem już kilka miesięcy temu ale kompletnie nie czułem potrzeby wrzucania go tutaj z jednego powodu-
    został zrobiony konkretnie pod jak to mówimy "warrior monków" i jak ktoś tu już zauważył braci Joannitów poza tym
    jest moim zdaniem daleki od profesjonalizmu,
    więc po co denerwować innych?
    Przede wszystkim chcieliśmy mieć mod gdzie można pograć Joannitami i zobaczyć na podbitych lennach "Zakon Św. Jana Chrzciciela".
    Publiczna prezentacja moda wynikła oczywiście z czystej ciekawości i możliwości przedstawienia go tym, którym czegoś takiego brakowało.
    Tak wiem, ma on wiele błędów (pewnie nie raz zobaczycie kogoś latającego w zamku na golasa bo zapomniałem mu podpiąć cywilne ciuchy np.), które jednak nie zmniejszają jego grywalności ale jest to taki mod jakiego chciałem stworzyć i jest w nim to czego
    oczekiwaliśmy od niego (my Joannici :) ) czyli Ziemia Święta, Rycerze Zakonni, mnóstwo niewiernych a do tego w miarę rzeczowe i nie a`la fantasy uzbrojenie :)

    Co do próśb o udostępnienie elementów gry to proszę bardzo róbcie z tym co chcecie bo powiem szczerze nie mam zielonego pojęcia jak usunąć istniejące błędy i

    szlag mnie już trafia jak próbuję coś z tym zrobić, więc przestałem z tym już robić cokolwiek.
    Poza tym jestem sam a i czasu trochę brakuje.
    A swoją drogą miło by było gdyby to "coś" (w domyśle--> mod) zaczęło żyć własnym życiem.

    Z ciekawostek dodam, że (sam już nie pamiętam gdzie) w któryś miastach są ukryte dwa artefakty:

    - Lancea Christi (coś w rodzaju mega turbo włóczni- przydatne)
    - Relikwia Prawdziwego Krzyża (chyba zastępuje 1000 bochenków chleba)

    PRO FIDE!

    Ku przypomnieniu i z wypunktowaniem najczęstszych pytań na które zostały już udzielone odpowiedzi... (ba w 1 poście :D )
    Powyższy post wyraża jedynie opinię autora w dniu dzisiejszym. Nie może on służyć przeciwko niemu w dniu następującym po tym terminie.
    Ponadto autor zastrzega sobie prawo zmiany poglądów, bez podawania przyczyny.


    Offline Grievous

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2438
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Chwała Konfederacji Niezależnych Systemów.
    Odp: Kill The Infidel (Zabij niewiernego)
    « Odpowiedź #58 dnia: Stycznia 05, 2010, 22:59:32 »
    Mod jest bardzo fajny w porównaniu do takiego "Five Kingdoms", ale niestety błędów w nim co niemiara. Chrzani się, tnie, zabiera mi kasę (mam 20 rekrutów - żołd po 1, a za pensję płacę ponad 5000!!), ludzie wpadają w ściany i inne przeszkody, ogółem modyfikacja dość niedopracowana. Jednak jeśli zaciśnie się zęby rozgrywka jest miodna. Mam nadzieję że wyjdzie jakiś patch bo szkoda aby ludzie się tak prędko zniechęcali od tej naprawdę wyjątkowej produkcji.
    "I never risk my own skin if I don't have to."

    Offline acoaco

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1
    • Piwa: 0
    Odp: Kill The Infidel (Zabij niewiernego)
    « Odpowiedź #59 dnia: Stycznia 15, 2010, 15:58:02 »
    Ja mam taki błąd gdy próbuję kogoś zrekrutować
    http://yfrog.com/2t71039367j