Dobry Świetny pomysł z tym pojmaniem. Proponuję dodać opcję przekupienia strażnika, by móc wyjść bez szwanku. Poza tym w tego typu lokacjach - więzienie, umiejętność sneak by się przydała, ale nie pamiętam, czy zaimplementowałeś ją w swoim modzie ;x
Proponuję, aby było kilka leśnych obozów rozrzuconych po całej mapie. Do którego trafimy zależy od losowości gry.
Ale pozostaje pytanie: Co z bohaterami? jak wezmą nas do niewoli, odzyskać ich będziemy mogli z tawern, czy też po prostu będą uwięzieni, jak gracz i trzeba będzie ich wyzwolić (np rozwalając bramę)? Idealnie by było, gdyby niektórzy więzieni byli w innych obozach i gdy pojmiemy takiego Wudewasa moglibyśmy go przekonać (w zamian za wolność, przy pomocy perswazji...), by zdradził miejsce przetrzymywania ich.
Pozdrawiam!