Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: [M&B] [SP]Western Invaders  (Przeczytany 176024 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Machoni

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 18
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Western Invaders
    « Odpowiedź #75 dnia: Maja 01, 2009, 14:21:24 »
    Mam dla was propozycje duzo nowych dialogów w grze nie ma więc radze wam skopiować spolszczenie z Native i wkleić do Moda Western Invaders oczywiście nie wszystko będzie spolszczone ale tak  około 70 - 80% napewno. A i mam pytanko jak juz stworzymy swoje własne państewko czy nie dałoby się zrobić dyplomacji pomiędzy Frakcjami przykładowo Kingdom of Jamiche chce zawrzeć pokój z Veagrami. Wyskakuje wtedy tekst jak w native kiedy stajesz sie Rebeliantem.
    Ogólnie mod prezentuje się bardzo ładnie .

    Offline Alkhadias

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2662
    • Piwa: 178
    • Płeć: Mężczyzna
    • Push humanity forward
      • Serio Blogów
    Odp: Western Invaders
    « Odpowiedź #76 dnia: Maja 01, 2009, 14:58:12 »
    Tak, dyplomację dodam, jak się uda.

    Jeżeli komukolwiek się chce, to tu jest link do ulepszonej wersji beta. Niestety poprzednio wysłałem nie tą co potrzeba i z tego co wiem nie było w niej paru rzeczy, w tym także nowych dźwięków. Jest tu też zestaw kilkunastu przedmiotów ze starych wersji gry.  http://www.megaupload.com/?d=NQ5LRU6O

    Z góry przepraszam za utrudnienia. Nikogo nie zmuszam, ale mnie urzekły nowe dźwięki ;p

    Dwa screeny z tarczami z dawnych wersji

    « Ostatnia zmiana: Maja 01, 2009, 17:02:08 wysłana przez Alkhadias »
    Father, forgive me not, for I have sinned!
    Now tremble and fear, and mercy have not upon me!  

    https://alkhadias-rozrywkowo.blogspot.com/
    https://alkhadias-naukowo.blogspot.com/

    Offline Machoni

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 18
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Western Invaders
    « Odpowiedź #77 dnia: Maja 01, 2009, 16:14:51 »
    Odrkyłem pewne Bugi :
    1) Oddziały Samurajów takich jak Hamato nie posiadają oręża i atakują iwyłacznie z pięści. Gdy daje rozkaz do ataku oddzialy Hamato nie ruszają się z miejsca.
    2) Oddziały luczników u Veagirów zamiast łuków mają Rhodockie Tarcze.
    3) Jak załadowałem gre zamiast być ubrany w Zbroje miałem łuk na sobie xD


    Masz Racje Thx .
    EDIT: Czy w becie jest mozliwosc polowania jak tak to jak?
    « Ostatnia zmiana: Maja 01, 2009, 20:40:14 wysłana przez Machoni »

    Offline Alkhadias

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2662
    • Piwa: 178
    • Płeć: Mężczyzna
    • Push humanity forward
      • Serio Blogów
    Odp: Western Invaders
    « Odpowiedź #78 dnia: Maja 01, 2009, 16:29:51 »
    Sprawdziłem. Ja tych bugów nie mam, więc nie sądzę by to była wina bety.

    Przypominam, że grę należy zacząć od nowa. Save z Native i poprzedniej wersji Western Invaders mogą powodować takie rzeczy. Jestem w 90% przekonany, że włączyłeś save. Jeżeli nie, to niech inni sprawdzą czy te bugi są u nich, bo jak już mówiłem ja ich nie mam.

     Edit: A widzisz ;p
    « Ostatnia zmiana: Maja 01, 2009, 16:37:27 wysłana przez Alkhadias »
    Father, forgive me not, for I have sinned!
    Now tremble and fear, and mercy have not upon me!  

    https://alkhadias-rozrywkowo.blogspot.com/
    https://alkhadias-naukowo.blogspot.com/

    Offline VainV

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 831
    • Piwa: 22
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Western Invaders
    « Odpowiedź #79 dnia: Maja 01, 2009, 20:21:22 »
    Mam pytanie a właściwie pewną wskazówkę,z tego co wiem w modzie ma być broń palna,czy będą miały ją wszystkie frakcje?bo jeśli tylko jedna to nie ma to trochę sensu,po prostu tacy np.Rohodocy z kuszami nie będą mieli szans w starciu z jednostkami uzbrojonymi w broń palną.

    Beta mi się podobała,znalazłem jedną rzecz do poprawy,na tym nowym moście koło zamku Chalbaek zatrzymują się wszystkie drużyny i nie mogą ruszyć,trzeba chyba poprawić most,oby tak dalej :)

    Offline Machoni

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 18
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Western Invaders
    « Odpowiedź #80 dnia: Maja 01, 2009, 20:52:13 »
    A własnie czy skrypt polowania jest dostępny w becie?



    EDIT: Świetnie a mógłbyś powiedzieć jak sie poluje . Bo tak szczerze to nie  mam bladego pojecia jak.
    « Ostatnia zmiana: Maja 01, 2009, 21:11:14 wysłana przez Machoni »

    Offline Alkhadias

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2662
    • Piwa: 178
    • Płeć: Mężczyzna
    • Push humanity forward
      • Serio Blogów
    Odp: Western Invaders
    « Odpowiedź #81 dnia: Maja 01, 2009, 21:06:52 »
    Tak, jest dostępny. Póki co, przyznam że jest dziwny, ale nie tragiczny. Jeżeli moje małe umiejętności skryptowania na to pozwolą, to w miarę możliwości ulepsze dodane skrypty, w tym też polowanie.

    Może mała liste tego co jest dostepne w wersji beta:
    - Frakcja samurajska.
    - Skrypt polowania.
    - Skrypt własnego królestwa.
    - Nowe dźwięki.
    - Trochę nowych itemów i około 20 tarcz i 2 zbroi, które starzy wyjadacze pamiętają ze starszych wersji M&B.
    - Dwa nowe party na mapie (dla nordów nie dokończone i dla khergitów, też nie dokończone)

    Polowanie działa na zasadzie walki. Szukasz na mapie party o nazwie deer lub boar i je atakujesz. Wtedy pojawiasz się sam na małej mapie i musisz ustrzelić z łuku lub innej broni (koniecznie dystansowej) zwierzęta. Czemu dystansowej? Ponieważ zwierzęta działają jak konie, a "luźnych" koni nie możesz zabić normalnym atakiem.
    « Ostatnia zmiana: Maja 01, 2009, 21:10:58 wysłana przez Alkhadias »
    Father, forgive me not, for I have sinned!
    Now tremble and fear, and mercy have not upon me!  

    https://alkhadias-rozrywkowo.blogspot.com/
    https://alkhadias-naukowo.blogspot.com/

    Offline VainV

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 831
    • Piwa: 22
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Western Invaders
    « Odpowiedź #82 dnia: Maja 01, 2009, 21:14:14 »
    Alkhadiasie czy mógłbyś odpowiedzieć także na moje pytanie/sugestię?

    Offline Alkhadias

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2662
    • Piwa: 178
    • Płeć: Mężczyzna
    • Push humanity forward
      • Serio Blogów
    Odp: Western Invaders
    « Odpowiedź #83 dnia: Maja 01, 2009, 21:19:35 »
    Oczywiście. Wiec uważam, iż dodanie broni palnej jednej frakcji nie sprawi, że ta frakcja będzie super pro wymiataczami. Otóż wszystko zależy od statystyk. Zauważ, że broń palną ładuje się znacznie wolniej niż łuk. Zagraj w moda The Eagle and The Radiant Cross i zobacz jak łucznicy Ormeli Empire ścinają muszkieterów. 30 łuczników pokona 100 muszkieterów.
    Father, forgive me not, for I have sinned!
    Now tremble and fear, and mercy have not upon me!  

    https://alkhadias-rozrywkowo.blogspot.com/
    https://alkhadias-naukowo.blogspot.com/

    Offline VainV

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 831
    • Piwa: 22
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Western Invaders
    « Odpowiedź #84 dnia: Maja 01, 2009, 21:51:05 »
    Grałem w tego moda nie jedną godzinę,i z tego co wiem strzelba zadaje ze dwa razy większe obrażenia niż łuk,zabija rycerza w zbroji płytowej jak się dobrze trafi,nawet jeśli łucznik wypuści trzy strzały,to dopiero za trzecią zabije,wliczając w to,że z raz nie trafi,muszkieter zdąrzy raz ewentualnie dwa naładować i oddać strzał jeśli jest dobry i trafi to po łuczniku,według mnie i tego co widziałem to 30 łuczników nie ma szans na pokonanie 100 muszkieterów,chyba,że dowodzi nimi gracz.

    Offline Machoni

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 18
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Western Invaders
    « Odpowiedź #85 dnia: Maja 01, 2009, 22:18:48 »
    Silna Konnica dobre wyposażenie i legną pod galopem Swadiańskich Kopyt albo Veagierskich .
    Wystarczy wysłać Rhodockich pawężników za nimi łucznicy i tyle z tak zwanej przewagi.
    Może gdyby na strzelbie znajdowałby sie jakiś nóż no wtedy byłbym skory do potwierdzenia
    tego o to faktu. Wystarczy odpowiednia strategia i all wydaje się prostsze.


    P.S Polowanie super sprawa.
    « Ostatnia zmiana: Maja 01, 2009, 22:21:02 wysłana przez Machoni »

    Offline VainV

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 831
    • Piwa: 22
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Western Invaders
    « Odpowiedź #86 dnia: Maja 01, 2009, 22:23:13 »
    Wyobraź sobie co to będzie gdy gracz poprowadzi 150 strzelców przeciwko nawet 100 Vaegirskich jeźdźców,nic z nich nie zostanie...

    Offline Alkhadias

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2662
    • Piwa: 178
    • Płeć: Mężczyzna
    • Push humanity forward
      • Serio Blogów
    Odp: Western Invaders
    « Odpowiedź #87 dnia: Maja 01, 2009, 23:14:21 »
    Niestety, ale w The Eagle and The Radiant Cross 100 strzelców nie ma szans z 30 łucznikami.
    Oto fotorelacja z walki:

    Moja armia złożona z 30 elitarnych łuczników.

    Przeciwnik w liczbie 100 elitarnych strzelców.

    Ostrzał rozpoczety.

    I tu niestety padłem.

    Ale spójrz na statystyki końcowe.


    Gdybym nie dostał kulki w klatę, to może zginęłoby mi dwóch ludzi więcej.
    « Ostatnia zmiana: Maja 01, 2009, 23:24:40 wysłana przez Alkhadias »
    Father, forgive me not, for I have sinned!
    Now tremble and fear, and mercy have not upon me!  

    https://alkhadias-rozrywkowo.blogspot.com/
    https://alkhadias-naukowo.blogspot.com/

    Offline Machoni

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 18
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Western Invaders
    « Odpowiedź #88 dnia: Maja 01, 2009, 23:30:01 »
    Tak się złożyło że przeprowadziłeś walkę z bardzo mocnym typem strzelców . Imperialny szybkostrzelec może strzelić 4 razy bez przeładowania
    ile ich było 100 przeciwko 30 . Toteż można wywnioskować że Imperialni w modzie nie będą jakimś super extra kozakiem , który będzie bez
    miłosierdzia ładować cały magazynek w strone wroga. Tak się składa iż Broń Palna w XVII w nie była jakimś super wyjechania bronią która na polu bitwy
    spowoduje załamanie szeregów wroga. Broń palna zyskała na popularności ze względu  na łatwość obsługi i bez głębszego szkolenia tą bronią czego nie może
    tyczyć się łucznika ,który na wytrenowanie swoich umiejętności strzeleckich musiał przeznaczyć od 5 do 7 lat .


    P.S Jakiego typu chciałbyś umieścić Bronie w grze >? Pistolety Skałkowe Arkebuzery czy nie wiem (w  Radiant Cross Była to bron wykorzystywana
    przez kanonierów.)

    Offline Alkhadias

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2662
    • Piwa: 178
    • Płeć: Mężczyzna
    • Push humanity forward
      • Serio Blogów
    Odp: Western Invaders
    « Odpowiedź #89 dnia: Maja 01, 2009, 23:41:07 »
    Będzie to nieokreślona bliżej broń długa dla zwykłej piechoty i pistolety dla oficerów. Jednak nie wymyśliłem jeszcze drzewka jednostek. Mam co prawda gotowe, lecz zablokowane jednostki, ale potem je zmienię. Coś czuję, żę będę miał z nimi więcej roboty niż z samurajami. (głównie przez modele ;/)
    Father, forgive me not, for I have sinned!
    Now tremble and fear, and mercy have not upon me!  

    https://alkhadias-rozrywkowo.blogspot.com/
    https://alkhadias-naukowo.blogspot.com/