Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Mod "Rus 13-century"  (Przeczytany 130648 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline artulos

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 182
    • Piwa: 0
    Odp: Mod "Rus 13-century"
    « Odpowiedź #345 dnia: Marca 24, 2010, 07:44:16 »
    Nie mam teraz włączonego M&B ale z tego co pamiętam to np. herb Sandomierza nie jest historyczny to samo z Krakowem. Herb Krakowa w barwach fioletowych z półksięzycem??
    Daedalus a co niby oni podkradli?


    Da się jakoś zlikwidować ten beznadziejny białoczerwony celownik przy uzywaniu łuków, oszczepów? O niebo lepszy był ten standardowy.
    « Ostatnia zmiana: Marca 24, 2010, 07:55:00 wysłana przez artulos »

    Offline Daedalus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3917
    • Piwa: 143
    Odp: Mod "Rus 13-century"
    « Odpowiedź #346 dnia: Marca 24, 2010, 07:54:56 »
    Cytuj
    Daedalus a co niby oni podkradli?

    Wystarczyło porównać to, co wprowadza obecna wersja Rus XIII z tym, co zamieściłem na ostatnich filmikach. Prawie wszystko z owych filmików. ;) Zresztą to nie pierwsza taka sytuacja. Zaiste, dziwne to "zbiegi okoliczności", jak przez parę lat moddingu M&B nikt danego pomysłu nie wprowadził, nikt na to nie wpadł, a tu nagle Ruscy dodają to do moda jakiś czas po tym, jak ja zamieściłem filmik czy screeny w angielskim temacie...

    Offline artulos

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 182
    • Piwa: 0
    Odp: Mod "Rus 13-century"
    « Odpowiedź #347 dnia: Marca 24, 2010, 08:34:34 »
    Ja nawet nie wiem co wprowadza ta wersja moda :) Oprócz tego beznadziejnego białoczerwonego celownika.

    Wprowadzili jeszcze pobojowisko po bitwach, kótre można ograbić. Wg mnie bez sensu bo trzeba poświęcac na to dodatkowy czas, teraz nie mozna bezposrednio po bitwie zebrac przedmiotów.

    EDIT: Jest łatka zmieniająca wersję .620 na .622
    Nie wiem co poprawia :)


    http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=1164.0

    Edytuj posty.
    « Ostatnia zmiana: Marca 24, 2010, 14:24:58 wysłana przez Arcylisz »

    Offline Ulrich

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Mod "Rus 13-century"
    « Odpowiedź #348 dnia: Marca 24, 2010, 15:50:36 »
    Cytuj
    Herb Krakowa w barwach fioletowych z półksięzycem??
    To nie herb Krakowa, to herb Henryka I Brodatego. Pieczęć http://www.poczet.com/grafika/Brodaty-sfr.gif
    Też i z herbem Sandomierza. To herb wojewody Pakosłava (Bogorya).
    W M@B nie ma herbów miast, są herby lordów (książąt i wojewodów).

    Offline artulos

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 182
    • Piwa: 0
    Odp: Mod "Rus 13-century"
    « Odpowiedź #349 dnia: Marca 24, 2010, 16:46:26 »
    Cytuj
    Herb Krakowa w barwach fioletowych z półksięzycem??
    To nie herb Krakowa, to herb Henryka I Brodatego. Pieczęć http://www.poczet.com/grafika/Brodaty-sfr.gif
    Też i z herbem Sandomierza. To herb wojewody Pakosłava (Bogorya).
    W M@B nie ma herbów miast, są herby lordów (książąt i wojewodów).


    To w porządku ale jakoś nadal wątpię w te barwy Henryka Brodatego. Chyba nie spotkałem się z  herbem średniowiecznym w barwach fioletowych.

    Offline Slaybot

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 119
    • Piwa: 7
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Mod "Rus 13-century"
    « Odpowiedź #350 dnia: Marca 24, 2010, 20:55:03 »
    Cytuj
    Daedalus a co niby oni podkradli?

    Wystarczyło porównać to, co wprowadza obecna wersja Rus XIII z tym, co zamieściłem na ostatnich filmikach. Prawie wszystko z owych filmików. ;) Zresztą to nie pierwsza taka sytuacja. Zaiste, dziwne to "zbiegi okoliczności", jak przez parę lat moddingu M&B nikt danego pomysłu nie wprowadził, nikt na to nie wpadł, a tu nagle Ruscy dodają to do moda jakiś czas po tym, jak ja zamieściłem filmik czy screeny w angielskim temacie...
    w ostatnia wersje jeszcze nie grałem  ale poprzednia wersja miała mała grywalnosc , twojego moda napewno długo nie przebiją !
    « Ostatnia zmiana: Marca 24, 2010, 20:56:39 wysłana przez Gniewomir »

    Offline edeggg

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 12
    • Piwa: 0
    Odp: Mod "Rus 13-century"
    « Odpowiedź #351 dnia: Marca 26, 2010, 23:28:05 »
    bardzo fajny mod ale wala mnie rgl error untable to lock vertex bufer pomocy proszę .zainstalowałem nowe stery karta gr gf gtx 260 proc core e7400 ram 3gb

    Offline raven18

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 197
    • Piwa: 0
    Odp: Mod "Rus 13-century"
    « Odpowiedź #352 dnia: Marca 27, 2010, 07:39:54 »
    Zmniejsz tekstury do np 50%
    Naprzód do boju, gdzie walka wre wściekła, razem do nieba lub razem do piekła!

    Offline edeggg

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 12
    • Piwa: 0
    Odp: Mod "Rus 13-century"
    « Odpowiedź #353 dnia: Marca 27, 2010, 15:11:30 »
    zmniejszałem wszystko do zera zmnieniłem wielkość oddziału do 60 

    EDIT:Mam w Wersji 0.622 taki problem: na mapie jest pokazane panstwo litewskie, ale juz w dzienniku gry to znaczy tam gdzie sa lokacje, postacie , frakcje nie ma panstwa litewskiego i ich lordów. Jest tylko polska, krzyżacy, ruś i horda. moze mam coś zle zainstalowane i dlatego wywala mi rgl error untable to lock vertex bufer

    Edytuj posty.
    « Ostatnia zmiana: Marca 27, 2010, 15:29:05 wysłana przez Arcylisz »

    Offline Argaleb

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2167
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Asinus asinorum in saecula saeculorum
    Odp: Mod "Rus 13-century"
    « Odpowiedź #354 dnia: Marca 27, 2010, 17:30:46 »
    Jak mod wypada na tle innych modów z tego okresu. 1257 czy Europe 1200?

    "Mistrz Świata 2011, Mistrz Polski 2010, Wicemistrz Polski 2011 Mistrz Europy 2012

    Offline Michal

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 0
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Arrrr
    Odp: Mod "Rus 13-century"
    « Odpowiedź #355 dnia: Marca 27, 2010, 17:47:04 »
    Cytuj
    Jak mod wypada na tle innych modów z tego okresu. 1257 czy Europe 1200?
    Moim zdaniem jest nieporównywalnie lepszy, bardziej rozbudowany i innowacyjny.

    Mam pytanie, co nowego wprowadza wersja 0.620? Na razie zauważyłem tylko nowe przedmioty i herby.
    Nie ma mnie
    Dezaktywowane konto. Nowe konto -> (klik!)

    Offline artulos

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 182
    • Piwa: 0
    Odp: Mod "Rus 13-century"
    « Odpowiedź #356 dnia: Marca 27, 2010, 18:45:13 »
    zmniejszałem wszystko do zera zmnieniłem wielkość oddziału do 60 

    EDIT:Mam w Wersji 0.622 taki problem: na mapie jest pokazane panstwo litewskie, ale juz w dzienniku gry to znaczy tam gdzie sa lokacje, postacie , frakcje nie ma panstwa litewskiego i ich lordów. Jest tylko polska, krzyżacy, ruś i horda. moze mam coś zle zainstalowane i dlatego wywala mi rgl error untable to lock vertex bufer

    Edytuj posty.

    Państwo litewskie nie jest liczone do frakcji. Jest na takiej zasadzie jak bandyci tyle że ma swoje miasto i zamki.

    Moim zdaniem Rus XIII Century jest znacznie lepszy od innych modów z tego okresu.

    Wersja 622 wprowadza między innymi to że po bitwie jest pobojowisko z którego można pozbierac przedmioty i wtedy traci 2-3 godziny.  Dla mnie trochę bez sensu, lepsze było to automatyczne zbieranie. Są też herby polskie. Nowe przedmioty.
    Więcej nie wiem bo własciwie nie grałem tylko włączyłem na 10 min

    Offline raven18

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 197
    • Piwa: 0
    Odp: Mod "Rus 13-century"
    « Odpowiedź #357 dnia: Marca 27, 2010, 18:52:43 »
    Mam pytanie, co nowego wprowadza wersja 0.620? Na razie zauważyłem tylko nowe przedmioty i herby.
    Prawdopodobnie nowe questy
    - Sabotaż
    - Koń dla Lorda
    - Wasalstwo
    - Żelazo i narzędzia
    i jakiś quest z zagadkami
    Naprzód do boju, gdzie walka wre wściekła, razem do nieba lub razem do piekła!

    Offline Argaleb

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2167
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Asinus asinorum in saecula saeculorum
    Odp: Mod "Rus 13-century"
    « Odpowiedź #358 dnia: Marca 27, 2010, 21:10:56 »
    Ok. A czy wykonanie jednostek stoi na wysokim poziomie (textury). I czy zmieniono wygląd wsi/zamków/miast?

    "Mistrz Świata 2011, Mistrz Polski 2010, Wicemistrz Polski 2011 Mistrz Europy 2012

    Offline Michal

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 0
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Arrrr
    Odp: Mod "Rus 13-century"
    « Odpowiedź #359 dnia: Marca 27, 2010, 21:40:41 »
    Wykonanie jednostek stoi na bardzo wysokim poziomie. Modele i tekstury są bardzo dobre. Z tego co widzę, to zmieniono wygląd większości miast i kilku zamków, na wsie nie zwracałem uwagi.
    Nie ma mnie
    Dezaktywowane konto. Nowe konto -> (klik!)