Nowa wersja:
Version 0.710 changes:
------------------------
Blocking is no longer instant but takes a short period to become effective. This period is reduced by player's ping. Therefore players with very low ping will notice the period the most while players with over 50 ping shouldn't be affected at all.
Fixed bug where arrows could go through characters and be stuck on the terrain behind.
Fxed bug where melee attacks could go through characters.
Couched lances can no longer kill horse and rider at the same instant.
Shield defense area beyond pysical size has been reduced.
First person camera no longer turns with the horse while on horseback.
Improvements to icking up slot selection.
Horses are now less likely to stop when they bump into enemies.
It is now possible to select the same faction for the two in multiplayer matches.
AI is now better at swithcing between weapons and putting distance between itself and opponents.
while switching teams automatically, all weapon money is given back to the player.
Many other improvements and bugfixes.
Pogrubiłem te ciekawsze zmiany:
- broń i pociski już nie przechodzą przez gracza obojętnie;
- nachylona lanca zabija albo konia, albo jeźdźca (nie obu naraz);
- rozmiar ochrony na tarczy został zredukowany;
- kamera pierwszej osoby nie obraca się wraz z koniem, gdy skręcamy;
- możliwość wyboru dwóch tych samych frakcji (!);
- po autobalance, gdy nas przerzuci, broń oraz pieniądze zostają;
- poza tym poprawiono AI -- szczególnie zmianę broni u dystansowców w zależności od odległości przeciwnika, spowolniono blokowanie (chyba by osoby z większym pingiem miały szanse zabić tych z mniejszym ;p), konie nie chętnie zatrzymują się, gdy gracz je goni (wcześniej tego nie dali?)...
Pozdrawiam!