Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Rządy Miecza - Ogólne sugestie, pomysły  (Przeczytany 328763 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Stygion

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 29
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Rządy Miecza - Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #2280 dnia: Kwietnia 27, 2010, 13:30:44 »
    Nie wiem czy taki pomysł był poruszany i czy jest to możliwe.
    Ale myślał ktoś nad możliwością umieszczenia takiego zdarzenia jak bunt chłopów?
    Wówczas losowa wioska by była oznaczana jako rebeliancka, a na mapie koło niej pojawiał by się dość silny oddział wrogo nastawionych chłopów.


    Offline Kawalek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 87
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Rządy Miecza - Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #2281 dnia: Kwietnia 27, 2010, 15:03:28 »
    może by zrobić że mając z wioską +30 (lub więcej, będzie to zależało od perswazji) możemy ją przejąć i trzeba by było utrzymać 3 ataki lorda który nią rządził, albo wykupić ją u lorda ale wtedy by spadły z nią stosunki o np. 30

    Offline Zizka

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1018
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Unsuccesfool
    Odp: Rządy Miecza - Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #2282 dnia: Kwietnia 28, 2010, 09:28:25 »
    A tu taka drobnostka. Byłoby spoko, gdyby jednostki spawnujące się podczas bitwy w polu domyślnie byli w "Utrzymaj pozycję"
    "Czegoż płaczesz? - staremu mówił czyżyk młody -
    Masz teraz lepsze w klatce niż w polu wygody".
    "Tyś w niej zrodzon - rzekł stary - przeto ci wybaczę;
    Jam był wolny, dziś w klatce - i dlatego płaczę".

    Offline Gacek3000

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 333
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • NIE dla ACTA!
    Odp: Rządy Miecza - Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #2283 dnia: Kwietnia 28, 2010, 12:19:56 »
    Mam dwa nowe pomysły:
    Pierwszym pomysłem są relacje pomiędzy frakcjami np. Rhodocy i Swadia się nie lubią.  Byłoby to podobne do relacji gracza z frakcjami. Gdy relacje są na poziomie 0 karawany są wysyłane pomiędzy królestwami, gdy relacje są na minusie (od -1 do -15) frakcje zaprzestają handlu, gdy relacje są bardzo na minusie (od -15 do -30) frakcje szukają byle pretekstu do wojny (atak na karawanę, wypowiedzenie wojny przyjaznemu państwu), gdy relacje są katastrofalnie niskie (od -30 do -100) dochodzi do wojny. Natomiast gdy relacje są dobre (od 1 do 15) frakcje utrzymują przyjazne stosunki  (więcej karawan, siły ekspedycyjne dla wojsk króla), gdy relacje są bardzo dobre wypowiadają wojnę wrogiej frakcji przyjaciół.

    Drugi pomysł to postawa władców/królestw. Król Ragnar/Nordowie wypowiadaliby wojny bez powodu (nawet przy relacji 0 z frakcjami, tylko żeby zdobyć "przestrzeń życiową" ) natomiast Król Graveth/Rhodocy walczyliby w słusznej sprawie (wolność swojego królestwa itp.) 

    Offline Dorogon

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 53
    • Piwa: 1
    Odp: Rządy Miecza - Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #2284 dnia: Kwietnia 28, 2010, 12:38:47 »
    Może byś wprowadził opcję, ze jak jesteś już królem to możesz do swojej kampanii wojennej zaprosić inny kraj z którym jesteś bardzo zaprzyjaźniony. Jak już byś zakończył kampanie wyświetlała by się lista ziem które przejęliście mógłbyś wybrać połowę a druga połowa by poszła do tamtego króla.

    Offline krzysioo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 138
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Rządy Miecza - Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #2285 dnia: Kwietnia 28, 2010, 12:45:20 »
    A może lepiej byłoby gdyby zależało to od siły perswazji naszej postaci? Po skończonej kampanii wojennej negocjowalibyśmy ze swoim sprzymierzeńcem i ten kto ma silniejsze argumenty dostaje więcej ziem.

    Offline galandir

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 15
    • Piwa: 0
      • moja galeria
    Odp: Rządy Miecza - Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #2286 dnia: Kwietnia 29, 2010, 00:43:28 »
    a może by tak.... po  objęciu władzy następuje stagnacja. król zmęczony panowaniem postanawia abdykować.  powraca na prowincje, kupuje domek z ogródkiem i hoduje Dynie ;) w tym momencie  dać może jakąś symulacje rolnika??? no i zaczyna sie gra ekonomiczna polegająca na wybiciu konkurencji z rynku.

    Offline Grievous

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2438
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Chwała Konfederacji Niezależnych Systemów.
    Odp: Rządy Miecza - Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #2287 dnia: Kwietnia 29, 2010, 06:40:48 »
    a może by tak.... po  objęciu władzy następuje stagnacja. król zmęczony panowaniem postanawia abdykować.  powraca na prowincje, kupuje domek z ogródkiem i hoduje Dynie ;) w tym momencie  dać może jakąś symulacje rolnika??? no i zaczyna sie gra ekonomiczna polegająca na wybiciu konkurencji z rynku.
    To jakaś podpucha? Prowokacja? Czy może pisałeś to po pijaku? Piszesz głupawe posty, ale ten bije je wszystkie na głowę. Hmm.... dynia piszesz z dużej litery, natomiast zdanie zaczynasz z małej...
    "I never risk my own skin if I don't have to."

    Offline Gacek3000

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 333
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • NIE dla ACTA!
    Odp: Rządy Miecza - Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #2288 dnia: Maja 08, 2010, 12:44:56 »
    Mam pomysł dotyczący najmowania lordów. Pierwszy to ten standardowy. Drugi to gdy wyszkolimy rycerza moglibyśmy nadać mu herb i zostawałby on zwykłym szlachcicem, walczyłby u naszego boku, a po pewnym czasie odłączałby i zostawał lordem. 

    Offline Nave731

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 181
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • www.sekcja9.fora.pl
    Odp: Rządy Miecza - Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #2289 dnia: Maja 08, 2010, 14:38:35 »
    Tylko musisz wziąc pod uwagę ,że Rycerza w miarę łatwo wyszkolic. Potrzebne byłoby utrudnienie lub spełnienie dodatkowych warunków. Jakich ,to już jest inna bajka. A tak nawiasem to raczej wątpię by istniał skrypt umożliwiający takie zdobycie lorda ,ale pogdybac nie zaszkodzi :D.
    "Lecz zaklinam - niech żywi nie tracą nadziei
    I przed narodem niosą oświaty kaganiec
    A kiedy trzeba - na śmierć idą po kolei
    Jak kamienie przez Boga rzucane na szaniec!...
    J.Słowacki Testament mój

    Offline Gacek3000

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 333
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • NIE dla ACTA!
    Odp: Rządy Miecza - Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #2290 dnia: Maja 11, 2010, 15:53:16 »
    Tylko musisz wziąc pod uwagę ,że Rycerza w miarę łatwo wyszkolic. Potrzebne byłoby utrudnienie lub spełnienie dodatkowych warunków. Jakich ,to już jest inna bajka. A tak nawiasem to raczej wątpię by istniał skrypt umożliwiający takie zdobycie lorda ,ale pogdybac nie zaszkodzi :D.

    Można to wydłużyć, że rycerz będzie musiał przejść miesięczne/kilkumiesięczne szkolenie i maksymalnie 1 rycerz może być szkolony na Lorda w tym samym czasie. Po wyszkoleniu pojawiałoby się okno z wpisaniem imienia dla Lorda, wyborem sztandaru i przydzielaniem lenna. Gdy nie mamy wolnego lenna Lord musi poczekać. 

    Offline Trebron2009

    • 2009
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2166
    • Piwa: 353
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Rządy Miecza - Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #2291 dnia: Maja 11, 2010, 16:15:45 »
    Ale się uparliście na tych rycerzy/lordów. Należałoby najpierw zauważyć, iż rycerze w M&B są szkoleni z wiosek, czyli nie są błękitno krwiści. Chodzi mi o to ażeby rycerzy można było wyszkolić werbując z miast szlachtę, dopiero wtedy można myśleć o "lordowaniu" rycerzy. Z miast konnica, ze wsi piechota. Np. Z miasta werbujemy giermka, którego można (po długim szkoleniu) pasować na rycerza.

    Aha. W średniowieczu każdy rycerz miał swój sztandar, tylko tak dla przypomnienia. Żeby wszystko miało ręce i nogi, sami powinni eksponować i wybierać swoje sztandary, a nawet mieć je już podczas służby w armii.
    « Ostatnia zmiana: Maja 11, 2010, 16:17:49 wysłana przez Trebron »

    Offline Skrzetusky

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1007
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Rządy Miecza - Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #2292 dnia: Maja 11, 2010, 16:21:13 »
    Czy te wasze pomysły maja jakiś sens ;d?
    Raczej już nie...
    Dlaczego?
    Bo chyba Daedalus ma już jakieś wytyczne.
    Daedalus żyjesz bo w ogóle żadnej odezwy od Ciebie nie widać w tym dziale...
    « Ostatnia zmiana: Maja 11, 2010, 16:24:27 wysłana przez Skrzetusky »

    Offline Daedalus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3917
    • Piwa: 143
    Odp: Rządy Miecza - Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #2293 dnia: Maja 11, 2010, 17:01:41 »
    Żyję, żyję i na sensowne pomysły staram się w miarę na bieżąco odpowiadać. ;)

    Offline tympod123

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 139
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Rządy Miecza - Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #2294 dnia: Maja 11, 2010, 23:59:39 »
    a może by tak.... po  objęciu władzy następuje stagnacja. król zmęczony panowaniem postanawia abdykować.  powraca na prowincje, kupuje domek z ogródkiem i hoduje Dynie ;) w tym momencie  dać może jakąś symulacje rolnika??? no i zaczyna sie gra ekonomiczna polegająca na wybiciu konkurencji z rynku.
    To jakaś podpucha? Prowokacja? Czy może pisałeś to po pijaku? Piszesz głupawe posty, ale ten bije je wszystkie na głowę. Hmm.... dynia piszesz z dużej litery, natomiast zdanie zaczynasz z małej...

    Sorry za offtop, ale nie mogłem się powstrzymać ;)
    Grievous, post galandira to była taka delikatna aluzja, że z nawałem pomysłów, jaki podsuwacie Daedalusowi, zmieniacie Mout&Blade w jakąś strategię lub symulację o chorym poziomie skomplikowania... sam się  zastanawiam, czy dzięki takiemu zakręceniu rozrywki gra będzie nadal taka lekka i przyjemna jak podstawowe M&B... zobaczymy. Na moda Daedalusa czekam w każdym razie z niecierpliwością :)

    Galandir - nie słuchaj się Grievousa ^^ To nie był głupawy post :D
    Cogito ergo zoom - myślę, więc jezdem :)