No to dowalę Daedalusowi kolejny pomysł do czytania: Koszary, Strzelnica, Stajnie(?). A chodzi mi o to, że w danym zamku/mieście można wybudować (zależnie od frakcji) na przykład 5 poziomów koszar. I te koszary szkolą, dajmy na to w 20 dni, rekruta na milicjanta. Na drugim poziomie, w 25 dni milicjanta na piechura, itd... Ten sam motyw pojawiałby się ze strzelcami i konnicą. Aha. W zależności od frakcji, można by w danym zamku wybudować tylko jeden typ budynku - jeżeli chcesz z milicjanta zrobić strzelca, nie budujesz 3 poziomu koszar, tylko strzelnicę. Po wyszkoleniu (jak i w jego trakcie) jednostki pojawiałaby się ona w garnizonie danego miasta/zamku. Można by to połączyć z najemcą rekrutów, o ile ich wprowadziłeś, Daedalusie. Wtedy dany zbieracz mógłby ich dowozić do zamku, gdzie na spokojnie rozwijaliby oni swoje umiejętności.
Liczby są do ustalenia, chodzi tylko o to, aby można było zainwestować w rozwój jednostek. Można by również poprzez to ograniczyć armię naszych lordów i garnizonów, ale wtedy musiałoby to trochę inaczej wyglądać (nie możemy przecież ograniczać armii lorda/garnizonu do jednego typu jednostek).