Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Rządy Miecza - Ogólne sugestie, pomysły  (Przeczytany 329036 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline gronko10

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 30
    • Piwa: 0
    Odp: Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #1665 dnia: Grudnia 09, 2009, 18:55:48 »
    Dobra dzięki za odpowiedź :P A teraz pytanie do Daedalusa czy RES będzie działał pod Warbandem? :P

    EDIT: « Odpowiedz #1666 : Dzisiaj o 18:55:48 » :D
    « Ostatnia zmiana: Grudnia 09, 2009, 19:33:29 wysłana przez gronko10 »

    Offline Jezus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 566
    • Piwa: 0
    Odp: Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #1666 dnia: Grudnia 09, 2009, 19:01:54 »
    Gdzieś chyba pisało że mody pod 1.011 będą kompatybilne z Warbandem. Poza tym, Warband to dodatek, nie jakiś patch żeby wszystko zmieniał.
    Jestem zajebisty a najlepszym dowodem na to jesteś właśnie Ty.

    Offline Daedalus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3917
    • Piwa: 143
    Odp: Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #1667 dnia: Grudnia 09, 2009, 20:36:07 »
    Nie będzie działał i nie wiem skąd wam to przyszło do głowy. Dopiero gdy Warband zostanie wydany, a Armagan upubliczni module system do niego, to będzie można zacząć myśleć o przenoszeniu jakichkolwiek modów na Warbanda.

    Offline Dorogon

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 53
    • Piwa: 1
    Odp: Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #1668 dnia: Grudnia 09, 2009, 21:50:40 »
    Po pierwsze nie pisałem że Lord musi zostać pojmany, najemnicy mogą go po prostu osłabić go, do tego taki Lord też już mógł walczyć z kimś niedawno i może mieć 30 ludzi więc takie coś to najemnicy raczej potrafili by pokonać.

    Offline Hitex

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 119
    • Piwa: 0
    Odp: Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #1669 dnia: Grudnia 10, 2009, 17:30:56 »
    Dorogon, bardzo, bardzo głupi pomysł... Od kiedy to wysyłało się najemników na lorda, wtf? Nawet jeśli, to nie powinno to mieć dopuszczenia w tym modzie, bo byłoby za dużo uproszczeń... może jeszcze zróbmy coś takiego, że wchodzimy do gry a tu cała Calradia jest w królestwie "Player's Kingdom"? :o

    Offline Dorogon

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 53
    • Piwa: 1
    Odp: Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #1670 dnia: Grudnia 10, 2009, 19:35:32 »
    Nie musiało by to być akurat na Lorda, można by np. na takiego generała jeżeli komputer tez to będzie mógł robić albo aby pomogli bronić wioski lub pozbyli się bandytów z niej dużo by to kosztowało, było by to bardziej dla graczy którzy już w grze się czegoś dorobili a są np na wyprawie wojennej i nie chce im się przez pół mapy przełazić.

    Offline Zdunio

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 84
    • Piwa: 0
    • Życie i śmierć dla narodu
    Odp: Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #1671 dnia: Grudnia 10, 2009, 19:57:27 »
    Gdzie ty do cholery generałów widziałeś? Pomyliłeś chyba fora :D.

    Offline dawid199402

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 34
    • Piwa: 0
    Odp: Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #1672 dnia: Grudnia 10, 2009, 20:00:36 »
    Moim zdaniem lepiej już było by gdyby to lordowie wysyłali na gracza jakieś odziały.

    Offline Roland hr. Bretanii

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 779
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Old, nervous and out of tune... RINGO!
    Odp: Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #1673 dnia: Grudnia 10, 2009, 21:32:06 »
    Jak wiemy od czasu do czasu we wsi/ mieście w nocy napadają nas złoczyńcy. Jeśli ich pokonamy pokazuje się okno, w którym jest między innymi mowa, że mogli to być wynajęci zabójcy, którzy mieli dopełnić naszego losu. Otóż wydaję mi się, że jeśli od czasu do czasu będziemy w stanie odnaleźć coś więcej przy zwłokach bandytów niż kilka miedziaków, jakąś wskazówkę, która mogłaby powiedzieć, że to nie był zwykły napad... Wtedy moglibyśmy rozpocząć "dochodzenie" oraz jeśli dojdziemy do tego kto stał za wydaniem rozkazu spróbować się zrewanżować.

    Myślę, że urozmaiciłoby to rozgrywkę, ale nie wie czy to jest możliwe. Czekam na Wasze opinie na temat tego pomysłu, no i przede wszystkim na komentarz Daedalusa;)

    Wynajęci zabójcy też będą na nas napadać, spoko... ;)
    « Ostatnia zmiana: Grudnia 10, 2009, 22:43:43 wysłana przez Daedalus »

    Offline Dorogon

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 53
    • Piwa: 1
    Odp: Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #1674 dnia: Grudnia 10, 2009, 21:45:57 »
    Nie wiem czy to był ten mod ale chyba tak, pisało że będzie można z bohaterów jakiś dowódców robić więc skoro my możemy to oni też by mogli.

    Offline Hitex

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 119
    • Piwa: 0
    Odp: Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #1675 dnia: Grudnia 11, 2009, 12:58:38 »
    @up
    Sory, ale nie zrozumiałem posta. Weź się jakoś wyraź.

    Offline Tario

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1184
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • Rittes des panter
      • Gry RPG u Taria
    Odp: Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #1676 dnia: Grudnia 11, 2009, 12:59:23 »
    Jemu chyba chodzi o to by wróg też najmował bohaterów i robił z nich dowódców.....

    Offline Bohusz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 49
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • Templar Knight
    Odp: Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #1677 dnia: Grudnia 11, 2009, 13:18:37 »
    W pierwszych wersjach MB była taka fajna rzecz, że kiedy oswobadzaliśmy jeńców po bitwie, których miał oddział z którym walczyliśmy, to ci, których nie wcieliliśmy do swojego oddziału, nie znikali z mapy(tak jak jest to teraz), tylko pojawiali się jako nowy oddział na mapie. 

    Druga sprawa to bardzo interesujący "myk", który jest w wydanym OiM, tam gdy morale oddziału drastycznie spadnie, to członkowie naszego oddziału oprócz tego, że dezerterują to jeszcze walczą z nami.

    Czy takie rozwiązania mogłyby znaleźć się w RES ?
    Bohusz

    ~Non nobis Domine non nobis sed nomini tuo da gloriam~
    Psalm 115

    Offline Daedalus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3917
    • Piwa: 143
    Odp: Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #1678 dnia: Grudnia 11, 2009, 13:53:43 »
    To pierwsze już dawno jest wprowadzone. Podobnież, na mapie zostają oddziały wroga, które pokonaliśmy, ale nie wybiliśmy czy nie pojmaliśmy wszystkich ich członków (np. część była ogłuszona).

    Offline Atlor

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 192
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #1679 dnia: Grudnia 11, 2009, 15:27:23 »
    A jest możliwość wyrznięcia pozostałych wrogów którzy w walce zostali ogłuszeni albo sie poddali?
    Oczywiście wiem że w tamtych czasach byłoby to nie honorowe więc moglibyśmy z nimi walczyć na takiej jakby arenie którą tworzyli by nasi towarzysze.
    I jeżeli ktoś z nami wygra otrzymuje wolność.Oczywiscie można by też w walkę pchnąć naszych jak nam nie będzie chciało sie walczyć

    Już przecież była o tym mowa parę razy. :( Jest to chyba nawet napisane w informacjach o modzie. Tych, co przeżyli, da się potem zabić.
    « Ostatnia zmiana: Grudnia 11, 2009, 15:38:25 wysłana przez Daedalus »